패치 15 패치 노트 입니다.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
패치 15.0 요약
신규 기능
공성 모드의 혼돈 세력
처음으로 혼돈 세력이 등장합니다. 플레이어는 이단 아스타르테스로 플레이하며, 광신도와 헬브루트의 지원을 받아 타이라니드 하이브 함대와 로열리스트를 모두 상대합니다. 신규 맵 "Hive"가 추가되며, 하이브 시티 중심부에서 이단 아스타르테스가 요충지를 방어하고 의식을 거행하는 설정입니다.
PvE 도가니(Crucible) 모드
게임 최초의 본격적인 엔드게임 활동입니다. 25레벨 클래스가 PvE 작전에서 시작할 수 있고, 속죄(Penance)를 적용해 난이도를 올리는 대신 도가니 경험치와 고유 외형 보상을 얻습니다. 일반 PvE와 별도의 매치메이킹 풀을 사용하며, 진행하면 라멘터스 세트의 갑옷 부위가 해금됩니다. 보상은 앞으로 계속 확장될 예정입니다.
택티컬 클래스 확장
주무기 두 개 사용, 건 스트라이크, 근접전 등 다양한 플레이 스타일에 맞게 퍽을 개편하고 근접 무기를 추가했습니다.
그 외
- 결의의 시련 #3: 뱅가드·헤비 클래스 도전 과제와 PvP, 공성 모드 시련이 추가됩니다.
- 한 손 썬더 해머: 단일 대상 공격과 범위 공격을 오가는 빠른 무기이며, 충전량을 모아 더 강한 공격에 소모합니다.
- 워기어 2.2: 휘장(타바드)과 망토 슬롯이 분리되고 도색이 가능해졌으며, 천 색상이 늘고 스나이퍼 망토용 위장 패턴이 추가됩니다.
- 영웅 장비: 업적으로 해금하는 영웅 무기 3종(파워 액스, 한 손 썬더 해머, 오토 볼트 라이플)과 영웅 방어구 3종이 추가됩니다.
- 시즌 패스: 스페이스 울프 챔피언 팩과 엑소시스트 외형 팩이 추가됩니다. 엑소시스트 팩은 구매 즉시 방어구 세트에 자동 반영됩니다.
PvE 밸런스
택티컬 퍽 개편
오스펙스 스캔의 피해 보너스는 줄었지만, 크라켄 관통탄이 기본 퍽에 포함되고 대부분의 주무기가 강화되어 균형을 맞췄다는 설명입니다. 주요 변경은 다음과 같습니다.
- 기본 퍽: 볼트 무기가 적 1명을 추가 관통하고, 볼터 무기의 비(非)헤드샷 피해가 20% 증가합니다.
- 프레스티지 퍽 '비상 장전'이 '수동 장전'으로 교체됩니다. 장착하지 않은 원거리 무기가 10초 후 자동 재장전됩니다.
- 여러 퍽이 새 퍽으로 교체되었습니다(방어구 보강, 집중 타격, 핵심 정보, 효율 개선, 사수/검객의 권한, 펄스·이동식 오스펙스, 거점, 주요 표적, 전술 예비 등).
- '죽음의 표식'이 수정되고, 비축물 확보의 재사용 대기시간이 60초에서 90초로 늘었습니다.
테크마린: 전투 분대 보급 퍽이 멜타 폭탄에도 적용됩니다.
PvE 총기 피해량
오스펙스 스캔의 효율이 낮아진 만큼 거의 모든 주무기의 기본 피해량이 늘었습니다.
| 무기 | 기본 피해 변화 |
|---|---|
| 볼트 라이플 | +10% |
| 오토 볼트 라이플 | +15% |
| 헤비 볼트 라이플 | +5% (보조 유탄발사기 영웅 버전 제외) |
| 볼트 카빈 / 인스티게이터 카빈 | +7.5% |
| 오큘러스 볼트 카빈 | +15% |
| 플라즈마 인시너레이터 (일반 사격) | +10% |
| 헤비 볼터 | +5% |
| 파이어블래스터 / 파이어캐논 | +10% |
| 한 손 볼트 카빈 | +10% |
멜타 무기 재조정
멜타 무기는 피해량이 크게 오르는 대신 거리 감쇠가 더 급격해지고 탄약이 줄어, 근접 거리에서 치명적인 무기가 됩니다. 영웅 버전에도 적용됩니다.
