모든 옵션 세부 사항 정리
공통
중량 : 파츠의 중량
EN 부하 : 파츠의 EN 부하
무기 속성
실탄 : 가장 평균적인 효과
EN : 충격 잔류가 낮은 대신 보통 차지 효과 + 오버히트가 붙는다
폭발 : 폭발시 일정 시간 판정이 남는다, 거리 보정이 없다
코랄 : 몰?루
무기 유형
반자동 : 공격 버튼 누를 때마다 공격
오토 : 연사 가능
버스트 : 공격시 자동으로 몇발 더 쏨
차지 : 차지로 탄 성능 변화
유도 : 조준 후 적을 추적
근접 : 근접
실드 : 실드
재장전 유형
단발 : 사용 후 장전
탄창 : 일정 사용 후 장전
오버 히트 : 사용 시 과열을 쌓고 시간이 지난 뒤 냉각 된다
추가효과
카메라 방해 : 조준 장애
강제.방전 : 누적 시 추가 데미지(전작들의 출혈)
ACS 장애 : 누적시 스태거에 취약
무기 옵션
공격력 : 데미지
충격력 : 스테거 량
공격 경감 : 일반 가드시 데미지 경감 량
충격 경감 : 일반 가드시 스태거 경감 량
충격잔류 : 스테거 누적 회복 시간 높으면 적이 느리게 회복함
연속 공격 횟수 : 근접 전용, 1번 사용시에 최대로 공격 할 수 있는 횟수
IG 지속 시간 : 저스트 가드 적용 시간
폭발 범위 : 범위
발열량 : 사용시 차는 발열량
전개시.발열량 : 사용 중 누적되는 발열양(전개 + 가드 중 피격)
- 차지 옵션도 같음, IG 경감량도 같음
직격 보정 : 스태거시 보정 되는 데미지
PA 간섭 : 펄스 보호막(실드, 아머)에 영향 주는 수치 높으면 큰 데미지
전개 범위 : 실드의 방어 범위
사격 반동 : 반동
성능 보장 사거리 : 이 거리 안이면 특수 장갑 제외.방어 성능이 무관
유효 사거리 : 도탄이나 데미지 역보정 안되는 거리 - 상대 장갑에 따라 추가 보정
연사 성능 : 초당 탄환 수
차지 EN 부하 : 차지중 EN 부하를 넘으면 변경 된 이 수치만큼 추가적으로 EN 게이지에서 차감
차지시간 : 차지 시간
차지 소비 탄수 : 차지 사용시 소모 탄환 수
장탄 수 : 가지고 있는 탄환 수
재장전 시간 : 재장전시.걸리는 시간
냉각 성능 : 발열량 감소하는 속도
탄 단가 : 돈!
기체 외부 파츠
AP : 기체 내구도 다른 게임에서의 체력
방어 : 실탄, EN, 폭발에 대한 각각의 방어력
자세 안전 성능 : 스태거 게이지
시스탬 복원 성능 : 상태이상 누적치 크면 상태이상 잘 안걸림
스캔거리 : 스캔 범위
스캔 지속시간 : 스캔 후 유지 시간
부스터 효율 보정 : 퀵 부스트 소모 EN 감소
제너레이터 출력 보정 : 최종 출력 증가
제너레이터 공급 보정 : EN 소모 후 공급이.시작 되는 속도 증가
팔 적재 상한 : 최대 중량 초과시 이 수치가 높다면 무기 사용 중 조준과 반동에 역보정이 적음
반동 제어 : 연사로 인한 사격 정밀도 보정
사격 무기.적성 : 조준 추적 성능 향상
근접 무기 적성 : 근접 무기 데미지 증가
적재상한 : 최대 중량 상한
수평 도약 성능 : 퀵 부스트 첫 시전 속도 증가
수직 도약 성능 : 일반 점프 높이.증가
기체 내부 파츠
추진력 : 속도 증가 - 상승, QB, AB 근접공격 동일
소비 EN : 부스트로 소모하는 EN.- 상승, QB, AB, 근접공격 동일
QB 분사시간 : 이동 거리 증가
QB 재사용 시간 : 연속 사용 쿨타임
QB 재사용 보증 중량 : QB 재사용시 중량 역보정 한도
어시스트 적성 : 일정 거리에서 조준이 빨라짐 - 근거리, 중거리 원거리
미사일 조준 보정 : 미사일 사용시 조준 시간
다중 보정 : 미사일 다중 조준 시간
EN 용량 : EN 게이지, 타게임의 스테미너 수치
EM 충전 성능 : EN 게이지 충전 시작 속도 빨라짐
공급복원 성능 : EN 게이지 0 후 복원 시작 속도 빨라짐
복원시 충전 EN : 공급 복원으로 회복 되는 EN 수치
EN 사격 무기 적성 : EN 게열 무기 데미지 및 차지 시간 감소 - 근접 및 미사일 같은 독립 병기는 미적용
PS
데미지 관여 옵션
근접무기 적성
EN 사격 무기 적성
PA 간섭 - 펄스 방어 관련만
pps
복원시 충전 EN은 공중에 오래 있으면 EN 게이지 일정량 차는 그거입니다.
지상에 있으면 차고 바로 회복 해서 잘 못느끼지만 보스가 난리 치면 은근 체감 됩니다.
ppps
역각 하체 : QB 거리 김, 일반.점프 높음
4각.하체.: 공중에서 호버링.가능 및 차지 무기 차지 사용시 모션 딜레이.없음
탱크.하체 : 중화기 사용 시 딜레이 없음