안녕하세요 정리글 쓰는 맛에 딥전2하는 Creed_Knight입니다.
오늘 새벽 새로운 영상 스트림예고 영상과 동시에 유출되는 새로운 dlc 뉴욕의 군주까지.
이제 막 뉴비로 들어오시는 분들이나 복귀타이밍에 애매해서 대체 어떻게 게임이 바뀌는지 모르는 유저들을 위해서 간단히 정리글을 게시해 보겠습니다.
시간상으로 설명드리면서 혹시 잘못된 정보 or 게시되지 않은 정보가 있다면 댓글로 써 주세요!!
1.에피소드 3 : 사냥
가까운 시일 이내에 새로운 스토리와 미션 그리고 year1 컨텐츠 중 마지막 전문화인 firewall이 포함된
에피소드3 : 사냥이 업데이트 합니다.
타이들 베이슨에서 항바이러스를 탈취하고, 탈취한 항바이러스제를 무한적으로 생성 가능한 생물 반응 장치를 DARPA 연구 실험실에서 탈취하엿지만
이 생물 반응 장치를 이용해 안정적이고 신용적인 치료제를 만들 수 있는 주요 인사가 없어서 전전긍긍하고 있을 때 디비전 요원들에게
코니 아일랜드데 저명한 과학자(비탈리 체르넨코)가 블랙터스크에게 잡혀있다는 소식을 듣게 된다.
이런 소식을 듣고 코니 아일랜드로 디비전 요원들을 급파합니다.
이 코니아일랜드에서 우리 에이전트들은 2개의 메인미션과 수집요소 그리고 year1pass 소유자들은 추가로 2개의 기밀 과제 역시 플레이 가능하게 될 것입니다.
교도소 기밀과제
클럽 기밀과제
또한 새로운 엑조틱 무기인 카멜레온 역시 획득할 수 있으실 겁니다.
무기명 : 카멜레온
무기유형 : 돌격 소총
탈랜트 명 : Adaptive instincts
- 헤드샷 30발 명중 시 45초 동안 치명타율 20%증가 치명타대미지 50% 증가
- 몸샷 60발 명중 시 45초 동안 100% 무기대미지 증가
- 다리를 30발 명중 시 45초 동안 재장전 속도가 150% 증가한다.
오버랩
- 수납하고 있는 동안 무기 조작력이 5% 증가한다.
특징 : 주변 자연환경에 따라 무기의 색상이 변화한다.(풀숲에서는 녹색 흰색 컨테이너 근처에서는 흰색)
획득 방법 : 불명(현재 제조된 곳이 DARPA 연구 실험실인 것으로 보아 DARPA에서 드랍이거나 혹은 설계도와 재료를 얻을 수 있는 것으로 예상된다.)
여기까지가 일단 조만간 업데이트 할 EPISODE3의 전반적인 내용입니다.
이 다음 업데이트가 현재 플레이어들이 가장 기다리는 업데이트일 텐데로 바로 GEAR2.0 업데이트 입니다.
2.기어2.0 시스템 업데이트
기어 2.0 시스템을 기다리는 유저들이 많은 이유는 간단합니다. 이 업데이트의 주요 내용은 기어레벨 상승(600),모든 브랜드 세트효과 리부트 및 기어세트 리부트
그리고 엑조틱 아이템 전반 리뉴얼로 인한 효과로 많은 유저들이 지금 파밍하는 것이나 플레이하는 것은 시간낭비라고 생각하고 게임을 잠시 접거나 아예 다른 게임
으로 옮기는 현상이 빈번하기 때문입니다. 이 업데이트로 에이전트들의 싸움 패턴 역시 바뀔 예정인데 자세히 설명해 드리겠습니다.
지금까지의 아이템 시스템은 많은 문제를 야기하고 있었습니다.
- 자신이 원하는 아이템을 얻기가 매우 힘들다.(버짓 시스템으로 인한 낮은 수치와 다양한 속성 그리고 원하지 않는데도 나와주는 랜덤 탈랜트들)- 이러한 아이템들의 셋팅을 하는 과정이 너무 지치고 괴롭다.
- 복잡하게 얽혀서 원하는 요소를 제대로 유지하는 것이 힘들다.- 많은 하이브리드 빌드로 인한 잦은 패치 그리고 그로 인한 유저들의 원성이 잦다.(이것은 플레이어가 아닌 개발자들의 고충이겠죠)
- 결정적으로 이러한 파밍시스템에 대한 상대적 만족도가 매우 높지 않다.
