4월 30일 업데이트 번역본
버전 1.6 - 2026년 4월 30일

오늘, 저희는 대규모 개선 사항이 포함된 Borderlands 4 버전 1.6 업데이트를 출시했습니다 . 저희 팀은 여러분이 카이로스에서 최대한 매끄럽고 보람찬 시간을 보내실 수 있도록 게임플레이 개선에 심혈을 기울였습니다.
이번 업데이트에서는 간소화된 상호 작용과 더욱 강력한 보상을 통해 여러분이 더 빠르게 게임을 시작할 수 있도록 하는 데 중점을 두었습니다. 주요 업데이트 사항은 다음과 같습니다.
- 콘텐츠 개편: 매드 엘리와 저주받은 자들의 금고에 주요 업데이트가 적용됩니다.
- 편의성 개선: 최신 볼트 헌터인 도적 C4SH 와의 상호작용이 개선되었습니다.
- 전리품 및 UI: 진주빛 전리품 획득 과정이 더욱 간소화되었고, 피해량 수치가 더욱 예측 가능해졌으며, 메뉴 탐색이 훨씬 쉬워졌습니다.
이번 변경 사항을 즐겁게 사용하시길 바랍니다! 저희 팀은 이미 다음 달을 내다보고 있습니다. 다음 대규모 업데이트는 5월 28일에 예정되어 있으며, 서브주게이터와 무적의 톨이 등장하는 레이드 보스 2 , 새로운 보상, UVH 레벨 7, 그리고 모든 플레이어를 위한 볼트 헌터 및 장비 밸런스 조정 사항이 포함될 예정입니다.
변경 사항
세계와의 만남
저희는 카이로스가 여러분이 바깥에 나설 때마다 생동감 넘치고 위험한 곳으로 느껴지길 바랍니다. 주요 전투 사이의 공백 시간을 단축함으로써, 파티 시작을 기다리지 않고도 빠르게 다시 활동에 참여할 수 있도록 했습니다.
- 월드 보스가 더 자주 나타나므로, 더 자주 전투를 벌여 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 월드 이벤트 발생 간격이 더 짧아졌습니다.
미친 엘리와 저주받은 금고*
게임플레이 및 모험
저희는 여러분이 속삭이는 빙하에서의 모험을 기괴한 황무지에서 최대한 즐겁게 경험하시기를 바라며, 새로운 활동에 대한 유용한 팁도 추가하여 대형 몬스터를 낚는 방법을 쉽게 익힐 수 있도록 했습니다!
- Mad Ellie and the Vault of the Damned 권한을 가진 플레이어들이 겪었던 접속 문제를 해결했습니다.
- 알파 크래곤이 소환 둥지 안에 갇히는 것을 막아 임무 진행을 계속할 수 있도록 했습니다.
- 이제 우리에 갇힌 크래건들은 당신이 풀어줄 때까지 갇혀 있을 것입니다.
- 팀을 이루는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다! 이제 친구들도 캐릭터를 선택하면 나이트메어 세션에 함께 참여할 수 있습니다.
- 얼음낚시, 숨겨진 상자 찾기 등 유용한 팝업 팁이 새로 추가될 예정이니 기대해 주세요.
임무
이제 여러분이 원하는 방식으로 게임을 플레이하면서 스토리를 즐기는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다.
- 이제 새로운 스토리 콘텐츠를 일찍 시작하더라도 기본 게임 진행 상황은 의도된 대로 계속됩니다.
- 청각 장애: 독성 레이더는 훨씬 더 적극적으로 전투에 뛰어들고 싶어합니다.
- 아래로 성장합니다: 난이도를 변경하더라도 목표는 계속 진행됩니다.
- 꿈의 진실: 스토리 진행을 위한 웨이포인트를 업데이트하여 경로를 변경하더라도 스토리가 계속 진행되도록 했습니다.
- 다프네가 벽에 부딪히는 것을 막았다.
악몽의 균열:
차원 균열은 무섭도록 설계되었지만, 혼란스럽지는 않습니다! 보스들은 공정하게 싸우도록 했고, 차원 균열도 제대로 작동하도록 했습니다.
- 악몽 같은 갑작스러운 공포는 드롭 포드를 처음 사용할 때만 당신을 놀라게 할 것입니다.
- 악몽의 균열은 멀리 떠났다가 다시 돌아오더라도 계속 눈에 띄고 이용 가능한 상태로 유지됩니다.
