1.02 기준 팔무기 리뷰(EN무기편)
PvE 기준입니다.
외장파츠리뷰 링크
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내장파츠리뷰 링크
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팔무기 실탄편 링크
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EN무기
모든 무기가 챠지샷이 존재하는 무기군
보통 실탄보다 공격력이 높고 대신에 충격력이 낮아 스태거를 쌓는게 힘듬
거기에 직격보정치가 낮아서 스태거시 실탄이랑 대미지를 비교해보면 대미지격차가 많이 줄어듭니다.
그대신 EN무기 특성상 제네레이터에 있는 EN무기 적성수치에 따라 무기공격이 오르는데
높을수록 공격력이 많이 오르고 챠지시간이 짧아지기 때문에 제네레이터의 선택이 중요합니다.
또한 무기종류답게 EN부하가 심해서 부스터 관리가 한층 더 까다롭다는게 문제
EN무기의 성능을 제대로 다 쓸려면 챠지샷을 써야하는데
이각 역각은 챠지샷이 경직(제자리에서 쏨)이 걸리기 때문에 명중이랑 회피가 힘들고
최소 4각부터(탱크도 포함) 써야 챠지샷을 무빙으로 사용가능하기 때문에
챠지샷 위주이시면 탱크나 4각을 추천드립니다.
이수치가 1000에 근접할수록 챠지샷시 오버히트를 합니다.
레이저무기
일반적인 EN무기입니다.
종류가 제일 많고 전체적으로 충격량이랑 충격 잔류가 짧습니다.
레이저 라이플 VP-66LR
무장채굴함 파괴이후 상점에서 구매
챠지샷: 강화형 레이저샷
잡몹전에서는 좋지만 보스전에서는 상당히 나사 빠진 무기
일단 잡몹처리용은 다른 레이저라이플보다는 좋습니다.
공격력도 잡몹정도는 한방에 잡기도 좋고 보장사거리도 길고...
하지만 보스전에서 쓰기에는 너무나도 약한 충격력
차라리 이놈보다 이번에 상향받은 버스트 라이플나 리니어 라이플을 쓰는게 편합니다.
아이비스전 기준으로 오버히트때문에 발열관리를 해야해서 탄 난사하기 힘들고
단발식이다 보니 회피를 잘하는편입니다.
뭐보다 이무기만으로는 스태커를 터트릴수 없다는게 문제
원래 레이저무기 컨샙자체가 직격보정이 낮은 대신 기본 공격력이 높아 깡딜로 녹이라는 무기인데
그 공격력도 실탄계열에서 비슷한 사거리랑 데미지를 가진 무기가 많기 때문에 PVE에서는 메리트가 적어 보입니다.
(일단 공통적으로 EN무기적성과 EN부하때문에 제네레이터 선택폭이 줄어든다는거도 문제지만)
영상
아이스웜 격파이후 상점에서 구매
챠지샷: 강화형 레이저샷
기존 VP-66보다 성능이 1.6배이상 올라 썩 나쁘지 않는 성능이 나옵니다.
하지만 연사성능이 2배가까이 떨어져서 난사에 불리합니다.
(뭐 그래봐야 발열때문에 난사하기 힘들지만.)
그래서 VP-66이랑 비교해서 한방한방은 더 강력해 확정패턴때 딜을 꽂아 넣기는 좋지만
연사력이 딸려 회피기동을 유도한 적을 상대로 재명중시키는게 VP-66보다는 힘든편입니다.
(역시 공통적으로 EN무기적성과 EN부하때문에 제네레이터 선택폭이 줄어들어 부스터 관리가 빡셈)
이때부터 EN부하랑 중량이 슬슬 부담스러워 집니다.
영상
레이저 라이플 VE-66LRB
챠지샷: 강화 레이저 더블샷
탈출(4챕터 클리어이후 바로 시작)클리어 이후 상점에서 구매
레이저 샷건 뷔르거/66E
아이스웜 격파이후 상점에서 구매
챠지샷: 근거리 레이저 찌르기
상당히 성능을 가진 레이저무기1
일단 공격력 충격력 모두 높기 때문에 보스전에서 사용하기 좋고
뭐보다 레이저무기라서 아킴보로 적당히 연사만해주면 펌프샷건처럼 사용이 가능하고 실탄샷건보다 중근거리전에서
더 유용하게 사용하기 좋습니다.
더구나 무게도 가볍기 때문에 경량도에 달기 좋은 무장
특징으로는 챠지샷시 근접 공격처럼 레이저샷을 짧게 날립니다.