이러한 시스템에서 새로히 변화되는 점은
- 모든 기어 리부트로 인한 쓸모없는 속성 제거 (EX - 드론 스킬파워 15%)
- 완전한 브랜드의 방향성으로 확실한 플레이어들의 포지션 역할 수여 가능(하이브리드 대신 딜러,탱거,힐러,서폿 등으로 역할 세분화하여 밸런스 패치)
- 갓-롤 시스템(아이템 속성치가 최대로 붙는 것을 말한다)
- 완전히 바뀌어지는 보정 시스템(내용 진행하며 따로 설명하겠습니다.)
- 아이템의 속성의 변화 (주 속성과 보조속성을 분리)
- 탈랜트의 변화와 간소화(파밍 난이도 완화 및 셋팅의 방향성 유도를 위함)
이렇게 크게 변경됩니다.
- 탈랜트의 간소화 -
이제 탈랜트는 오직 가방 20개 , 조끼 20개에 만 붙게 패치가 될 것입니다. 또한 몇몇 탈랜트들이 삭제되고, 몇몇 탤런트의 수정 및 생성이 있을 것입니다.
또한 탈랜트마다 제한이 있던 특성 조건 삭제 (공격 11이상 같은 요소) 를 없애고 모든 탈랜트를 자유롭게 사용 가능하게 할 것입니다.
태연자약 - 엄폐시 무기 대미지 +10%
리더쉽 - 엄폐에서 엄폐 이동시 파티원에게 보너스 방어도 20퍼센트 주고 10초 유지(쿨타임 10초)
동반자 - 스킬기기 나 아군 근처 5M 일 시 무뎀 15퍼 증가
공감 해결 - 파티원의 방어도를 회복시켜 줄 시 무기와 스킬데미지 10초동안 20퍼 증가. 스스로 회복 시 5퍼센트로 적용한다
또한 기어 셋트만의 특유 고유 탈랜트를 만들 것입니다. 기어 셋트 역시 탈랜트는 조끼 or 가방에만 붙을 것입니다.
-모든 기어 리부트-
오버로드 군수산업
현재
1세트 - 소총 대미지 +10%
2세트 - 전체 방어도 +7.5%
3세트 - 정예 대상 대미지 +7%
EP3 이후
1세트 - 소총 대미지 +10%
2세트 - 헤드샷 대미지 +10%
3세트 - 무기 조작력 +10%
길라 가드
현재
1세트 - 전체 방어도 +5%
2세트 - 상태이상 저항 +20%
3세트 - 펄스 스킬 파워 +15%
EP3 이후
1세트 - 전체 방어도 +5%
2세트 - 생명력 8%
3세트 - 초당 방어구 재생 + 10%
소콜로브 상사
현재
1세트 - 기관단총 대미지 +10%
2세트 - 치명타 대미지 +8%
3세트 - 대인 유도 지뢰 스킬 파워 +15%
EP3 이후
1세트 - 기간단총 대미지 +10%
2세트 - 치명타 대미지 +15%
3세트 - 치명타율 +10%
무라카미 산업
현재
1세트 - 생명력 +8%
2세트 - 상태 이상 저항 +10%
3세트 - 파이어플라이 스킬 파워 +15%
EP3 이후
1세트 - 스킬 유지시간 +10%
2세트 - 스킬 회복량 + 10%
3세트 - 스킬 대미지 +10%
프로비던스 방위산업
현재
1세트 - 스킬 파워 +10%
2세트 - 생명력 +8%
3세트 - 무기 대미지 +5%
EP3 이후
1세트 - 무기 대미지 +5%
2세트 - 치명타율 +10%
3세트 - 치명타 대미지 +15%
펜리르 그룹 AB
현재
1세트 - 돌격 소총 대미지 +10%
2세트 - 정예 대상 방호도 +10%
3세트 - 적 처치시 생명력 회복 +20%
EP3 이후
1세트 - 돌격소총 대미지 +10%
2세트 - 재장전 속도 +10%
3세트 - 안정성 +10%
얄 기어
현재
1세트 - 상태이상 저항 +10%
2세트 - 무기 대미지 +5%
3세트 - 펄스 저항 +40%
EP3 이후
동일함
기어 세트 효과 정리
하드 와이어드 세트
현재
2세트 - 스킬 파워 +20%
3세트 -간섭 방지
설치 스킬(하이브, 터렛, 펄스 센서)에 전류가 흐르게 되어, 적이 너무 가까이 접근하면 충격 상태이상 효과에 걸립니다. 10초마다 발동합니다.