| 무기 | 기본 피해 | 탄약 | 감쇠 |
|---|---|---|---|
| 멜타 라이플 | +65% | 15 → 10 | 감쇠 시작 거리 단축, 최대 감소율 50% → 30% |
| 헤비 멜타 라이플 | +60% | 20 → 16 | 감쇠 시작 거리 단축, 최대 감소율 50% → 30% |
| 콤비 멜타 (멜타 총열) | +65% | - | 시작 거리 5m → 2m, 감소율 30% → 20% |
데스워치 스토커 볼트 라이플(영웅)은 몸통 사격 추적 문제가 수정되어 영웅 퍽을 더 안정적으로 발동할 수 있습니다.
근접 무기 및 스트라타젬
- 택티컬에 파워 소드, 파워 액스, 한 손 썬더 해머가 추가됩니다. 이 무기를 장착하면 주무기를 쓸 수 없습니다.
- 테크마린에 양손 썬더 해머가 추가됩니다.
- 데스워치 파워 피스트(영웅)의 멜타 블래스트를 연속 사용할 수 있고, 일부 무기·클래스 퍽이 적용되지 않던 문제를 고쳤습니다.
- 타락/신성 유물의 처치 제한 시간이 15초에서 20초로 늘었고, '절제된 자비' 스트라타젬이 솔로·봇 플레이에서 유물을 하나만 주던 버그가 수정되었습니다.
PvP 밸런스
- 조준경 시점이 캐릭터에 더 가깝게 이동해, 엄폐물 뒤에서 완전히 숨은 채 사격하기 어려워집니다.
- 클래스: 헤비의 아이언 헤일로 체력 25% 감소, 테크마린의 클래스 능력 재사용 대기시간 16% 감소.
- 총기: 멜타 라이플 발사 속도 +10%, 인스티게이터 볼트 카빈 피해 -12.5%, 오토 볼트 라이플 피해 -7.5%, 볼트 라이플 최대 탄퍼짐 -15%, 저격 볼트 라이플 발사 속도 +9%.
- 근접: 컴뱃 나이프 약공격 4타에 경직이 추가되고 피해는 33% 감소, 파워 소드의 파워 휠 피해 20% 감소.
기타 변경
공성 모드 · 시련
- 축복·속죄 및 스트라타젬 모드의 전장 조건은 패치 16에서 다시 검토할 예정입니다. 저주받은 유물은 속죄 풀에서 임시로 제외됩니다.
- 혼돈 유물 방어구 해금 시련에서 처치 보조도 인정됩니다.
- '끝없는 경계', '영원한 분쟁', '에이스 중의 에이스' 시련이 해금되지 않던 문제가 수정되었습니다.
플레이 편의성
- 격노한 적(예: 본소드 타이라니드 워리어)의 방어 자세를 강공격으로 깨뜨릴 수 있습니다.
- 가시 교살자의 범위가 10% 줄어 시각 효과와 더 잘 맞습니다.
- 보조 총열 탄약이 비면 AI 디렉터가 탄약 상자를 우선 드롭합니다.
- 배틀 시뮬레이터에 바이오보어와 탄약 상자가 추가됩니다.
커스터마이징
- 샐러맨더 언헬름 투구·음성, 레이븐 가드/화이트 스카 맨얼굴, 마크 XI 헬즈 티스 사슬검 스킨 등이 추가됩니다.
- 어설트 챔피언 휘장과 샐러맨더 챔피언 망토, 뱅가드·헤비용 휘장과 천 슬롯이 추가됩니다.
- 워기어를 전용 슬롯에서 따로 도색할 수 있고, 테크마린의 조작팔 슬롯이 조작팔과 백팩으로 나뉩니다.
버그 수정 · 기술
- 완벽 회피를 했는데도 차앙고르 계몽자에게 피해를 입던 문제, 처형 시 경합 체력이 회복되지 않던 문제 등을 수정했습니다.
- 어설트 '격렬한 일격'의 점프팩 쿨다운 초기화, 택티컬 '방사 충격'의 아군 피해, '편두통' 스트라타젬 폭발 미발동 등의 버그를 고쳤습니다.
- 로딩 시간 개선, 메모리 최적화, 성능·접속 안정성 향상, 크래시 수정이 포함됩니다.