(하지만 오버히트)
단점은 낮은 장탄수
실탄 샷건이랑 장탄은 비슷하지만
짐머만 같은 경우 아킴보로 2+1발로 확정급 스태거가 가능하고
레이져샷건은 아킴보연사로 11발이상이 필요합니다.
장기전시에는 장탄부족이 심함
영상
레이저 샷건 VP-66LS
워치포인트(발테우스)클리어후 상점에서 구매
챠지샷: 폭발형 레이저샷
뷔르거보다 공격력은 높아지고 충격력이 낮아진 레이저샷건입니다.
저한테는 오히려 충격력이 낮아져서 뷔르거가 더 좋은 느낌
특히 충격 잔류가 반정도 떨어져서 스태거 체감이 더 잘옵니다.
(샷건치고 지x같이 안쌓임)
대신에 챠지샷이 레이저포(폭발성 레이저)로 중장거리 견제가 가능하고
(중MT기준유효사거리 370M정도)
챠지성능이 좋은 편이라 근중장거리 모두 대응하기 좋은 만능 무기입니다.
역시 아킴보로 사용시 펌프샷건처럼 사용가능(대신 충격잔류가 낮아 스태거가 잘 안쌓입니다.)
하지만 썅으로 쓰는거보다는 부무장으로 근중장거리를 대비할때 쓰는게 좋습니다.
영상
중급 용병 지원 프로그램2 클리어시 입수
챠지샷: 연속 레이저샷(6발)
상당한 성능을 가진 레이저 무기2
매우 빠른 연사성능과 상당히 긴 보장 사거리를 가져
중거리전에서도 대응 가능한 무기 입니다.
특히 낮은 발열량과 많은 장탄수, 연사 능력으로 아킴보로 레이저 머신건처럼 사용 가능
탄막이 많아져서 다른 레이저무기보다 탄명중하기 쉽습니다.
영상
플라즈마 라이플
높은 깡뎀과 충격력을 가진 폭발형 무기입니다.
대신 탄속이 느려 명중률이 낮은 무기
무기 자체에 성능보장 사거리가 없어 유효사거리내라면 대미지가 그대로 들어갑니다.
(실제사거리는 더길음)
무장 채굴함 파괴이후 상점에서 구매
챠지샷: 3중 플라즈마포
매우 높은 깡뎀과 충격력을 가진 폭발형 EN무기입니다.
다만 원낙에 탄속이랑 연사가 느려 아이비스 같은 고기동상대로는
이런 소리 듣기 십상입니다.
대형보스나 잡몹전에서는 쓰기는 좋지만 상대가 작거나 빠르면 쓰기가 힘들어지는 무기
영상
플라즈마 라이플 IA-C01W1 네블라
갱도파괴공작미션 숨겨진 상자에서 획득
챠지샷:강화형 플라즈마포(위력,폭발범위증가)
Vvc-760PR보다 연사는 빨라져서 명중률은 상대적으로 올라갔지만 여전히 느린 탄속과 더 적어진 장탄수로
장기전에서는 지속적인 딜을 넣기가 힘든 무기입니다.
제일 큰문제는 아이비스 같이 작고 빠른 적한테는 연사로 최대한 우겨넣어야하는데
여전히 느린탄속, 연사시 생기는 오버히트 때문에 스태거 채우기가 정말힘듬
(이건 전반적으로 AI시스템이 우리가 공격버튼을 입력하면 그때 회피하도록 짜여있음)
대신에 챠지샷이 성능 매우 좋은편이라
사각이나 탱크로 경직없이 챠지샷을 연속으로 날리는걸 추천합니다.
영상
IA-C01W6 NB-레드시프트
3회차 분석아레나에서 에어격파시 획득
챠지샷:강화형 코랄빔
똥파워 코랄 라이플입니다.
코랄무기 특성상

코랄이라는 속성을 가지고 있어 EN무기적성에 영향을 안받아 공격력을 더 끌어올릴수는 없지만
대신 감소효과도 안받기 때문에 제너레이터 선택의 폭이 크다는게 장점입니다.
(그래봐야 EN부하가 커서 출력깡이 높은 제너레이터를 써야함)
거기에

방어성능중에 코랄 방어는 없어서 방어력에 상관없이 그대로 대미지가 들어갑니다.
특이한 점으로 대미지 증가가 OS칩 실탄 폭발 EN무기에 영향받는데 그러다고 45퍼가 올라가는건 아니고
서로 조금씩 영향을 받아 최종적으로 15퍼정도 올라갑니다.
