캐릭터마다 물리 실드랑 마법 실드가 따로 존재함
예를 들어 물리 실드 다 깐 적한테 캐스터가 마법 날리면
그냥 마법 실드만 까고 피통에는 거의 데미지가 안들어가서 엄청 비효율적이네
동료 고를때 4마법사팟 아니면 4밀리팟 이렇게 구성해야하나
아니면 육성하면서 자연스럽게 물리 마법 다 다루는 애들로 키워지려나
캐릭터마다 물리 실드랑 마법 실드가 따로 존재함
예를 들어 물리 실드 다 깐 적한테 캐스터가 마법 날리면
그냥 마법 실드만 까고 피통에는 거의 데미지가 안들어가서 엄청 비효율적이네
동료 고를때 4마법사팟 아니면 4밀리팟 이렇게 구성해야하나
아니면 육성하면서 자연스럽게 물리 마법 다 다루는 애들로 키워지려나
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나중에 거울? 보고 직업 바꿀수있어서 그냥 맘에드는 동료로 파티짬
근데좀 매력적인 설정인캐릭들이 정해져있는거같아서 고민되지않음?
해골은 꼭넣어야될거같고
나중에 거울? 보고 직업 바꿀수있어서 그냥 맘에드는 동료로 파티짬