위 두개의 효과를 기준으로 설명 하자면 조바심의 원래 기능인 탄창용량은 상시 발동이지만 앞의 효과인 발속과 재장전 시간은 근거리에 있는 적을 조준 했을때 자동으로 발동되는 효과입니다. 즉 뭘 발동 시킨다기 보단 적을 조준 했을때 파란색(근거리에 위치한 적) 테두리가 보인다면 반드시 효과를 내는 것이라고 알고 계시면 됩니다. 만약 오른쪽의 날카로운 이빨은 장거리에 위치한 적(붉은색으로 표시)을 조준 해서 몸샷을 맞추면 스택이 쌓이고 헤드샷을 맞추면 스택이 사라지는 식이죠
위 두개의 효과를 기준으로 설명 하자면 조바심의 원래 기능인 탄창용량은 상시 발동이지만 앞의 효과인 발속과 재장전 시간은 근거리에 있는 적을 조준 했을때 자동으로 발동되는 효과입니다. 즉 뭘 발동 시킨다기 보단 적을 조준 했을때 파란색(근거리에 위치한 적) 테두리가 보인다면 반드시 효과를 내는 것이라고 알고 계시면 됩니다. 만약 오른쪽의 날카로운 이빨은 장거리에 위치한 적(붉은색으로 표시)을 조준 해서 몸샷을 맞추면 스택이 쌓이고 헤드샷을 맞추면 스택이 사라지는 식이죠
위의 큰거는 활성화 해줄때만 작동하고 아래 3개는 상시 작용입니다
위 두개의 효과를 기준으로 설명 하자면 조바심의 원래 기능인 탄창용량은 상시 발동이지만 앞의 효과인 발속과 재장전 시간은 근거리에 있는 적을 조준 했을때 자동으로 발동되는 효과입니다. 즉 뭘 발동 시킨다기 보단 적을 조준 했을때 파란색(근거리에 위치한 적) 테두리가 보인다면 반드시 효과를 내는 것이라고 알고 계시면 됩니다. 만약 오른쪽의 날카로운 이빨은 장거리에 위치한 적(붉은색으로 표시)을 조준 해서 몸샷을 맞추면 스택이 쌓이고 헤드샷을 맞추면 스택이 사라지는 식이죠
위의 큰거는 활성화 해줄때만 작동하고 아래 3개는 상시 작용입니다
싸울 때마다 눌러줘야하나 보네요. 감사합니다.
세균맨~★
위 두개의 효과를 기준으로 설명 하자면 조바심의 원래 기능인 탄창용량은 상시 발동이지만 앞의 효과인 발속과 재장전 시간은 근거리에 있는 적을 조준 했을때 자동으로 발동되는 효과입니다. 즉 뭘 발동 시킨다기 보단 적을 조준 했을때 파란색(근거리에 위치한 적) 테두리가 보인다면 반드시 효과를 내는 것이라고 알고 계시면 됩니다. 만약 오른쪽의 날카로운 이빨은 장거리에 위치한 적(붉은색으로 표시)을 조준 해서 몸샷을 맞추면 스택이 쌓이고 헤드샷을 맞추면 스택이 사라지는 식이죠
그렇군요. 설명 감사합니다!!
상세한 설명 감사합니다!