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야숨과비교하면 야숨은 넓은땅을 오프로드차량으로 여행하는기분이고 스소는 테마파크 혹은놀이공원을 즐기는거라고 야숨느낌과는 다른느낌의게임으로 접근해야한다고 생각합니다
재밌네요 ㅋㅋ 특히 마지막 내용이 공감갑니다 개인적으론 야숨이전 젤다의 완성형이 스소라고 생각하지만 10년전 게임인걸 감안하면 호불호가 갈리는건 어쩔수 없지요.
아쉽죠;; 스소도 진짜 재미있게 했는데 야숨때문에 눈이 너무 올라간거 같습니다.
잘 봤습니다! 지금 대략 80% 진행한 것 같은데(세 번째 영혼의 불인가 얻으로 화산 정상에 있음) 많이 공감되네요. 프로콘으로 몇 번 하다가 결국 조이콘으로 쭉 진행중이네요. 야숨처럼 공격되는 것이 아니라 아날로그 스틱 방향으로 공격하는 거라니... 말씀대로 시점 돌리는 것도 불편하고... 애초에 모션 조작을 기반으로 만들어진 게임 같습니다. 하지만 그럼에도 정말 재밌게 하고 있습니다. 퍼즐의 완성도가 아주 높네요. 개인적으로는 7번째 젤다의 전설인데, 못해본 젤다의 전설인 황혼의 공주와 바람의 지휘봉이 스위치로 나와주면 좋겠네요... 몇 년 째 희망회로 돌리고 있습니다 ㅎㅎ
황혼의 공주랑 바람의 지휘봉 둘다 엄청 재미있습니다.ㅠㅠ 바람의 지휘봉은 그거하려고 위유를 샀을정도였습니다. 나중에 스위치로 나와주면 진짜 좋겠네요 ㅎㅎ
야숨이 기준을 너무 높게 올렸네요. 한단계도 아니고 열단계 점프한 느낌.
야숨전 젤다시리즈도 다 명작인데 눈이 너무 높혀져있습니다 ㅠㅠ
야숨과비교하면 야숨은 넓은땅을 오프로드차량으로 여행하는기분이고 스소는 테마파크 혹은놀이공원을 즐기는거라고 야숨느낌과는 다른느낌의게임으로 접근해야한다고 생각합니다
조이콘 칼질 때문에 살까 했는데 야숨이나 해야겠네요
전 프로콘으로 했는데 조작은 진짜 답답하긴 하더라고요. 그래도 겜 자체가 너무 재밌어서 즐겁게 했습니다.