표적확률이 어떤 메커니즘으로 작동되는걸까요?
그리고 스테이터스 중에 회복력은 회복마법쓸때 작용되는 스텟인지 아니면 회복받을때 적용되는 것인지여?
그나저나 보스가 엄청 어렵네요...
표적확률이 어떤 메커니즘으로 작동되는걸까요?
그리고 스테이터스 중에 회복력은 회복마법쓸때 작용되는 스텟인지 아니면 회복받을때 적용되는 것인지여?
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날짜 2021.05.01
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표적확률에 대한 정확한 메커니즘까지는 모르겟지만 표적확률 1당 0.1퍼 같은 식이 아니라 파티의 표적확률을 순서대로 나열한 뒤 그 차이만큼에 따라서 공격 확률이 정해지는 거 같습니다. 회복력은 회복마법을 쓸 때의 스텟입니다. 높을수록 고효율이며 중간에 나오는 직업인 도사의 힐스피릿(3턴간 전체 지속 회복)이나 리제네(지속 회복)에도 영향을 줍니다. 보스는 초반부에 디버프나 강력한 버프기, 파티의 약점속성 공격 기술의 부재 등으로 어렵습니다만 중반을 넘어서게 되면 직업군 조합이 강력해지다보니 점차적으로 난이도가 하락하는 경향이 있습니다.(즉 초반만 어려움...)