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[잡담] 보통 첫날은 가격 방어 하던데

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고인물 기준으로 봤을 때 커스텀 파밍 = 끝남 세트템 파밍 = 안 함 경험치 돌 = 50 이상 박살남, 힘정 소모 미침 = 안 함 소모는 거의 안 하는데 계귀 재료 계속 쌓임 = 교가 똥값 뉴비나 복귀 기준으로 봤을 때 세트템 파밍 = 이벤트로 받고 돌리면 됨 = 안 함 경험치 돌 = 주간 컨텐츠 성장 비용도 부담스러움 = 안 함 비율 높더라도 잔상이나 열쇠로 바꿔줘야 가치 유지될듯
루리웹-0239970486 | (IP보기클릭)121.181.***.*** | 24.05.15 17:03
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고인물 기준으로 봤을 때 커스텀 파밍 = 끝남 세트템 파밍 = 안 함 경험치 돌 = 50 이상 박살남, 힘정 소모 미침 = 안 함 소모는 거의 안 하는데 계귀 재료 계속 쌓임 = 교가 똥값 뉴비나 복귀 기준으로 봤을 때 세트템 파밍 = 이벤트로 받고 돌리면 됨 = 안 함 경험치 돌 = 주간 컨텐츠 성장 비용도 부담스러움 = 안 함 비율 높더라도 잔상이나 열쇠로 바꿔줘야 가치 유지될듯

루리웹-0239970486 | (IP보기클릭)121.181.***.*** | 24.05.15 17:03

다 제끼고 고인물들은 초반에 열쇠 케릭마다 7개이상 쥐고 시작해서 열쇠랑 다털고 나면 단편의기억이 꽤 쌓여서..굳이 저걸 비싸게 살 이유가..

하늬나비 | (IP보기클릭)119.203.***.*** | 24.05.15 17:24


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