- 탈것을 타고 있는 동안에도 악몽의 균열에 들어갈 수 있습니다.
- 크라굴라는 경기장 안에 머물며 싸움에 집중할 것입니다.
- 크라그툴루의 차원문에서 크라곤들이 보스가 포효하는 바로 그 순간에 나타나고, 보스는 교묘한 투명화 기술을 새로 익혔습니다!
- 풀구르는 높은 지대를 차지한 플레이어를 공격할 수 있습니다.
- 소환사의 협곡에서 작은 적들이 나타나는 방식을 변경하여, 재도약이 필요할 때 항상 목표물을 찾을 수 있도록 했습니다.
- 슬리더텅은 더욱 공격적으로 변했으며 숨는 대신 플레이어에게 침을 뱉습니다. 또한 강력한 공격 사이의 간격을 늘려 촉수를 조준할 시간을 더 확보했습니다.
- 올드 스래시는 자신에게 해를 끼치지 않고 폭발물을 사용하는 방법을 터득했습니다.
적들
적들이 그동안 연습을 거듭해 왔습니다! 더욱 향상된 점프부터 더욱 정교한 공격까지, 전투는 그 어느 때보다 유려하게 펼쳐질 것입니다.
- 강력한 비행 달 병사들은 더 이상 명령 로켓 추적기를 사용하지 않습니다.
- 강력한 비행 탈곡기는 정지 공격을 받았을 때 회복력이 더 뛰어납니다.
- 이제 멀티플레이어에서 DAHL 메카닉의 공격으로 플레이어들이 멀리 밀려나지 않습니다.
- DAHL Sergeant의 적들은 새로운 제트 대시 공격을 익혀 플레이어들을 긴장시키고 전투의 다양성을 높였습니다.
- 로스트 레기온의 의무병들은 자신의 무기를 떨어뜨리지 않고 치료하는 방법을 알아냈습니다.
- 아이스모우의 얼음 조각 뱉기 공격은 이제 죽으면 사라집니다.
- 전 세계의 적들이 훨씬 더 실감 나게 점프하고 움직입니다.
일반적인
- 여분의 피클을 제거했습니다.
- 슈구라스 알에서 들려오는 섬뜩한 속삭임을 이제 더 쉽게 들을 수 있습니다.
- 이제 게임 난이도를 변경하면 악몽 상태에서 제대로 벗어날 수 있습니다.
- 이제 속삭이는 빙하에서 돌아올 때 모든 일행이 의도한 위치에 함께 있게 됩니다.
- 이제 Ancient Crawler 활동에서 의도했던 만큼의 SDU 토큰이 지급됩니다.
- 의도한 대로 표시되지 않던 일부 임무 아이템을 수정했습니다.
돌의 악마의 전설**
저희는 전투의 속도감과 캐릭터 간의 상호작용을 최적화하기 위해 '돌의 악마 전설' 콘텐츠에 몇 가지 조정을 가했습니다. 저희는 전투가 더욱 박진감 넘치고 집중력 있게 진행되기를 바랍니다. 적의 등장 속도를 높이고 적들이 있어야 할 자리에 배치함으로써, 모든 전투에서 흐름을 유지할 수 있을 것입니다.
- 전투 상자의 적들이 더 빨리 나타나므로, 보상을 더 빨리 획득할 수 있습니다!
- "사악한" 유형의 적들은 자신들의 영역에 머물고 악마의 영역으로 넘어오지 않도록 조치했습니다.
- 겁에 질린 페트라는 이제 적이 근처에 있을 때 제대로 반응할 것입니다.
일반적인 게임 플레이
저희는 공정하고 재미있는 전투를 위해 몇 가지 까다로운 적 특성을 업데이트하여 여러분이 좋아하는 능력과 속성 무기의 위력을 항상 느낄 수 있도록 했습니다.
- 웅크리기 설정을 변경하더라도 점프와 대시는 예상대로 정확하게 작동합니다.
- '원소 포식자' 와 '대처' 특성을 가진 적들이 업데이트되었습니다! 이제 이들은 액션 스킬과 원소 공격을 완전히 무시하는 대신, 일부 피해를 입습니다.
- Deal With It 스킬은 이제 액션 스킬 피해의 20%를 그대로 적용합니다.