4세트 -피드백 루프
스킬로 적을 처치하면 다른 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 아군의 소진된 방어도를 회복시키면 모든 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
15초마다 발동합니다.
어떤 스킬이든 재사용 대기시간이 완료되거나 사용 횟수가 완전히 충전되면 15초 동안 모든 스킬이 보너스 대미지와 회복력을 얻습니다.
EP3 이후
2세트 - 스킬 가속 +10%
3세트 - 스킬 회복량 +10%,스킬 대미지 +10%
4세트 - 피드백 루프
스킬은 사용하거나 취소하면, 다른 스킬이 자동적으로 초기화되고 모든 스킬대미지와 스킬 회복량이20초 동안 +10% 증가한다.
이 효과는 20초마다 발동이 된다.
하드 와이어드 전용 탈랜트 효과
피드백 루프 회로
피드백 루프의 증가량 +10%를 +50%로 증가시킨다.
모든 브랜드세트가 설명히 나오지 않아 이렇게만 간단히 정리를 합니다.
- 갓-롤 시스템 -
god-roll -속성 수치가 맥스로 붙었음을 의미함
이미지에서 처럼 갓 롤 상태의 속성이 붙으면 속성 아래 주황색 바로 표기를 해 준다.
주 속성인 무기 대미지가 최대치로 붙어 있어 주황색 바로 표기가 되어 있다.
또한 갓 - 롤 상태의 아이템들은 미션의 난이도가 올라갈수록 속성이 더욱 더 높게 나오도록 패치가 될 것이다.
미션들 역시 침입미션(블랙터스크)만 영웅이었던 기존 미션들과 달리 각 진영들만의 영웅 난이도 역시 패치하게 될 것이다.
이로 인해 영웅 난이도만 매칭되어 침입만 돌았던 기존 플레이와 달리 원하는 아이템이 나오는 미션을 자유롭게 선택할 수 있게 할 것이다.
- 아이템 속성의 변화 -
아이템 속성은 이제 기본적으로 주 속성과 부 속성으로 나뉘게 된다.
주 속성에는 무조건 무기대미지,스킬티어,방어도만 붙게 되고 보조속성에는 그외의 속성들만 붙게 된다
(다만 ep3 업데이트 이후 무기유형 대미지와 정예 대미지 및 스킬파워 속성이 삭제된다.)
이러한 속성변화에 맞추어 재보정 시스템 역시 변화하게 되는데, 기존 보정 시스템은 원하는 속성을 언젠가 쓰기위한 목적으로 인벤토리에 무작정 저장을 하며
300칸의 인벤토리 칸 수에도 불구하고 플레이어들은 항상 인벤토리 칸의 부족함에 허덕이면서 창고의 아이템들을 정리하며 스트레스를 받아야만 했었다.
그런 문제를 해결해줄 시스템 속성 라이브러리 시스템역시 기어2.0에서 업데이트 할 예정이다.
- 재보정 시스템과 새로운 속성 라이브러리 -
상단 우측을 보면 재보정란 오른쪽에 `Library`란이 있다.
- 보존 도서관에 원하는 속성 저장은 일단 `무제한`으로 저장 가능하고 보정 역시 한 번이 아닌 여러번 할 수 있도록 변경할 것이다.
아이템을 분해하면 속성 중 하나를 라이브러리에 저장할 수 있고, 낮은 속성보다 높은 속성을 라이브러리에 넣을 시 높은 수치로 변경된다.
여기 이미지의 마스크의 경우로 설명을 한다면.
주속성(모든 부위 공통적 속성이나 부위마다 맥스치가 다르다)
무기대미지
방어도
스킬티어
보조속성(마스크에만 붙은 속성)
치명타율
헤드샷 대미지
생명력
이렇게 정리가 가능하다(물론 보조속성은 개발 단계에서 붙은 속성이 바뀔 수도 있다고 한다.)
- 스킬 티어 -
스킬티어는 기어2.0에서 사라지는 스킬파워 대신 나오는 새로운 속성이다.
이 스킬티어에 따라 스킬의 대미지,탄약,범위 등등이 상승하면서, 모든 부위 주속성을 스킬티어+1로 하면 최대 수치인 6으로 스킬의 최대티어6을 사용 가능하다.
물론 이 윗단계인 오버차지(과충전)가 있지만 오버차지는 탈랜트를 통해서만(알려진 바로는) 사용 가능하다고 알려져 있다.
상태창에 각각 스킬파워 대신 스킬티어로 대체되었다.
- 스킬 티어에 따라 스킬의 효과가 달라진다.
