(데이터주의)진삼국무쌍 8 무기 공략 : 월아산 / 무장 공략 : 이전
안녕하세요. 월아산과 이전 공략이 올라갑니다.
모션 소개 : 월아산(DLC)
무기 일람
| 무기군 | 무기명 | 공격력 | 방어력 |
|
월어산 |
비운 | 65 | 65 |
| 동와림 | 130 | 130 | |
| 영천겁람 | 260 | 260 |
특수능력
공식 사이트 설명 :
특정 공격에 의해 강화 상태로 만들어지며, 플로 공격의 연격 수나 성능이 변하는 특성을 지니고 있습니다.
추가 설명 :
월아산의 강화 상태는 기본적으로 트리거 모으기를 통해 가능합니다.
참고로 어떤 트리거를 모아서 강화 상태가 되었는지는 따지지 않으며
강화상태에서 플로 공격을 이어나가면 지상 플로우를 제외한 모든 플로우 공격이 변합니다.
숨겨진 특성으로 공중강하시에도 모으기가 가능합니다.
플로우 공격 (□) 일람
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(2타) → □(1타) → □(1타) → □(1타)
적의 상태 판정 : 지상 → 저공
데미지 플로우 : 지상 18 + 피니시 12
연속 대각 베기 뒤 하단의 날단으로 찌르기 마무리를 합니다.
범위가 넓다고는 못하지만 빠른 공속을 이점으로 난전에서 훌륭하게 작동하는 난전 운영기입니다.
지상 플로우 견제 뒤 트리거 추격으로 추가 연계를 많이 하게 됩니다.
잦은 사용을 추천.
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(잡기 1히트 → 돌진 1히트) → □(돌진 1히트) → □(돌진 1히트) → □(돌진 1히트 + 피니시 2히트)
적의 상태 판정 : 공중 → 저공
데미지 플로우 : 잡기 3 + 돌진 9 + 피니시 3 + 3 + 10
강화 공격 : (기절 상태의 적에게) □(잡기 1히트 → 돌진 1히트) → □(돌진 1히트) → □(돌진 1히트) → □(돌진 1히트) → □(돌진 1히트) → □(돌진 1히트 + 피니시 2히트)
적의 상태 판정 : 공중 → 저공
데미지 플로우 : 잡기 3 + 돌진 15 + 피니시 3 + 3 + 10
월아산의 하단 날단으로 적을 하나 찌른 뒤 돌진과 함께 몰아낸 뒤 띄워 베기로 마무리합니다.
강화 상태 돌입시 플로우 2입력을 추가로 더 받을 수 있게 되며 돌진 거리도 크게 늘어납니다.
돌진중 잡기 판정이라 무적인데다 돌진 거리 자체도 준수해서 섬멸기로 나쁘지 않으나
정작 첫타 잡기 시동의 선딜레이가 난전 운영성을 헤쳐서 주력기로는 잘 안쓰이게 됩니다.
특히나 거리가 벌어진 상대에 함부로 기절 플로우 잡기를 걸러 가는 것은 위험합니다. 이 점 주의.
돌진성을 이용해 난전탈출기 위주 사용을 추천.
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(1타) → □(회전 공격 3히트) → □(1타) → □(1타)
적의 상태 판정 : 특수 경직 → 공중 → 다운 → 지연 다운
데미지 플로우 : 지상 44 + 피니시 28
강화 공격 : (다운 상태의 적에게) □(1타) → □(회전 공격 3히트) → □(1타) → □(1타)
적의 상태 판정 : 특수 경직 → 공중 → 다운 → 기절
데미지 플로우 : 지상 44 + 피니시 33
세로방향으로 월아산을 찍고 돌려 던진 뒤 베기로 마무리 합니다.
강화 상태 돌입시 마지막 공격의 데미지가 증가하고 판정이 기절 판정으로 바뀝니다.
세로 공격이 많아 보여도 나름 준수한 안정성을 자랑합니다.
주로 지상 플로우 연계뒤 추격용도로 많이 씁니다.
강화 플로우중에선 가장 실전성이 뛰어나서 자주 쓰입니다.
공중 플로우 : (공중 상태의 적에게) □(1타) (지상 점프) → □(4타) → □(4타) → □(1타)
적의 상태 판정 : 공중 → 다운
데미지 플로우 : 지상 8 + 공중 24 + 피니시 22
강화 공격 : (공중 상태의 적에게) □(지상 점프) → □(4타) → □(4타) → □(4타) → □(4타) → □(1타)
적의 상태 판정 : 공중 → 다운
데미지 플로우 : 지상 8 + 공중 48 + 피니시 22
세로 올려치기와 함께 도약하며 적을 띄우고 공중에서 연속 찌르기 뒤 넓게 휘두르기로 마무리합니다.
