◎ 제로시스템
기력 130 이상에서 발동하고 기력에 따라 파일럿의 능력치가 상승합니다.
히이로의 에이스 보너스로 기력 110 에 발동. 윙제로의 커스텀 보너스로 제로시스템 강화.
구체적인 수치는 다음과 같습니다. (괄호 안은 커스텀 보너스 적용시)
기력 |
격투/사격 |
기량 |
방어/회피/명중 |
110 |
+2 (+4) |
+5 (+10) |
+3 (+6) |
115 |
+3 (+4) |
+7 (+12) |
+5 (+8) |
120 |
+4 (+6) |
+10 (+15) |
+6 (+9) |
125 |
+5 (+4) |
+12 (+17) |
+8 (+11) |
130 |
+6 (+4) |
+15 (+20) |
+10 (+13) |
135 |
+7 (+9) |
+17 (+22) |
+11 (+14) |
140 |
+8 (+10) |
+20 (+25) |
+13 (+16) |
145 |
+9 (+11) |
+22 (+27) |
+15 (+18) |
150 |
+10 (+12) |
+25 (+30) |
+16 (+19) |
155 |
+11 (+13) |
+27 (+32) |
+18 (+21) |
160 |
+12 (+14) |
+30 (+35) |
+20 (+23) |
165 |
+13 (+15) |
+32 (+37) |
+21 (+24) |
170 |
+14 (+16) |
+35 (+40) |
+23 (+26) |
요약하면 윙제로의 커스텀 보너스로 얻는 이득은 격투/사격 +2, 기량 +5, 방어/회피/명중 +3.
기력한계돌파로 기력 170을 만들 경우 기력 150에 비해 얻는 이득은 격투/사격 +4, 기량 +10, 방어/회피/명중 +7.
◎ 노래시스템
바사라의 전용시스템으로 3가지의 효과가 있습니다.
1. 아군에게 사용시 노래에 따라 HP회복, 기력상승, SP회복, 능력치상승, 정신기부여 효과.
2. 바쥬라에게 사용시 기력을 감소시키며 전투 후 바쥬라의 기력이 120 이하이면 퇴각.
격추시킨 것처럼 경험치, 자금 획득 가능. PP는 통상의 2배 획득.
잔여 HP와 무관하기 때문에 나이트급이든 비숍급이든 한방에 퇴각시킬 수 있습니다.
기력이 높으면 퇴각하지 않는 경우가 있는데 탈력으로 기력 낮추고 노래를 이용해 120 이하로 만들면 됩니다.
3. 차원수에게 사용시 기력 감소 + 데미지. 데미지는 노래혼 수치를 이용해 공격력을 계산해서 적용.
각 효과는 바사라의 노래EN에 따라 변동이 있습니다.
노래EN의 초기치는
LV×100 + (노래혼÷2)×100 + (출격시 기력 - 90)×200
으로 주어지고 바사라에게 에이스 보너스가 있을시 +20000 이 됩니다.
(출격시 기력이 100 이하인 상황에 대한 것은 미검증입니다. 35화 진행중이신 분들이 조언 주시길 바랍니다.)
출격시 기력에 따라 200 씩 증가하는 것이 특이한데,
출격 후에 기합으로 기력을 10 올리면 노래EN이 1000 증가하지만,
출격 전 투쟁심을 달아서 기력 10 높은 상태로 출격하면 노래EN이 2000 증가한 상태가 됩니다.
강화파츠를 통한 출격시 기력 상승도 마찬가지로 적용됩니다.
노래EN은 출격 후에 기력이 1 오를 때마다 100, 일반 노래 사용시 5500, 맵노래 사용시 500 증가합니다.
(예를 들어 아군에게 일반 버전 돌격러브하트 사용시,
돌격러브하트 사용으로 -2000, 일반 노래 사용이므로 +5500, 바사라의 기력 1 상승으로 +100 으로 노래EN 3600 증가)
일반 노래는 부를수록 노래EN이 상승하며, 반대로 맵노래를 사용하면 노래EN이 줄어듭니다.
다음 표는 노래EN에 따른 노래의 효과를 정리한 것입니다.
노래EN 45000 이상에서 상한을 가지며, 노래EN의 최대치는 99900 입니다.
