퀵점퍼 3점라인 2점슛 판정처럼 몇가지 버그가 더 있는듯합니다
# 스킬샷들의 수비저항 블락저항 무시
일반슛은 정면에 수비수가 있거나 블락을 뜨면 슛확률이 현저히 저하되는걸 느끼는데
퀵점퍼랑 페이드어웨이등 스킬샷은 수비저항이나 블락저항을 안받는거처럼 느껴집니다.
예를 들자면, 앞에 마크가 분명히 있는데 퀵점퍼나 페더웨이 어거지로 쏴도 왠만하면 들어가거나
골밑에서 훅슛이 말도 안되는 확률로 들어가거나 하는거 처럼요.
프로그래머의 확인이 필요합니다
# 스틸로 인한 모션캔슬 버그
슛이나 패스할 때 공이 이미 손에서 떠났는데 스틸로 인해 다시 끌려오는 현상이 있습니다.
백다운드리블중에서도 드리블하는 도중에 끌려오구요. 리바운드 착지했을 때도 제자리판정이라 스틸 잘됩니다.
이게 문제인게, 공들고 있을 때 가만히 있으면 스틸당하니까 패스나 슛을 하는건데
가만히 있어도 스틸/패스해도 스틸/슛해도 스틸
2지선다 3지선다 공방 이런거 없이 그냥 스틸이 다 이기니 어쩌라는건가? 싶습니다.
이미 슛이나 패스 등의 이미 다른 모션을 했다면 스틸 면역이 되어야 맞겠지요.
또한, 페드로의 경우 스틸수치가 하두 높아서 이런 현상이 자주 발생
# 골대 뒤쪽 슛 확률 버그
골대 밑이나 뒤에서 쏘는 슛은 매우 이상한 자세로 슛을 하기 때문에(이른바 실패슛), 슛성공확률이 매우 낮아야하는데
확률 적용이 안되어 있는거처럼 무지 잘 들어갑니다.
# 스크린 페이스업 충돌 버그
PC판의 경우에는 스크린이 워낙 막강해서 그걸 카운터하는게 페이스업 수비인데
플스버젼은 스크린을 페이스업으로 해도 엉킵니다.
그러면 공격측에서 작정하고 스크린치면 막을 수가 없습니다.
이런 수비방법없는 무적 스크린은 말이 안되는거지요.
만약,설마, 이게 의도적인 거라면 프리스타일게임이 아니라 프리스크린게임
그외에도 휴식타임선수교체 캔슬되는 버그나, 게임시작시 무든 선수 프리징 버그같은게 있는데요.
아무리 오픈베타라지만, 아이템 다 팔아먹고 있잖아요? 신경 좀 더 써줬으면 합니다.
가끔가다 보드위로 공이 올라가서 안내려올떄가잇어요 ㅎㅎ
퀵점은 조금이라도 늦게 뛰어서 블락저항먹이면 안들어갈때 많구요. 페이더어웨이는 슛한담에 좀더 가까이가서 블락저항멕이면 안들어갈때가 많습니다 그리고 원래 수비저항은 보통슛도 잘들어갑니다 킴이랑 아만다 같은경우는요. 점프뛰어서 블락저항안멕이면