강화 상태 돌입시 플로우 2입력을 추가로 더 받을 수 있게 되어 히트수가 크게 늘어납니다.
타수는 많으나 타수당 데미지가 낮아 실질적인 DPS가 낮습니다.
그래서 무장전에서도 콤보 파츠로 쓰기 애매한 편.
여기에 더해 군더더기 많은 모션에다 범위도 좁아서 난전에서 사용은 금물.
연계난이도는 나쁘지 않으나 계륵같은 성능이 활용도 발목을 잡아 잘 안쓰이게 됩니다.
다만 히트수가 많은 것은 장점이므로 활용한다면 무쌍회수 콤보를 추천.
지상 모션은 역시나 공중 시전이 스킵됩니다.
트리거 공격 일람
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 16) | (과단모) |
| (특수능력) | |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 공중 → 공중
월아산으로 삽퍼듯이 삽단을 땅에 박은 뒤 퍼올리듯이 앉아 올려치기를 합니다.
발동속도가 빠르진 않아도 군더더기가 적은 모션 덕분에
나름 콤보파츠로 준수한 성능을 자랑합니다.
난전에서 공중 플로우 연계 파츠로 주로 쓰입니다.
그와는 별개로 후속 연계가 공중 플로우라 활용도는 약간 애매한 편.
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 16) | (과단모) |
| (특수능력) | |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 기절
심플하게 회전 가로베기를 합니다.
범위도 어정쩡하고 선딜레이도 어정쩡한 편.
심지어 후속 연계기인 기절 플로우도 난전 운영기로는 잘 안씁니다.
가장 활용도 떨어지는 트리거.
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 16) | (과단모) |
| (특수능력) | |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 특수경직 → 다운
2타 하단 찌르기 뒤 충격파로 마무리 합니다.
발동속도나 범위도 준수한 편이고
후속 연계가 가장 활용도 높은 다운 플로우라 주력 시동기 자주 채용됩니다.
리액트 공격 (△) 일람
기습
적의 상태 판정 : 다운
데미지 : 51
내려 베기 이후 하단 찌르기로 적을 다운 시킵니다.
후속 연계가 월아산 주력기인 다운 플로우라는 점에서 연계성 높은 리액트기.
넉백
적의 상태 판정 : 기절
전방 넓게 베기를 합니다.
평범한 넉백기. 범위, 발동 속도 모두 어정쩡한데다
후속 연계도 기절 플로우라 활용점이 애매합니다.
사용할려면 지상 플로우 3타 이후 리액트 추격으로 시동할 것을 추천.
가드 붕괴
적의 상태 판정 : 기절
월아산 무기대를 길게 세로로 잡아 그대로 밀칩니다.
발동속도가 폐급이라 성능 좋은 지상 플로우로 유도를 해도 클린히트가 힘듭니다.
난전에서 방패병 타격하는 용도 이외의 사용을 비추천.
그와는 별개로 후속 연계가 기절 플로우라서 활용성도 애매한 편.
대시
적의 상태 판정 : 특수 경직
하단 날단으로 전방 찌르기를 합니다.
평범한 대시 리액트기.
전반적으로 트리거 사정거리가 그리 길지 않은 월아산 특징상
선제 공격기보다는 콤보 파츠로 더 많이 채용합니다.
주로 다운 플로우 강화 공격으로 밀쳐낸 적을 추격할 때 많이 사용하게 됩니다.
공중 낙하
적의 상태 판정 : 다운
공중에서 세로로 내려쳐 적을 떨굽니다.
특이하게도 근접하게 떨구는 공격기.
후속 연계가 다운 플로우라서 공중 플로우 시전중 스무스하게 다운 플로우로 넘기는 역할 가능.
카운터 타입 A
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 20
월아산으로 대각 올려치기를 합니다. 모션은 다운 플로우 피니시.
후속 연계가 공중 플로우라서 활용성 애매한 리액트기.
카운터 타입 B
적의 상태 판정 : 다운
데미지 : 20
월아산으로 도약 찍기를 합니다. 지상 플로우 4타 모션.
후속 연계가 주력기인 다운 플로우로 연계됩니다. 활용도 높은 리액트기.
카운터 타입 가드
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 20
가로 베기를 시행합니다. 모션은 기절 트리거.
기절 트리거 특유의 단점이 해소되긴 하지만
후속 연계가 기절플로우라는 점에서 여전히 난점이 있습니다.
가드 타입임을 이용해 난전 탈출 시동기로 써볼 가치는 있습니다.
피니시
지상에선 다운 플로우 3타 모션, 공중에선 공중 플로우 피니시 모션을 사용합니다. 별 특징 없는 모션.