노래EN |
플래닛댄스 |
돌격러브하트 |
마이프렌드 |
트라이어게인 |
다이너마이트 익스플로젼 |
모든 노래 |
|
HP회복 |
기력상승 |
SP회복 |
격투/사격/기량 |
방어/회피/명중 |
정신기 부여 |
적 기력 감소 |
|
~ 4900 |
500 |
5 |
5 |
5 |
10 |
행운 |
6 |
5000 ~ 9900 |
1000 |
6 |
6 |
6 |
12 |
행운 |
6 |
10000 ~ 14900 |
1500 |
7 |
7 |
7 |
14 |
행운 |
7 |
15000 ~ 19900 |
2000 |
8 |
8 |
8 |
16 |
행운,노력 |
7 |
20000 ~ 24900 |
2500 |
9 |
9 |
9 |
18 |
행운,노력 |
8 |
25000 ~ 29900 |
3000 |
10 |
10 |
10 |
20 |
행운,노력 |
8 |
30000 ~ 34900 |
3500 |
11 |
11 |
11 |
22 |
행운,노력,가속 |
9 |
35000 ~ 39900 |
4000 |
12 |
12 |
12 |
24 |
행운,노력,가속 |
9 |
40000 ~ 44900 |
4500 |
13 |
13 |
13 |
26 |
행운,노력,가속 |
10 |
45000 ~ |
5500 |
15 |
15 |
15 |
30 |
행운,노력,가속,번뜩임 |
10 |
열혈을 걸고 사용할 경우 해당 효과가 2배가 됩니다.
다이너마이트 익스플로젼의 경우 정신기 열혈도 부여합니다.
능력치 상승은 해당 맵동안 계속 유지됩니다.
능력치 상승은 제로의 전술 지휘와 중복 적용됩니다.
오즈마에게 에이스 보너스가 있을 경우 해당 효과가 2배가 됩니다.
(에이스 오즈마에게 열혈 트라이어게인 사용시 격투/사격/기량 +60, 방어/회피/명중 +120)
◎ 연애보정 추가
마르그릿트도 크로우와 인접시 8%의 데미지 상승이 있습니다.
그 외의 내용은 이전 글 참조.
※ 게임 내 내용에 관한 분석글은 공략란에 올리는 것이 알맞다고 생각하지만,
현재 사이트의 구조상 정보글에 올려야 찾아보시기 편하기에 정보글로 분류합니다.
사이트 구조가 개편되면 수정하겠습니다.
직접 실험으로 확인한 사항이기 때문에 오류가 있을 수 있습니다.
아하 이런 시스템이였군요
자세히 읽어보니 능력치가 계속 유지라니!!! 이건 정말 대박이네요!!!
역시 바사라가 최강의 액플...
추천은 바로 위에 있습니다 여러분
그럼 노래 en을 최고로 올릴려면 어떻게하나요? 기력 올리기보다 올린 상태로 출격해야하니 투쟁심은 필수고 전의고양도 달고 그외에는 없으니 나머지는 파츠로 때워서 출격해야겠네요 참고로 제 바사라는 저렙이라서 그런지 버프효과가 미비해요 레벨이 많이 중요한가요?
//myungkyusong 바사라의 버프효과에서 중요한 것은 노래EN의 양입니다. 레벨이 높으면 열혈, 각성 등의 정신기를 배우기 때문에 사용하기 더 편해지는 장점은 있습니다만 레벨에 의한 노래EN의 상승량은 미비하기 때문에 저레벨이나 고레벨이나 크게 차이가 없습니다. 장기적으로 본다면 에이스 보너스를 얻는 것이 가장 상승량이 높기 때문에 바쥬라 전에서 바사라에게 격추수를 몰아주는 것이 좋습니다. 격추수를 올려주는 서브 오더를 활용하는 것도 좋습니다. 즉각적인 방법으로는 투쟁심, 카미나의 선글라스 등으로 기력을 높인 상태로 출격해서 일반 버전 노래를 불러서 올리는게 가장 많이 오릅니다. 전의고양은 2턴부터 기력상승효과기 때문에 비추천. 플래닛댄스, 돌격러브하트를 일반 노래로 사용해면 노래EN이 3600씩 오릅니다. 턴을 낭비하기 때문에 숙련도 획득 등에 문제가 생길 수 있지만 적진에 박아놓고 일반 노래로 계속 반격해서 노래EN을 쌓는 방법도 있습니다.
추천, 고생하셨습니다.
역시 어느땐 축복,노력만 있고 어느땐 가속, 번뜩임 까지 있고 해서 의아 했는데 노래에너지에 따라 추가로 생기는 거였구나 좋은자료!
그럼 마지막에 트라이아 선택하면 어케되는 거죠 :)
//기물파괴범 원작재현루트로 진행해서 선택지가 뜨지 않아 확인할 길이 없습니다. 선택지에 따라 리블래스터, 블래스터Es, 펄네일에 컷인이 추가된다는 이야기도 있는데 이것 또한 직접 확인이 불가능한 상황이라.. 다회차 도는 분들이 확인해보시면 좋을 것 같습니다.
좋은 글이네요. 추천합니다.
노래혼 스탯을 찍는건 무슨 효과인가요?
//EK!NF 노래혼 스텟을 올리면 노래를 이용해 차원수에게 주는 데미지가 늘어납니다. 다른 유닛들이 격투/사격을 올려서 데미지를 늘리는 것과 같지요. 그리고 노래혼이 2 오를 때마다 출격시 가지고 있는 노래EN이 100 늘어나는 효과가 있습니다.
바사라로 회복용 플라넷 댄스에 고인이 되신 핫도그 매니아...
히이로는 기력한계돌파 무조건 달아줘야 되는군요.