솔직히 적측 스나이퍼는 원래 아팠는데
그냥 일반 기관총 쏘는 애들도 겁나 아픔 예전처럼 닥돌하면 안되고 굴러서 가야함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 잡몹들 총도 미친듯이 아픔
근데 증원올때 잡몹거너들도 존나 증원옴..
누가 나서서 증원 건너 처리 안해주면 헬이 되어버림
크흡흡 무자비는 멜타 없인 못가겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
솔직히 적측 스나이퍼는 원래 아팠는데
그냥 일반 기관총 쏘는 애들도 겁나 아픔 예전처럼 닥돌하면 안되고 굴러서 가야함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 잡몹들 총도 미친듯이 아픔
근데 증원올때 잡몹거너들도 존나 증원옴..
누가 나서서 증원 건너 처리 안해주면 헬이 되어버림
크흡흡 무자비는 멜타 없인 못가겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
양심있는사람
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Hybrid Theory
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Nodata✨
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공격 패링 공격 패링 반복하거나 무자비는 그낭 딜찍누 박아버려
원거리 공격이 패링 되나????
글고보니 피하기만했지 해본적이 없네.. 패링 됨??
붙으면 걔네도 발차기나 주먹질로 반격하는데 그동안 원거리 봉인되고 카운터도 딜이 쌔서 두어번 반복하면 그 동네 갈려있음
본인이 택마 스나 헤비 아니면 혼자 원거리 맞길 들어가면 무조건 갈림
아니 그건 근접공격이잔아.. 원거리 말여 원거리.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
상대법을 물어본게 아니라 원거리딜이 아프다는 글이야... 상대법은 알아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
의도적으로 겜 오픈부터 맞딜은 힘들게 해둔거같음 기본 볼터류 데미지가 한숨나오는 수준이라 전탄 헤드 하니먼 실드 바로 벗겨지고 으엑하는 참피마린 되버림
ㅇㅇ 애초에 경직을 줘도 어느정도 받으면 걍 무시하고 공격하는 AI 라서 회피 패링이 중요한 게임이지
그런디 볼터는 죽어도 상향 안하고 있으니 ㅋㅋ
멜타는 갓이며 신이다 ㅇㅋ? 멜타로 다 갈아버리면 된다
오히려 치명적난이도 올리고부턴 멜타 손도 안대는중 묘하게 쓸모가 없어...
ㅇ ㅅㅇ.. 아니 무자비까진 킹갓 맞거든