추천 연계 일람
(난전에서) 지상 플로우(□×4) → 대시(△) → 지상 플로우(□×4)
(무장전) 카운터 타입B(△) → 다운 플로우(□×4) → 경공(×) → 전도 트리거 모으기 (R1 + ×) → 다운 플로우(□×4) → 경공(×) → 전도 트리거 모으기 (R1 + ×)
기타 플레이 팁
전반적으로 범위는 나쁘지 않으나 발동 타이밍이나 단점이 뚜렷합니다.
이 때문에 거의 지상 콤보 위주 플레이로 귀결됩니다.
다만 기초를 잘 다진 유저라면 무난한 모션 덕에 운영하는 건 어렵지 않은 편.
중급자 수준의 유저에서 추천.
실전 영상
무장 공략 : 이전
적성 무기 : 언월도 / 월아산(DLC)
적 특기 속성 : 바람
언월도 공략 : https://bbs.ruliweb.com/game/84621/read/6361
유니크 모션 일람
언월도 전용
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 26
넓게 베는 모션과 함께 검기를 발사합니다. 모션은 골때리게도 전작에서 잘린 차선극 4차지 모션.
특이하게 플로우 모션인데 가드 크러시 판정이 붙어 있습니다.
기절 플로우에 섬멸력을 부여하는 공격기이긴 한데 언월도 특성상 크게 와닿는 특징은 아닙니다.
오히려 유니크 공격임에도 플로우 공격으로 후딜레이 캔슬을 할 수 없어서 연계하기 까다로운 편.
참고로 공중에 뜬 적은 타상 트리거로도 추격이 가능한 범위 내에 들어와 주로 트리거 추격을 많이 합니다.
또한 휘두를 때의 선딜레이 공격 때문에 적의 돌격에 매우 취약합니다.
쓰게 된다면 난전 외곽에서 쓰는 것을 추천. 섬멸기로는 나쁘지 않으나 난전 운영기로는 최악.
유니크 공격 특성상 끊길 일은 없지만 되도록 피해 누적에는 주의.
| (지상 : 12) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 24) | (과단모) |
전도 트리거 : (R1 + ×)
적의 상태 판정 : 특수 경직 → 다운
대각 베기 이후 내려 치기로 장풍을 발사합니다.
모션은 골때리게도 전작에서 짤린 차선극 평타 2타 + 3차지.
통상 트리거와 비슷한데 상호호환 관계에 있습니다.
이쪽 공격은 1타 범위는 좁은 반면 2타의 사정거리가 매우 긴편으로 원거리 견제기 역할을 합니다.
다만 거리감각을 마비시키는 공격기로 사용시 주의 해야 합니다.
1타와 2타 사이의 범위가 불균형하여 어정쩡한 거리 앞의 적에게 시전시
후딜레이만 긴 폐급 공격기로 전락합니다.
유니크 공격이라 끊길 일은 없으나 피해 누적에 주의.
확실하게 거리를 벌리고 쓰던가 아예 1타가 맞을 수 있도록 가까이 시전하세요.
콤보 파츠나 사정거리를 이용한 무장 견제기로 많이 채용합니다.
월아산 전용
지상 플로우 : (특수 경직 상태 또는 이상 상태가 아닌 적에게) □(2타) → □(1타) → □(1타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 공중 → 다운
데미지 : 25
특수 능력 : 강화 상태 돌입
1타로 적을 띄운 뒤 다시 세로로 내려침과 함께 강화 상태로 돌입합니다.
범위가 엄청 넓은 공격은 아니지만 추가적인 연계성을 챙겨주는 면에서 활용성 높은 공격기.
주로 시전 후 강화 상태를 이용해 곧바로 다운 플로우로 이행시키는 것이 이전 기본 콤보가 됩니다.
| (지상 : 데미지 12) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 25) | (과단모) |
기절 트리거 : (R1 + □)
적의 상태 판정 : 지상 → 지연 다운 → 기절
삽단을 지상쪽에 박아 주변에 경직을 준 후 발로 차들어올린 뒤 다시 넓게 벱니다.
전반적으로 범위나 빈틈이 적은 고성능 공격기 역할을 충실히 하는 편.
정작 시동기로는 좋지 않은데 저 넓은 범위 공격으로 적을 밀어내는 통에
의도치 않게 플로우 추격 이동을 유발 시켜 기절 플로우 시동중 적의 돌격에 취약하게 만듭니다.
안그래도 기절 플로우의 난점 중 하나가 잡기 시동 모션인데
여기에 더해 기절 플로우 운영성을 한 층 더 저하시킵니다.
난전 견제기로 채용하되 시동기로는 비추천.
