"야숨이랑 포켓몬 재미있던데 저희도 그거 둘이 섞어서 디자인 하고 도축같은 저희들만의 요소도 넣을게요 ㅎㅎ"
"...도축? 이놈들이 대놓고 배낀 것도 모자라서 애들한테 팔아먹는 우리 핵심 ip인 포켓몬 이미지도 망치려는거냐?"
"아 그냥 비슷한 컨셉이라 닮은거뿐이라고요ㅋㅋ 꼬우면 고소하시던가ㅋㅋ"
"어차피 이런걸로 싸우면 결론 잘 안 나죠? 괜히 시끄럽기만 하죠?"
"하 씨 이 새끼가..."
"야 괜히 이런걸로 싸우기 귀찮고 싫으니 그냥 넘어는 가는데, 니들 놀던데서만 놀아라?"
"나 너 지켜보고 있고, 내가 니들 못 조져서 이러는거 아니...."
" 우리 못 조질 줄 알았다! 소니랑 손 잡고 ip 확장 이꾸요오오오옷!"
" ...이 스벌놈이?"
" 너 고소!"
사실 닌텐도의 대응은 거의 언제나
"디자인 파쿠리 좀 치는거야 한 두개도 아니고, 이걸로 분쟁나면 우리 게임도 태클 걸릴거 있으니 어지간하면 두겠다"
"우리 시스템 사용해서 노는거? 그럴 수 있지?"
"근데 그걸로 다른데 갑질하려 들거나 ip 확장해서 파이 집어먹으려고 하면 철퇴 내려친다?"
라는 널널한 라인이었따.
그런데 그 널널하기 짝이 없는 라인에서도 그레이존에, 제 발로 걷어차고 역린만 쏙쏙 건드리는 팰월드 제작진들의 능력도 참 대단하다...
이렇게 비교 좀 안하면 안되냐
근데 또 돈 크게 한탕 하려면 투자 끌어모아야 하는것도 맞지 그놈의 "기업가 정신" 발동한 것 ㅋㅋ
비교를 하지마 그냥
근데 또 돈 크게 한탕 하려면 투자 끌어모아야 하는것도 맞지 그놈의 "기업가 정신" 발동한 것 ㅋㅋ
어그로로 투자 끌어모으는거야 거의 전통 수준인데, 각 보는 것도 능력이란 말밖에 할 말이 없지ㅋㅋ
아 사업리스크라고 ㅋㅋ
이렇게 비교 좀 안하면 안되냐
도둑놈이 뭐 저놈의 비해 나는 도의적인 도둑놈이니 뭐니 하면서 비교 하는거 자체가 웃긴데
누가 더 도의적이다의 문제가 아니라, 분위기 파악 능력 차이란 말을 하고 싶었던거긴 함 그렇게 느껴졌다면 내가 글을 좀 잘못 썼나 보네
루리웹-1179144654
비교를 하지마 그냥
걍 이런 이슈 있을때 문제가 있는 두작품의 비교 자체가 좋은 이야기 듣기 힘듬 어느 한쪽이 문제가 없을때 조차 비교 하지 말라는 이야기 듣기 쉽상인데 둘다 문제가 있는 작품의 비교를 할때 그 내용이 납득이 되던 뭐던 괜히 긁어 부스럼 만드는 행위니까
ㅇㅇ 알겠음 비교 부분은 지워버리는게 좋겠네
이런게 조롱거리 되는걸 왜 모르지
하필 협업도 콘솔 경쟁사인 소니... 이건 닌텐도가 가만히 있었으면 호구인거라...