(데이터주의)진삼국무쌍 8 무장 공략 : 진궁
안녕하세요. 진궁 공략이 올라갑니다.
무장 공략 : 진궁
적성 무기 : 사슬낫
적 특기 속성 : 얼음
사슬낫 공략 : https://bbs.ruliweb.com/game/84621/read/6384
유니크 모션 일람
다운 플로우 : (다운 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 공중
데미지 : 12
사슬낫의 낫단을 던저 제자리에 회전시키며 회오리를 만듭니다.
준수한 난전 섬멸기입니다.
안정적이었으나 상대 성능에 밀려 채용률이 낮은 다운플로우의 활용도를 끌어올려줍니다.
공중 판정이라서 무장전 콤보 교두보도 놓아줍니다.
자주 채용할 것을 추천.
| (지상 : 데미지 12) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 29) | (과단모) |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 공중
사슬낫을 대각 방향으로 던져 회오리 생성과 함께 넓게 벤 뒤 회수합니다.
준수한 방위 커버와 군더더기 적은 모션이 무엇보다도 특징.
통상 트리거가 불안정해 난전에서 쓰기 힘들었던 공중 플로우 안정성을 크게 끌어올려줍니다.
단, 통상 트리거에 비해 사정거리는 줄어서 콤보 파츠로는 약간 아쉬운 편.
난전 시동기로 자주 채용할 것을 추천.
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 얼음
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 30
후방 도약 뒤 사슬낫의 낫단을 빠르게 지상에 던져 박아넣은 뒤 그대로 회수 강하를 시행합니다.
준수한 속도와 2타 판정을 특징으로 무난하게 회피기동하는 무장의 캐치도 가능하며
다운 판정에 범위도 나쁘지 않아 난전에서도 적당히 유니크 공격 시동기로 쓰기 좋습니다.
자주 채용할 것을 추천.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 독
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 6×2 + 필살 69
반복파트에서 양쪽 대각 내려베기로 전진하고 필살 파트에서 사슬낫으로 1타 올려베기로 띄운 뒤 공중에 회오리를 만듭니다.
반복파트의 경우 최악형태인 양쪽 대각 베기에다 세로형태에 가까워 섬멸력에 기대기 힘든 편이나
그나마 이동성이 준수해서 난전 탈출기로 채용할 가치가 있습니다.
반면 필살 파트는 평범한 공격기 형태이지만 독속성을 통해 추가 데미지를 노릴 수 있습니다.
또한 후딜레이가 적어서 클린히트만 잘되면 멀리 날아간 무장의 플로우 추격도 노려볼법합니다.
독속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 번개
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 94
공중에서 사슬낫을 길게 잡아 크게 돌린 뒤 다시 낫단을 던져 전방에 뜬 적을 멀리 몰아 회오리에 휘말리게 합니다.
역시나 평범한 공중 공격기. 특화점이 애매해서 활용도는 높지 않습니다.
그나마 착지 후딜레이가 적어 회피기로는 나쁘지 않은 편.
뇌속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
스테이터스 분배 추천
진궁은 전반적으로 필수 스탯의 성장이 준수한 편이며 특히 체력의 성장이 높은 편입니다.
적성 무기의 스테이터스는 공격력에 약한 중점을 두고 있지만 큰 문제는 안됩니다.
그러므로 취향에 따라서 자유롭게 분배 하셔도 무방합니다.
우선 추천 세팅
풍속성 / 공격 범위 연성 : 사정거리가 통상 트리거에 비해 짧은 진궁의 트리거 단점을 보완하기 위해 세팅하는 것도 나쁘지 않습니다.
비추천 세팅
풍대 : 사슬낫은 공중 모션이 적어서 궁합이 별로 안좋습니다. 비추천.
추천 연계 일람
(난전에서) 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×3) → 전도 트리거(R1+×) → 다운 플로우(□×5) → 공중 플로우(□×3)
(무장전) 특수기(R1+○) → 다운 플로우(□×5) → 공중 플로우(□×3)
기타 플레이 팁
전반적으로 무쌍기만 제외하면 유니크 모션의 활용도가 높은 편입니다.
사슬낫으로 대공 플레이가 원할하다는 점으로 개성도 나름 챙긴 편.
다만 난전 성능은 좋은 편에 반해 콤보 안정성이 약간 손해를 봤습니다.
콤보 플레이 특화보다는 사슬낫으로 대공 섬멸 위주 플레이를 추천.
역시나 초보자들에게 기꺼이 추천할만한 무장입니다.
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