- 엘리멘탈 이터 특성으로 인해 이제 속성 피해의 10%가 추가로 적용됩니다. 속성 무기를 사용하면 적에게 화염 피해를 입히거나, 감전시키거나, 산성으로 녹일 수 있습니다. 이 "추가" 피해는 적의 특성에 의해 감소되지 않으므로, 속성 피해 확률이 높은 무기가 더욱 강력해집니다!
도전과 진전
여러분의 업적과 볼트 카드는 자랑거리입니다. 모든 임무에서 거둔 승리를 정확하게 기록하도록 했습니다.
- 멀티플레이어 미션과 악마의 영역 업적은 완료 시 그룹 내 모든 구성원에게 완료된 것으로 간주됩니다.
- "팝아웃" 업적은 보스를 물리칠 때까지 기다렸다가 승리를 축하합니다.
- 여러분이 찾은 에리디안 기록은 모든 캐릭터에서 공유됩니다.
- "크립 임팩트" 이벤트 기간 동안 더 많은 적이 등장하므로, 수집 목표를 제시간에 달성하기가 더 쉬워집니다.
- Vault Cards를 사용하면 매일 새로운 활동을 즐길 수 있습니다.
- 목시의 빅 앙코르에서 타임키퍼를 처치하면 "앙코르 보스 처치" 볼트 카드 챌린지에 포함됩니다.
- 볼트 카드 챌린지 "말리완 총기와 장비로 적 처치"는 재귀형 말리완 무기의 투사체로 적을 처치할 때 진행됩니다.
- 야간 대기업 도전 과제는 저장된 파일을 불러와도 초기화되지 않습니다. 으스스한 이야기 라디오 청취는 계속 진행되므로 처음부터 다시 시작할 필요가 없습니다.
세계와 탐험
저희는 여러분이 지도 안에서 계속 이동하실 수 있도록 전 세계를 대상으로 봄맞이 대청소를 실시했습니다.
- 싱글플레이어 모드와 멀티플레이어 모드를 전환해도 시작 위치는 더 이상 변경되지 않습니다.
- 공중에 떠다니던 적들, 전리품 상자, 그리고 보물 상자들이 다시 땅으로 내려왔습니다.
- 전 세계 곳곳의 미지의 영역을 메우고 보이지 않는 장벽을 허물어 모든 비밀과 수집품을 찾을 수 있도록 했습니다.
- 낚시 알림은 낚시가 가능한 장소에서만 나타납니다.
- "어둠의 제련소 입구"와 "악마의 영역"으로 가는 빠른 이동 지점이 발견 즉시 활성화되도록 업데이트되었습니다.
- 친구가 악몽 미션을 진행하는 동안 순간이동을 해도 진행 상황은 멈추지 않습니다.
- 게임 시작 직후 매드 엘리 콘텐츠에 바로 접속하면 새로운 영웅을 생성할 수 있습니다.
- 맵 곳곳에 여러 개의 갈고리 지점을 개선했습니다.
- 다양한 임무에 적용된 ECHOlocation 업데이트
볼트 헌터스
액션 스킬과 스킬 트리의 균형을 맞추는 것은 저희의 지속적인 목표입니다. 아래에 나열된 밸런스 조정 사항은 최근 적용된 내용이며, 게임이 계속 발전함에 따라 앞으로도 추가적인 조정 작업을 진행할 예정입니다.
C4SH 더 로그
저희는 가장 좋아하는 신규 로봇 C4SH의 스킬 트리와 장비를 꼼꼼히 살펴보고, 예측 불가능한 플레이 스타일이 만족스럽고 명확하며 강력하게 느껴지도록 개선했습니다! 현재 피해량과 스킬 중첩을 유발하는 몇 가지 상호작용을 검토 중이며, 향후 업데이트를 통해 밸런스를 원래대로 조정할 예정입니다.
게임플레이
저희는 C4SH의 스킬과 장비가 플레이만큼이나 멋지게 보이도록 항상 신경 썼습니다. 또한, 그의 고유한 전리품 상호작용이 마땅히 받아야 할 보상이 주어지도록 했습니다.
- 눈덩이로 크래곤을 물리치면 꾸준히 행운 스택을 얻을 수 있습니다.
- 쿨러 클래스 모드를 사용하면 C4SH는 자신의 징크스와 오드넌스 피해와 상호 작용하여 더욱 복잡한 전투 상황을 만들어낼 수 있습니다.
- C4SH는 두 개의 손재주 강화 카드를 장착했을 때 올바른 카드를 들고 있습니다. 오른손에는 첫 번째 강화 카드를, 왼손에는 두 번째 강화 카드를 들고 있습니다.