아무튼 연사성능이랑 탄속은느리지만 충격잔류가 충격량이랑 똑같기 때문에
한발이라도 맞으면 스태거 유지가 오래가고
챠지샷 성능도 좋은편이라 챠지샷위주로도 쓰기 좋은편입니다.
더구나 다른 EN무기에 비해 직격보정이 매우 높은편이라 스태거시 직격데미지도 무시못할정도로 높게 나옵니다.
단점은 역시 연사력과탄속 그리고 낮은 장탄수
영상
IB-C03W1 WLT011
3회차 분석아레나에서 월터 격파시 획득
챠지샷 1단:강화형 코랄빔
챠지샷 2단:노락온 대형 코랄빔(조준점 무브가능)
전체적으로 에어 라이플에서 공격력을 반으로 줄이고 탄창수를 늘린 코랄 라이플입니다.
역시 코랄 무기이기 때문에 EN적성은 안받습니다.
특징으로는 2단 챠지 모드로 1단은 에어랑 비슷한 코랄빔 조사고
(성능도 비슷함)
2단은 노락온 대형 코랄빔 연속 조사입니다.
특징으로 2단 대형 코랄빔 발사시 락온이 풀리고 노락온상태에서
(이때 조사 방향을 옮기는게 가능)
연속으로 스태거 게이지가 들어가게 되는데 풀히트시 무조건 스태거를 유발시키고 오버로드 됩니다.
(중간에 대쉬로 캔슬가능)
전체적으로 성능 자체는 나쁘지는 않지만 치명적인 단점으로
더럽게 무거운 무게랑 EN부하인데
이거때문에 2개를 들고 쓰기가 매우 힘든 무기입니다.
(거기에 어깨무장까지 추가하면 중량때문에 스피드가 떨어짐)
추가적으로 유효사거리가 미사일을 제외하고 가장 길지만 어찮피 락온 사거리가 460M를 넘어가면 풀리기 때문에
별의미는 없습니다.
영상
44-142 KRSV
로그헌트 12레벨때 해금
챠지샷 1단:강화형 레이저샷
챠지샷 2단:폭발형 복합 플라즈마 레이저포
끝내주게 무거운 멀티라이플
2단 챠지 라이플로
일반샷은 네블라처럼 연사형 플라즈마로 데미지는 낮지만 탄속이랑 연사속도가 네블라보다 빠릅니다.
(대신 그만큼 탄소모도 큼)
1단 챠지는 레이저샷으로 충전속도 매우 빨라 플라즈마 연사하면서 사용이 가능할 정도 대미지도 1000이상정도라 나쁘지 않은편
(EN무기적성마다 다름)
로망은 2단 챠지인데 강력한 플라즈마 레이저 복합 빔을 날리는것으로 폭발 범위랑 충격수치가 높아
제대로 한방을 맞출수 있으면 한번에 스태거를 터트리는게 가능합니다.
(대신에 챠지시간도 오래걸리고 한번에 오버히트함)
단점은 끝내주게 무거운 무게랑 EN부하 그리고 장탄수
레이저만해도 탄을 4개를 소비하는데 2단 챠지는 탄을 10개나 소비하기 때문에 챠지샷만 날리다보면
장탄이 다 떨어지는 경우를 볼수있습니다.
거기에 이놈보다 무거운 무기는 전무기중 딱하나만 존재하고 EN부하가 너무커서 양손으로 들기에는 부담이 너무 심한편
(그보다 양손에 온전히 들수있는 팔이 하나뿐이고 중량이 2만이 추가되는거라 속도가 느려집니다.)
영상
이걸로 EN무기도 끝나군요
솔직히 말해 EN무기는 잘 안쓰다보니 자세히 아는게 없군요.
아무래도 이각위주로 플레이하다보니 EN무기 성능을 100프로 다 못 끓어 올리고 플레이한것 같습니다.
정 못해먹겠다 싶은 무기는 치트키(탱크) 플레이했지만 그래도 이각상태에서 쓸만한 무기가 제법 많더군요.
EN부하가 심해서 이각상태에서는 쌍으로 쓰는거보다는 보조용 실탄이나 보조용EN무기를 들고 쓰는게 더 좋은것 같고
역시 챠지샷을 온전히 쓸려면 탱크나 사각을 써야 하는것 같습니다.
일단 실탄에 비해 EN부하가 커서

EN출력 여유가 빠득해 부스터 관리가 힘들어 실탄에 비해 많이 힘들었습니다.
뭐 어째든....
이래서 내가 실탄무기를 쓰는거야....ㅡㅡ
다음은 폭발형무기랑 미사일
폭발형 무기는 이각들은 죄다 경직이라 탱크로 해야할듯














