특히 출시 직후 본인들도 생각 못한 수준으로 뜬 경우에 말이야
자기들이 한 시즌에 넣을 컨텐츠 양은 정해졌는데
생각 이상의 인기로 소비가 빨라지면
다수의 게임은 컨텐츠 소비를 늦추는 방식으로 움직임
소비를 늦추는 방향으로 가면 유저들이 좋아할 업데이트 방향이 거의 불가능함
이런 패턴에 빠지면 개발하면서 준비한 1~2 시즌만 어떻게 버티고 뒤로는 수습 전혀 못하게 변하더라
특히 출시 직후 본인들도 생각 못한 수준으로 뜬 경우에 말이야
자기들이 한 시즌에 넣을 컨텐츠 양은 정해졌는데
생각 이상의 인기로 소비가 빨라지면
다수의 게임은 컨텐츠 소비를 늦추는 방식으로 움직임
소비를 늦추는 방향으로 가면 유저들이 좋아할 업데이트 방향이 거의 불가능함
이런 패턴에 빠지면 개발하면서 준비한 1~2 시즌만 어떻게 버티고 뒤로는 수습 전혀 못하게 변하더라
영길voice
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그렇다고 철저하게 준비하면 괜찮은가... 그냥 게임 자체가 존재감이 없어서 말아먹을 가능성이 높지.