- "베팅의 신, 갬블러" 볼트 헌터 헤드의 디자인이 업데이트되었습니다.
롤 더 본즈 스킬 트리
이 스킬 트리는 토템과 디버프에 관한 모든 것입니다. 빠르게 이동하거나 전술을 변경할 때 이러한 능력이 작동하는 방식을 개선했습니다.
- 클레로맨시 : 뼈 토템은 전투에서 쓰러지거나 차량을 소환하면 사라집니다. 분노한 토템의 총기 피해는 다른 맵으로 이동하거나 미션 다시 플레이를 시작하면 사라집니다. 박격포 토템은 이제 물속에서도 수류탄을 발사할 수 있습니다.
- 불운: 스킬의 효과를 더 잘 설명하도록 텍스트를 수정했으며, "저주받음" 아이콘은 적이 실제로 영향을 받았을 때만 표시됩니다.
- 스네이크 아이즈: 적 두 명 이상에게 저주를 걸면 재사용 대기시간이 시작됩니다. 또한 유도 뼈 파편의 지속 시간을 늘려 목표물을 찾을 시간을 더 확보했습니다.
운의 추첨 스킬 트리
저희는 여러분의 손이 항상 가득 차 있고 공격이 적절한 위력으로 가해지도록 최선을 다하고 있습니다.
- 손재주: 이 스킬은 생존을 위해 싸우는 동안 '횡재 ' 상태 에 진입하면 재충전됩니다.
- 테이블을 강타하라: 관통의 화살 카드가 이제 주변 적들에게 피해를 줍니다.
- 비참한 그림자: 이제 이 기술은 근접 공격으로 간주됩니다! 즉, 근접 공격력을 올려주는 장비를 착용하면 훨씬 강력해집니다.
카오스 워킹 스킬 트리
- 트릭샷: 도탄 사이의 대기 시간을 매우 짧게 추가했습니다. 이를 통해 고속 무기를 사용할 때 게임 속도가 느려지지 않으면서도 빠른 액션을 유지할 수 있습니다.
- Burn the House Down: 더 이상 화염 박격포를 사용해도 Deal With It 챌린지가 진행되지 않습니다.
- 데스페라도: C4SH가 특정 장비를 착용했을 때, 그가 던지는 무료 수류탄이 출혈 효과를 적용하고 보호막 충전을 막는 교묘한 상호 작용을 수정했습니다.
- 납보다 더 좋은 건 없다: 특수 속성 부여가 운동 에너지 피해로 변환되도록 계산 방식을 수정했습니다. 또한, 루커 오더 저격 소총과의 상호작용으로 인해 너무 많은 투사체가 생성되어 게임 속도를 저하시키던 문제를 해결했습니다. 설명도 업데이트되어 패시브 효과가 추가 속성 피해를 제외한 일반 속성 피해에만 영향을 받는다는 점을 반영했습니다.
- 심판 : 로켓은 "오염된" 적을 찾아내고 명중시키는 능력이 크게 향상되었으며, 더 이상 공중에 떠 있는 상태로 남지 않습니다.
- 어둠에서 빛으로: 자폭 공격을 하는 사이코가 당신을 폭파시키려 할 때, 그 폭발 피해가 친절하게도 오버실드로 전환됩니다!
- 악당을 처치하라: 크로스파이어의 연사 공격은 윈드폴에 의해 활성화됩니다.
포지나이트의 아몬
- 이제 포지드론은 더 빠르게 움직입니다.
- 킥볼러 샷건 의 총알은 방화벽을 그대로 통과하므로 , 공격하는 동안에도 안전하게 보호받을 수 있습니다.
- 걸작: 단조 드론 공격력 증가
- 서품된 망치:
- 폭발 확률 증가
- 추가 폭발 피해
- 용광로: 스택당 공격력을 증가시키고 최대 스택 수를 낮춰 더 빠르게 더 많은 피해를 입힐 수 있도록 했습니다.
- 강화된 포인트: 치명타 확률 및 액티브 스킬 재사용 대기시간 증가
- 강화: 공격 속도 및 이동 속도 증가
- 경멸의 갑옷: 액션 스킬 피해를 입힐 때 얻는 오버실드 양이 증가합니다.
