멧쥐은하
20:42
|
루리웹-3087957158
20:42
|
건전한 우익
20:42
|
aespaKarina
20:42
|
타이탄정거장
20:42
|
기계교 사제
20:42
|
Exhentai
20:42
|
5324
20:42
|
아룬드리안
20:42
|
TS완료
20:42
|
K_키르시스
20:41
|
얼음少女
20:41
|
sabotage110
20:41
|
PC2
20:41
|
찌찌야
20:41
|
대지뇨속
20:41
|
매운콩국수라면
20:41
|
Tervette
20:41
|
GorePact
20:41
|
게이형 멀린
20:41
|
마늘토마토
20:41
|
루리웹-0935536995
20:41
|
밀떡볶이
20:40
|
오로 크로니
20:40
|
중복의장인
20:40
|
mysticly
20:40
|
공돌골동
20:40
|
[Azoth]
20:40
|
결국 이거랑 같다는거네
계산 시키는거보다 100줄이 리소스도 적게 먹을듯
c++로 소수점계산은 그냥 안한다고 생각하는게 편함 많은 경우에서 1.05나 0.97같은 수치를 표기할 필요가 있다면 차라리 105,97로 저장하고 표기상으로만 적당한위치에 점을 찍게 만드는게 더 나음 소수끼리 더하고 빼고 곱하고 나눈다? 오차가 전체 프로그램을 망치기까지 오래걸리지 않을거임...
난 그럴 땐 차라리 유리수 class를 따로 만들어두는 게 편한 것 같음. 물론 무리수는 힘들겠지만...얘도 대수적 수까지는 의외로 가능할 거라 생각함