- 스킬티어가 올라갈수록 탄약 또는 효과 범위 그리고 데미지나 힐량이 증가할 것이다.
스킬 티어1의 화염 터렛
스킬 티어2의 화염 터렛 ( 사거리가 증가하고 회전하는 각도 역시 증가하였다.)
- 스킬 모듈은 그대로 유지될 것이며 모듈 효과가 세세히 바뀔 것 (무기 모듈처럼 바뀔 것이라 한다.)
- 스킬 티어에는 `오버차지`라는 효과가 있다.
스킬 화염 터렛의 `오버 차지` 상태
- +300% 대미지
- +200% 회전 각도
- +140% 화염 강도
- +120% 유지 시간
- +200% 스킬 가속
- 탈랜트 OR 특급 아이템으로 오버차지를 사용할 수 있다.
탈랜트 `에너자이저`
아머킷을 사용할 경우 +1스킬 티어를 15초간 부여한다. 만약 스킬티어가 이미 6이라면, 오버차지 상태를 부여한다.
쿨타임 : 60초
기어 2.0 업데이트를 하면서 또한 과도했던 폭파관련 스킬들은 기어2.0업데이트 이후로는 오직 2가지 브랜드(차이나,협상가의 딜레마)로만 폭파 데미지 증가가 가능하기 때문에 기존처럼 다른 스킬보다 특출나게 강력했던 모습이 사라지게 될 것이다.
또한 기어2.0 업데이트에는 pvp업데이트가 같이 포함되어 있지 않으며, pvp 업데이트는 따로 진행될 예정이다.(pve 와 pvp 밸런스 팀이 달라서 생기는 문제라고 한다)
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이후의 업데이트는 오늘 새벽에 유출된 업데이트로 year1pass가 끝나고 새로 나오는 DLC Warlords of New York(뉴욕의 군주)에 관한 업데이트이다.
뉴욕의 군주 DLC 업데이트(3월3일 부터 판매)
바이러스로 인해 암울한 뉴욕시를 차지해 버린 아론 키너와 4명의 변절한 디비전 요원들 이들의 위협에서 디비전요원들을 지키기 위해 이들을 저지해야 합니다.
-레벨 40으로 확장
-새로운 기어세트와 새로운 스킬, 그리고 새로운 엑조틱 아이템
-새로운 맵 뉴욕업데이트
-새로운 컨텐츠 - 싱글플레이&코옵 멀티 플레이 업데이트
추후 판매될 예정인 Warlords of New York(뉴욕의 군주)얼티메이트 에디션데 포함될 컨텐츠
기존 YEAR1PASS의 컨텐츠 제공(전문화 3개와 기밀과제 8개)
레벨30의 점핑 캐릭터
다양한 스킨 및 감정표현 그리고 독점의상 제공
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이렇게 현재까지 나온 정보들을 취합하여 글을 써보았습니다.
작년 10월 이던가요? 마지막으로 패치를 했었던 때가....... 반년만에 제대로 된 컨텐츠를 업데이트 하려는 움직임이 보이는 군요.
이미 많은 유저들이 포기하고 떠나거나 쉬고 있지만... 이 업데이트로 많은 유저들이 복귀했으면 하는 바람입니다.
최대 수혜자는 아무래도 최근 5000월 디비전2 요원분들이시겠네요 적당히 즐기다보면 새로운 먹을거리가 저렇게 생기다니 ㅋㅋ
긴 정리글을 봐주셔서 감사하고 12일 새벽 4시 영상을 보고 정리글 역시 쓸 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.
이상 Creed_Knight 였습니다.
생각해보니까 이어1에 시즌패스 뭘 해줬다고 벌써 이어2임? 어이가없네요
딥2 얼티 예구했었는뎅 뉴욕의 군주는 예구따위 안하고 평가랑 기타등등 보고나서 살찌말찌
뭐 암튼 좀 간소화된단 뜻이군요 어우 1을 좀 이해하고 왔는데도 어렵네요 지금 무작정 뺑뺑이 도는데 질립니다 ㅋ
아니.. 이어원때 업데이트 뭐 크게 된게 그다지 없는데 이어원구매한 유저들 대부분 불만 없나요? 난 너무 불만인데 겜 사고 템파밍하다 접었는데 뭐 소식없나 하고 들어올때마다 뭐 없더만 이어원은 그냥 패스하듯 지나가고 이어투가 나온다니?