- 중갑: 최대 보호막 용량 및 최대 초과 보호막 용량 증가
- 트리타늄 너클: 포인트당 스킬 피해량 증가
- 불릿 스톰: 스택당 총기 공격력이 증가하고, 스택 지속 시간이 늘어나 더 오랫동안 더 큰 피해를 입힙니다.
- 넘치는 활력: 체력이 최대치일 때 최대 생명력과 근접 공격력이 증가합니다.
- 탄도 방벽: 포인트당 획득하는 오버실드 양이 증가합니다.
- 디스코 인페르누스: 스택 지속 시간 및 포인트당 발사 속도 증가.
- 얼음 시대: 얼어붙은 적과 보스에게 주는 피해량 증가
- 클래스 모드:
- 엘리멘탈리스트: 친화력 스택당 추가 피해량
- 대장장이: 포지드론 하나당 포지드론의 공격력을 증가시킵니다.
사이렌을 괴롭히다
벡스의 스킬을 정리하여 필요한 능력만 강화되도록 했습니다. 또한 스킬과 클래스 모드에도 몇 가지 추가 개선 사항을 적용했습니다.
- 무덤의 힘: 이 스킬은 "킬 스킬"을 강화하기 위한 것입니다. 킬 스킬이 아닌 " 마녀의 방아쇠" 스킬이 의도치 않게 강화되는 현상을 수정했습니다.
- 블러드레터: 차량에 장착된 대형 무기는 더 이상 실수로 이 스킬을 발동시키지 않습니다.
- 파밀리아르 단계:
- 트러블의 건강이 악화되었습니다.
- 트러블의 근접 공격력이 증가했습니다.
- 순간이동 재사용 대기시간을 줄여서 트러블을 더 빨리 전투에 복귀시킬 수 있도록 했습니다.
- 피는 마법이다: 벡스의 체력에 비례하여 액션 스킬 피해량이 증가합니다.
- 울음소리와 만:
- 벡스의 하수인들은 최대 체력이 더 높습니다.
- 총기 공격력을 증가시켰습니다.
- 총기 피해 지속 시간 증가
- 원소 정수: 포인트당 원소 피해량 증가
- 데드 링거: 스펙터는 더 먼 거리에서 더 큰 보스를 공격할 수 있습니다.
- 클래스 모드:
- 아바타: 추가 피해량 및 조율 스킬 지속 시간 증가
- 동족의 영혼: 명령 스킬 재사용 대기시간 감소율을 높여 더 자주 사용할 수 있도록 했으며, 추가 운동 에너지 하수인 피해량을 증가시켰습니다.
엑소솔저 라파
라파의 첨단 패시브 스킬은 특히 특정 장비나 강력한 폭발물을 사용할 때 그 어느 때보다 신뢰성이 높아졌습니다.
- 경외감: 이 스킬에 추가 포인트를 주는 클래스 모드를 사용하면 지속 시간이 더 길어집니다.
- 에런트 스파크: 이 충격적인 능력은 미사일을 발사할 때 발동합니다.
- 클래스 모드:
- 댄서: 오버드라이브 보너스가 이제 50% 증가합니다.
- 버스터: 아포피스 랜스가 충전량을 소모하지 않을 확률을 높였습니다.
- 필란트로포: 재사용 대기시간 감소
- 에스그리미도르: 치명타 확률 증가
할로우 더 그라비타르
- 크로마 가속기: 야콥스 권총을 사용하여 불안정한 에너지 주머니 를 쏘고 폭발시킬 수 있습니다.
- 플럭스 생성기: 활성화 시 액션 스킬 지속 시간 감소량이 적습니다.
- 클래스 모드:
- 리액터: 10스택을 보유했을 때 얻는 효과가 감소했습니다.
- 회의론자: 방사능 및 냉동 다트 피해량이 증가했으며, 증가된 피해량을 고려하여 액션 스킬 재사용 대기시간이 감소했습니다.
- 아토믹 드라이버: 생명력 흡수 증가
- 바이오 로봇: 위험 피해 및 범위 증가
기어
진주빛
보더랜드 4 에서 완벽한 전리품을 찾는 것이 바로 사냥의 핵심입니다 ! 이번 업데이트에서는 가장 희귀한 무기들을 다듬어 여러분이 좋아하는 제조사들의 무기가 최고의 성능을 발휘하도록 했습니다. 또한 아이템 카드도 개선하여 장비의 기능을 한눈에 정확하게 파악할 수 있도록 했습니다.
