악세사리 스킬 데미지 관련해서
다운데미지 / 반격데미지 적용 상황에 대해 테스트 해봤습니다
테스트는 잡몹 / 인간보스 / 기간트에게 해봤고
인간형은 보스는 1,2,3,5영장 보스에게 테스트 해봤습니다
기간트는 3종 일부에게 테스트 했습니다
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공통으로 적용되는 상황은
* 무엇이던 공격 모션중일때 다음 행동 들어갈때까지 - 반격 데미지 적용
* 무엇이던 다운 시킨 후 완전 기상할떄까지 - 다운 데미지 적용
* 다운 - 반격 / 다운데미지의 경우 다운 시키는 순간에만 적용되는 것이 아닌
적이 완전히 기상할때까지 지속적으로 해당 스킬 데미지가 적용됩니다.
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-일반 잡몹은 즈굴 , 인간 동일하고
-상성 부스트 다운시 - 다운 데미지 적용
-코어가 있는 경우 코어 브레이크시 반격 / 다운 동시 적용
-특이 케이스로
* 드래곤 계열 비행중 시온과 알펜 부스트로 격추시 - 반격 / 다운 동시 적용
드래곤 계열 비행중 마법 영창을 린웰 부스트로 추락시엔 - 다운만 적용
- 기간트 -
* 상성 부스트 다운 - 다운 데미지 적용
* 코어 브레이크시 - 반격 / 다운 동시 적용
* 비행중 추락시 - 다운 데미지 적용
* 드래곤 계열 기간트를 테스트 못해봄
- 영장 보스 -
*영장 보스들은 캐릭터 특수 부스트 다운시(연출 나오는거) - 반격 / 다운 동시 적용
*비오의 차지중 - 반격 데미지 적용
1영장 - 추가 상황 없음
2영장 - 상성 부스트 다운 - 반격 / 다운 동시 적용
일정 데미지 다운 - 반격 / 다운 동시 적용
3영장 - 상성 부스트 다운 - 반격 / 다운 동시 적용
머리잡고 아파할때 - 반격 적용
5영장 - 상성 부스트 다운 - 반격 / 다운 동시 적용
일정 데미지 다운 - 반격 / 다운 동시 적용
추가 : 적이랑 랩차가 많이 나거나 템도 다 쓰고 리트라이 하기 싫고 조금이라도 더 딜을 많이 넣고 싶다면
전투 중 상황에 따라 악세사리를 교체해가며 패는게 가장 효율적 입니다.