분명 디2는 디1처럼 DLC로 인해 사람들이 나뉘지 않게 하겠다고 하지않았나요? 근데 지금 뉴욕의 군주 DLC를 보면 디1보다 더 심하게 렙제를 40으로 올려버려서 근본부터 나뉘게 만들었네요??? 그럼 이제 DLC구매자와 미구매자는 완벽하게 분리돼서 따로 노는건가요? 이게 재정신인건가 싶은데....
참고로 xbox 스토어(PC에서 플레이 불가능)에서 디비전2 3500원(2.99달러)가량에 판매하고 있습니다. 미국스토어에서 판매하니 구매하실 분들은 미국스토어로 구매해 주세요!
혹시 키마 지원 하나용? 엑박?
만렙이 40레벨로 확장되면 이미 월5입성한 캐릭터들은 어떻게 되는걸까요? 새로 캐릭만들어야 40까지 갈수있는건가.. 상세한 정보 감사합니다
레벨 확장인지라 그대로 30에서 40으로 키우시면 됩니다!
그러면 에피소드3 하고 기어2.0하고 dlc 모두 같은 날 업데이트 되는건가요? 복귀각 고민하고있네요 ㅎㅎ
에피소드3 이후 기어 2.0 이후 DLC 이렇게 될거 같습니다. 절대로 얘네는 같은날 업데이트 안해줍니다
딥2 얼티 예구했었는뎅 뉴욕의 군주는 예구따위 안하고 평가랑 기타등등 보고나서 살찌말찌
저는 미리 예구할 예정...ㅠ
이어2패스에 앞으로나올 dlc가 포함되어 나오는건가요? 얼마나 할까요
아직 이어2패스에 관련된 발언이 없고 따로 dlc만 판매 예정으로 나와 있습니다!
생각해보니까 이어1에 시즌패스 뭘 해줬다고 벌써 이어2임? 어이가없네요
딥전2를 진하게 즐기고 있지만.... 반박불가합니다. ㅠ
잘쓰던장비 초기화로 1년 때운..
생각해보니 그러네요 ㅋㅋ Y1 때 해놓은게 뭐 있다고 벌써 Y2 팔아먹는거지?
뭐 암튼 좀 간소화된단 뜻이군요 어우 1을 좀 이해하고 왔는데도 어렵네요 지금 무작정 뺑뺑이 도는데 질립니다 ㅋ
아니.. 이어원때 업데이트 뭐 크게 된게 그다지 없는데 이어원구매한 유저들 대부분 불만 없나요? 난 너무 불만인데 겜 사고 템파밍하다 접었는데 뭐 소식없나 하고 들어올때마다 뭐 없더만 이어원은 그냥 패스하듯 지나가고 이어투가 나온다니?
이제 제대로 갓겜되는것인가?
매번 우리를 기대시키지만...현실은 ㅠㅠ
이런게 2로 나오면서 상당수 적용되었어야하는건데 얼티밋사고 1년만에 뜯어고치네 ㅎㅎ 이거 2년 시즌패스사야되나싶기도하고 고민되네
Y1 때 대체 뭘 했다고 Y2 패스를 팔아먹을 생각을..
뉴욕 필드가 다시 구현되는걸까요 아니면 그냥 미션지역처럼 개별적으로 구현될까요.... 필드가 다시 구성되면 욕심이려나..
기어2.0 적용되면 다시 즐겨야겠네요 정리 감사합니다
기어 2.0 은 dlc를 사지 않으셔도 3월3일 부터 적용합니다. 그 때 보죠 에이전트!
분명 디2는 디1처럼 DLC로 인해 사람들이 나뉘지 않게 하겠다고 하지않았나요? 근데 지금 뉴욕의 군주 DLC를 보면 디1보다 더 심하게 렙제를 40으로 올려버려서 근본부터 나뉘게 만들었네요??? 그럼 이제 DLC구매자와 미구매자는 완벽하게 분리돼서 따로 노는건가요? 이게 재정신인건가 싶은데....
뉴욕의 군주들 확장팩 사면 이어원패스 컨텐츠가 포함된게 맞나요?? 기밀임무8개랑 전문화 즉시해제 되는건가요??
이어원패스까지 얻으시려면 얼티메이트 에디션 사셔야 합니다.
얘들 말바꾸는게 한두번인가.. 레이드도 비매칭이고, 뉴욕은 원래 에피소드3에 포함된건대 DLC로 쪼개버렸고, 디1처럼 다같이 파밍할수 있도록 하겠다더니 그것마저 약속 안지킴 ㅋㅋ 결국 운영도 ㅈ같이하고, 버그도 못잡고 핵도 안잡는 메시브의 무능력 인증이지 뭐 ㅅㅂ 이제부터 메시브 게임은 구매 안할란다