진주빛 등급 업데이트
최고의 진주빛 무기를 찾는 것은 흥미진진한 여정이며, 저희는 여러분이 획득하는 장비가 항상 강력하고 특별하게 느껴지도록 최선을 다하고 있습니다. 이러한 희귀 아이템의 최상의 버전을 획득하실 수 있도록, 무기의 게임플레이에 큰 영향을 미치지 않는 부품들을 정리하여 더욱 일관성 있는 드롭률을 확보했습니다. 이러한 변경 사항은 새로운 드롭에 적용됩니다.
- 다이달러스 권총: 소울 서바이버: 항상 CoV 탄창이 포함되어 있으며, 아틀라스 언더배럴 부착물이 나올 확률이 훨씬 높고, 라이선스 배럴 종류가 더 적습니다.
- 주문 AR: 크라우드 소싱: CoV 및 Ripper와 같이 잘 맞지 않는 일부 탄창 유형을 제거했습니다.
- 리퍼 샷건: 크레이지드 얼: 부품 편차를 줄이기 위해 이 무기에서 총열 하부 부품을 제거했습니다.
또한, 더욱 부드러운 게임 플레이 경험을 위해 해당 총기들을 업데이트했습니다.
- 다이달로스 권총: 영혼의 생존자 - 아군이 전투에서 쓰러지면 공격력이 즉시 증가합니다.
- 주문 AR: 까마귀 공급 - 광역 피해를 주는 투사체는 광역 피해 증가에 따라 적절하게 피해량이 증가합니다.
- 리퍼 샷건: 크레이지드 얼 - 근접 공격이 아닌 공격으로는 파편이 발생하지 않도록 방지
제조업체
토르그
- 정식 허가를 받은 접착식 탄창 무기: 해당 무기의 설명이 실제 사용 시 폭발 양상과 일치하도록 수정했습니다 .
- 진주빛 권총: 핸드캐논 - 끈적이는 투사체가 적에게 명중하면 폭발합니다.
- 산탄총: 불안정한 코르 - 노바 데미지는 적에게 부착한 점착성 투사체 하나당 강해집니다.
찢는 사람
- 탱크버스터: 적의 머리에 사격을 가하면 항상 치명타로 간주됩니다.
말리완
- 무기 접두사: 누락되었던 중화기 "감마 보이드"와 말리완 기관단총 "옴 아이 갓"의 접두사를 복원하여 특수 부품을 더 쉽게 식별할 수 있도록 했습니다.
- Rep Kit: Geiger-Roid - 충격 피해를 수정하고 화염 버전 카드를 업데이트했습니다. 또한 "노바" 폭발 타이밍을 화면의 섬광과 더 잘 일치하도록 조정했습니다.
블라도프
- 화염방사기와 연사포 강화 효과의 추가 발사 횟수가 중복 적용되지 않도록 조정했습니다.
- 방패: 헤비급 - 전설 등급의 헤비급 방패는 방어구 조각을 최대한 활용할 수 있도록 설계되었습니다. 이 방패는 근접 공격력이 실제로 증가할 때만 방어구 조각을 소모합니다.
테디오레
- 라이선스 부품: MIRV - 이제 DigiDivider 강화 또는 Rafa의 Cackling Grenazerker 클래스 모드를 사용하면 재장전 시 총을 던지면 더 많은 총이 생성됩니다.
- 수류탄: 불량 기폭 장치 - 롤을 더 잘 식별할 수 있도록 접두사를 복원했습니다.
야콥스
- 수류탄 무기: 비스무트 단검 - 화염, 전기 충격 및 기타 효과가 단검이 적에게 박혀 있는 동안 계속해서 피해를 입힙니다.
주문하다
- 프로테안 셀 수류탄: 직류는 이제 보호막에 에너지가 남아 있을 때만 활성화됩니다.
UI 및 메뉴
멀티플레이어 및 미션
친구들과 소통하고 진행 상황을 추적하는 것은 최대한 간단해야 합니다. 저희는 여러분의 경험을 개선할 수 있는 방법을 계속해서 모색하고 있습니다.
- 만약 아직 획득하지 않은 미션을 플레이 중인 친구에게 참여하려고 하면, 게임에서 가장 빠르고 쉽게 게임에 참여하는 방법을 명확하게 안내해 줄 것입니다.
- "실제 활동" 리플레이 미션은 메인 화면에 명확하게 표시되므로 항상 목표를 확인할 수 있습니다.
