속성연계 데미지 배율에 대한 분석 보고서
- 속성연계 데미지 배율은 난이도에 따라 배율이 다르게 적용된다.
- 속성연계 데미지 배율은 해당하는 적의 원래 약점속성을 최초에 찌르면 한개의 속성당 50%가 추가된다. 2회차 특전은 적용되지 않는다. 2개 이상을 동시에 찌르면 개당 50%씩 추가된다.
- 속성연계 데미지 배율은 두가지 이상의 속성을 모두 찌르는 경우 2개분의 속성이 배분된다. 절대로 두개분을 찔렀다고 해서 하나씩 찔러넣은것에 비해 배율이 덜 적용되지 않는다.
- 속성연계 데미지는 기본 100%에서 시작한다. 마이트챠지3으로 찌른 경우 본래의 약점속성이 아닌 것을 찔러 넣은 경우는 100%부터 시작한다. 본래의 약점속성을 찌른 경우 위에서 언급한대로 속성당 50%씩 추가된다. 두개 이상이면 개당 50%씩 복수적용된다.
- 2회차 특전의 경우는 기본 100% 배율은 적용되지 않는다. 때문에 하드 2회차의 경우는 800%가 아니라 700%가 된다. 언노운의 경우는 580%에서 1060%가 된다.
기본적으로 하드를 기준으로는 9속성을 차례대로 모두 넣으면 400%까지 들어갑니다.
2회차 특전쓰면 700%입니다.
여기에 만약 적의 약점속성이 땅속성인데 최초부터 마이트챠지3으로 참속성으로 약점을 찌르기 시작하면 100%부터 시작합니다.
하지만 땅속성으로 찌르면 150%부터 시작합니다.
현재까지 분석한 바에 따르면 대강 이러하군요.