공용 모션
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 바람
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 30
도약베기 뒤 강하 찍기로 마무리 합니다. 모션은 전작 이전의 EX2차지.
공속이 그리 빠르진 않으나 적당한 속도의 2타 판정을무기로 무장전에서 추격기 역할을 맡습니다.
무장전 콤보 시동기로 추천.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 번개
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 6×2 + 60
반복파트에서 회전 대각 베기와 함께 전진하고 필살 파트에서 1타 가로 베기 이후 찍기로 마무리합니다.
반복파트의 모션은 전작 이전의 각성 모션, 필살 파트는 언월도에 맞춰 만들어진 신규 모션.
반복 파트 중에서 가장 성능 떨어지는 대각 전진입니다. 이동성 / 범위 / 공속 모두 어정쩡한 공격기.
필살 파트 역시 어딘가 특화 하기 애매한 평범한 공격기 입니다.
난전에서 탈출기 정도로 채용하는 것을 추천.
뇌속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 이 점 주의하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 얼음
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 103
덤블링 강하와 함께 내려찍기로 주변의 적들을 날려버립니다. 모션은 신규 모션.
평범한 공중 공격기. 이따금씩 난전 견제기로 쓰는 것을 추천.
특화점이 애매한 공격기.
다만 보기 드문 빙속성 공격임을 이용하여 자주 볼 수 있는 화속성 무장 저격용으로 쓸 순 있습니다.
빙속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 이점 주의하세요.
스테이터스 분배 추천
이전은 힘의 성장은 높은 편이나 힘을 제외한 필수 스탯들의 성장이 모조리 초반 레벨 때 더딥니다.
그래서 고질적인 체력 / 방어력 부족에 시달립니다. 그러므로 체력과 수비에 집중 투자 추천.
우선 추천 세팅
녹각대구 등 체력 강화 옵션 : 이전은 고질적인 체력 부족 문제에 시달립니다. 체력 보강은 나름 고려할만한 선택지중 하나입니다.
맹웅투 등 방어력 강화 옵션 : 이전은 고질적인 방어력 부족 문제에 시달립니다. 방어력보강은 나름 고려할만한 선택지중 하나입니다.
(언월도) 뇌속성 /공격 속도 옵션: 언월도의 단점은 대부분 어정쩡한 공격속도에서 옵니다. 공격속도를 보강해서 언월도의 단점을 가리는 것을 추천합니다.
(월아산) 플로우 위력 강화 : 강화 공격이 컨셉인 월아산을 위한 플로우 강화는 나쁘지 않은 선택입니다.
(월아산) 과단모 : 강화컨셉이 모으기와 연관성이 큰 만큼 세팅 추천.
비추천 세팅
(월아산) 동심대 등 무쌍 회복 옵션 : 월아산의 공중 플로우는 타수가 많아 굳이 필요없습니다.
풍화륜 / 풍대 : 월아산 / 언월도 모두 공중 콤보에 최적화되지 않은 무기입니다. 콤보를 보조하는 옵션은 비추천.
추천 연계 일람
언월도
(난전에서) 전도 트리거(R1 + ×) → 다운 플로우(□×2) → 기절 트리거(R1 + □) → 기절 플로우(□×4) → 타상 트리거(R1 + △) → 공중 플로우(□×3) → 경공(×) → 다운 플로우(□×2) → 기절 트리거(R1 + □)
(무장전 1) 특수기(R1 + ○) → 공중 플로우(□×3) → 경공(×) → 다운 플로우(□×2) → 타상 트리거(R1 + △)
월아산
(난전에서) 지상 플로우(□×4) → 다운 플로우(□×4) → 대시(△) → 지상 플로우(□×4)
기타 플레이 팁
공통
적성무기들은 콤보와는 거리가 먼데 공교롭게도 이전은 콤보 특화 무장입니다.
다른 무장들과는 이질적인 플레이가 가능하단 점에 착안한 콤보 연구 플레이 추천.
언월도
유니크 모션들이 특이하게 언월도에게 연계성을 부여하고 있습니다.
이전을 통해 언월도 연계루트를 익혀놓으면 통상 언월도 연계하는데도 무리가 없습니다.
다만 전반적으로 애매한 빈 틈 투성이 모션들이 운영성 발목을 잡습니다.
숙련자 수준의 유저부터 추천.
월아산
적성 무장답게 유일하게 차지 없이 강화가 가능하여
상대적으로 연계루트가 자유로운 편입니다.
단순히 일반 월아산 쓰듯이 다뤄도 문제는 없으나
지상 플로우를 기점으로 한 다양한 콤보 플레이를 추천.
중급자 수준의 유저부터 추천.
실전 영상