- 임무 완료 축하 메시지를 업데이트했습니다. 이제 퀘스트를 완료하면 올바른 승리 화면이 표시되며, 벙커나 연료 사이펀과 같은 간단한 임무에서 표시되던 "승리" 팝업창은 제거되었습니다.
전투는 복잡해질 수 있으므로, 목표에 집중할 수 있도록 보스의 체력 바를 깔끔하게 정리했습니다.
- 보스 체력 바가 간소화되었습니다. 할로우의 제로 포인트 마커와 같은 스킬 아이콘은 보스에게 효과가 적용되는 동안에만 표시됩니다. 효과가 사라지면 아이콘도 사라집니다.
- 이제 잠시 한눈을 판 사이에 적들의 체력이 가득 찬 것처럼 보이는 일은 없을 겁니다. 적들의 체력 바는 항상 실제 상태를 보여줍니다.
세계 지도 탐색을 더욱 간편하게 만들었으며, 설정은 그대로 유지되도록 했습니다.
- 정렬 방식 유지: 이제 게임을 종료한 후에도 인벤토리 정렬 옵션(예: 희귀도 또는 종류별 정렬)이 그대로 유지됩니다.
- Mad Ellie and the Vault of the Damned 콘텐츠에서 얻을 수 있는 장비를 쉽게 찾을 수 있도록 새로운 필터를 추가했습니다.
- 게임 전반의 아이콘과 텍스트를 깔끔하게 정리했습니다. 이제 지도에서 수집품 아이콘을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한, 갈고리를 사용할 수 있는 위치를 쉽게 확인할 수 있도록 특수 아이콘을 추가했습니다.
- "엔드존 현상금" 홀로그램의 크기가 다른 보상들과 동일하게 조정되어 시야를 가리지 않도록 했습니다.
- 메뉴를 열고 닫을 때 반응 속도가 더욱 빨라졌으며, 게임 제작에 도움을 주신 모든 분들의 이름을 게임 크레딧에 추가했습니다!
사진 모드
사진 모드를 지속적으로 개선하여 시각적 혼란이나 카메라 오류 없이 볼트 헌터의 완벽한 사진을 촬영할 수 있도록 했습니다.
시각 효과 및 정밀도
액션 스킬과 주변 환경이 렌즈를 통해 보이는 방식을 개선했습니다.
- 완벽한 효과: C4SH의 윈드폴 이나 벡스의 엘드리치 블래스트 와 같은 액션 스킬은 일시 정지 시에도 실제 모습 그대로 나타납니다. 잔상이나 빛줄기 현상이 제거되었습니다.
- 디테일에 집중하세요: 카메라의 초점(심도) 기능이 향상되어 불, 물, 연기, 심지어 투명한 유리와 같은 움직이는 요소까지 포착할 수 있습니다.
- 잃어버린 한 시간: 조명 필터에 24시간이 추가되어 하루 중 시간을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
클리너 샷
저희는 "표시/숨기기" 도구가 고객님의 명령을 따르도록 했습니다.
- 적과 소환수를 켜고 끄는 기능은 나이트 그럽, 브루들링, 심지어 타임키퍼를 포함한 모든 생물에게 적용됩니다.
- 공격 시 피해량 수치와 붉은색 표시기가 나타나지 않습니다.
- C4SH는 자신의 카드를 숨길 것입니다
- 아몬의 도끼가 일시 정지 시 카메라 렌즈 앞에 "끼이는" 일이 절대 없도록 조치했습니다.
카메라와 관점
걸어서 가든 차를 운전하든, 사진 촬영은 쉬워야 합니다.
- 마우스를 사용하는 경우 카메라 회전이 훨씬 부드럽습니다. 마우스 커서가 화면 가장자리에 도달하더라도 시점은 계속 회전합니다.
- 차량 내에서 카메라 시점을 재설정하더라도 사진을 찍는 도중에 차량이 갑자기 움직이는 일은 발생하지 않습니다.
분할 화면
Xbox 콘솔 체험
저희는 여러분이 게임을 다시 시작하는 속도만큼 빠르게 게임을 재개할 수 있도록 노력해 왔으며, Xbox에 특화된 몇 가지 조정을 진행했습니다.
- 친구와 화면 분할로 게임을 할 때, 절전 모드에서 빠르게 안전하게 게임을 재개할 수 있으며 로딩 화면도 없습니다.
