플레이 성향의 변화
엔딩 후 : 걸려도 피해가 적으면 그대로 저장하고 진행.
경우에 따라 일부러 걸리거나 점점 시체를 전작마냥 디코이 대용으로 사용함.
시체에 아주 가까이 가지 않으면 전작에 묶인 적 마냥 사용가능해서 편리한 점을 알아버림.
어짜피 묶어놓거나 기절한채로 냅둬도 경보 울리고 오히려 풀어서 다시 적이 되버리니 업적이 목적이 아니면 걍 죽이는 방향으로 함.
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