- Xbox 분할 화면 플레이어는 레벨업 애니메이션을 올바르게 볼 수 있습니다. 이제 모두가 힘들게 얻은 성장을 함께 축하할 수 있습니다!
메뉴와 가독성
저희는 스킬 설명을 읽고 영웅을 선택하는 과정을 더욱 쉽게 만드는 방법을 항상 모색하고 있습니다. 몇 가지 핵심 영역의 가시성을 높였습니다.
- 게임 시작 화면에서 볼트 헌터를 선택할 때 글자 크기를 키워 소파에 앉아서도 훨씬 쉽게 읽을 수 있도록 했습니다.
- 스킬 툴팁: 스킬 메뉴에 자동 스크롤 기능을 추가했습니다. 이 기능을 통해 C4SH의 고난도 능력처럼 복잡한 스킬의 전체 설명을 텍스트가 잘리지 않고 읽을 수 있습니다.
- 볼트 카드 쇼핑: 이제 메뉴를 전환하더라도 볼트 카드 구매를 문제없이 완료할 수 있습니다.
오디오 및 비주얼
영상미를 다듬고, 캐릭터들의 말과 움직임을 개선했으며, 게임 속 소리가 크고 선명하게 들리도록 했습니다!
영화학과 연기
저희는 게임 내 영상으로 전달되는 스토리의 핵심 순간들이 성능 저하 없이 멋지게 보이도록 하고 싶었습니다. 게임 전반에 걸쳐 영상 품질을 최적화하여 기기에 부정적인 영향을 주지 않으면서도 고화질을 구현했습니다.
- 동영상이 재생되는 동안 키보드나 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.
- 저희는 '매드 엘리와 저주받은 금고' 스토리의 영상들을 다듬어 모든 것이 일관성 있게 보이도록 했습니다.
- 게임 실행 속도가 향상되도록 동영상 저장 방식을 업데이트했습니다.
캐릭터 및 세계관 비주얼
캐릭터의 움직임부터 메뉴의 모습까지, 저희는 게임 세계에 더욱 몰입할 수 있도록 지속적으로 개선해 왔습니다.
- 만약 영웅이 수영 중에 체력이 모두 소진된다면, 애니메이션은 의도된 대로 정확하게 나타날 것입니다.
- 게임 전체의 애니메이션을 업데이트하여 움직임이 더욱 자연스러워지도록 했습니다.
- 상태 메뉴에서 "Full Metal"과 "Even Death May Die"의 비주얼이 업데이트되었습니다.
- 누락된 텍스처를 채우고, 더욱 생동감 넘치는 세상을 만들기 위해 의도된 시각 효과를 추가했습니다.
오디오 및 언어
- 누락되었던 특수 음성 효과를 복원했습니다! C4SH와 같은 캐릭터는 모든 대사에서 특유의 로봇 음성을 사용하게 됩니다.
- 작은 목소리의 볼륨을 높이고 메뉴에서 누락된 효과음을 수정했습니다.
- 다양한 언어에서 등장인물들의 목소리가 자연스럽게 들리도록 입술 모양과 대화 타이밍을 개선했습니다.
플레이어 경험
- Steam Deck: 업데이트 후 게임 실행 시 더욱 원활한 환경을 제공합니다.
- PlayStation: PlayStation 계정에서 로그아웃했다가 다시 로그인한 후 게임을 실행할 때 무한 로딩 화면이 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 안정성 및 최적화 개선
- 개발자 참고 : 현재 조사 중이며 안정성 및 성능 개선을 위해 추가 조치를 취할 예정입니다.
*매드 엘리와 저주받은 금고는 보더랜드 4 출시 후 추가되는 두 개의 DLC 스토리 팩 중 첫 번째입니다. 이 콘텐츠는 보더랜드 4 슈퍼 디럭스 에디션과 보더랜드 4 볼트 헌터 팩에 포함되어 있으며, 별도로 구매할 수도 있습니다. 기본 게임이 필요합니다.
**바운티 팩 2/3/4/5는 Borderlands 4 출시 후 추가되는 DLC로, Borderlands 4 바운티 팩 번들 및 Borderlands 4 디럭스/슈퍼 디럭스 에디션에 포함되어 있습니다. 또한 별도 구매도 가능합니다(기본 게임 필요). 각 바운티 팩의 정확한 출시 일정은 추후 공지될 예정이며 변경될 수 있습니다. 이용 약관이 적용됩니다.**