1.02 기준 팔무기 리뷰(폭발형 무기편)
PvE 기준입니다.
외장파츠리뷰 링크
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내장파츠리뷰 링크
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팔무기 실탄편 링크
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팔무기 EN무기편 링크
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폭발무기
기본적으로 공격력이랑 충격력이 매우 높게 잡혀있습니다.
(대부분 900대를 넘음)
충격 잔류도 높기 때문에 한방이라도 맞추면 스태거 게이지 감소도 적은편
그래서 폭발무기로 스태거를 먼저 쌓고 실탄무기로 스태거를 채우면
스태거 채우기가 편한편입니다.
폭발형 무기라 직격이 아니더라도 폭발범위내에 적이 피격되면 데미지랑 충격량이 들어갑니다.
단점으로는 이각 역각시에는 무빙샷이 불가능하고 리로드가 느리고 탄속이 느리면 차제적인 발사 선딜을 가지고 있습니다.
제대로 쓸꺼라면 4각이나 탱크에 쓰는게 좋습니다.
바주카
그레네이드보다 폭발범위는 작고 탄속이 느리지만
대신 근접신관이라고 하여
적에게 탄이 빗나가도
적 근처에만 지나가면 자동으로 유폭을 해줍니다.
상대적으로 이점 때문에 그레네이드보다 명중시키기 좋은편
거기에 폭발물중 직격보정이 높게 잡혀있어
스태거시 데미지가 높은편입니다.
(하지만 그레네이드가 원낙 깡뎀이라 따라가기 힘듬)
이설형 포대 파괴후 상점에서 구매
전형적인 바주카
가장 리로드 속도가 빠르고 장탄수가 많습니다.
다만 바주카중에서 가장 개성이 없기 때문에
빠른 리로드를 제외하고는 평범한 편
초반부터 회득이 가능해서 바주카중에서는 가장 오래 써먹을만합니다.
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도해(씨스파이더) 클리어이후 상점에서 구매
공격력이랑 충격력은 쉬안게보다 오르고 중량은 감소했지만
장탄수가 줄어들고 리로드가 늘어나
쉬안게보다 쓰기는 더 힘든편입니다.
그래도 무게면에서 이득이라 나쁘지는 않는편
취향꺼 쓰시면 됩니다.
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아이스웜 클리어 상점에서 구매
경량형 바주카
무게가 다른 바주카보다 가벼운 대신 리로드가 가장 길고 장탄수가 가장 적습니다.
대신에 무게가 가볍기 때문에 경량형에서 순간 화력이 필요할때 쓰기는 좋은편 입니다.
미묘하게 다른 바주카보다 선딜이 짧아 근거리에서 잘맞는 편
다만 리로드가 쉬안게에 비하면 많이 길어 명중 실패시 재사격때까지 오래걸립니다.
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44-141 JVLN 알파
명중시 연쇄 폭발을 하는 바주카
탄속이 바주카중에서는 제일 빠르면
가장 높은 충격량을 가지고 있고 직격보정도 바주카중에서 가장 높습니다,
스태거 상태에서 사용시 스태거 상태의 그레네이드 런쳐급 대미지가 나옵니다.
다만 공격력 충격력 리로드 모두 우수지만 그놈에 무게 때문에
쓰기 힘들다는것
무게가 리틀잼 2개보다 더 무겁기 때문에 AC를 조합하는데 상당히 골머리를 썩힙니다.
그래도 충격력이 원낙 높고 탄속이 빠른편이라 스태거 쌓는용으로 한손에 이걸 들고 다른손에는
실탄 무장을 들어주면 좋습니다.
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그레네이드 런쳐
바주카보다 탄속이 미묘하게 빠르면 데미지가 더 높고 폭발범위가 더 큽니다.
대신 특유의 발사 선딜이 있어 발사속도는 바주카보다 느린 편
대부분 무장들이 리로드가 매우 길고 장탄이 적기 때문에
장기전보다는 단기 화력전에 유리합니다.
폭발범위가 크기 때문에 공중전에서 쓰는게 좋지만
실제로 운영할려면 탱크가 강제되기 때문에 핸드무기로는 미묘한편입니다.
DF-GR-07 고우첸
중급 용병지원 프로그램 3 클리어 이후 해금
바주카보다 높은 깡뎀이랑 충격력을 가진 일반적인 그레네이드 런쳐
그레네이드 답게 폭발 범위가 넓어 한번에 다수를 상대하기 좋지만
리로드가 7.5초나 되기 때문에
한발이라도 빗나가면 리로드시간동안 딜로스가 심각하게 발생합니다.
솔직히 핸드 그레네이드보다는 어깨 그레네이드가 더 쓰기 좋기 때문에(송버드라든가 송버드같은)
구지 화력 컨셉플 아니면 쓸 필요가 없습니다.
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고우첸보다 공격력 폭발범위 충격량 모두 올라지만 그 대신 장탄수도 줄어들고
리로드도 9초로 늘어 사용하기는 더 까다롭게 변했습니다.
대신 한방딜 자체는 고우첸보다 더 높기 때문에 쓰기 나름
전체적으로 그레네이드가 발사딜이 너무 심해 탱크로 사용하게 되니
둘 중 취향꺼 선택하는게 좋습니다.(둘다 탱크 사용시 명중률 문제가 해소됨)
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워치포인트(발테우스) 클리어 이후 상점에서 구매
경량형 그레네이드 런쳐
무게대비 공격력이랑 충격력 매우 높고 그레네이드중에서 가장 리로드 짧기 때문에
사용자체는 다른 런쳐에 비해 편한편입니다.
다만 원낙 장탄수가 적기 때문에 장기전에서는 문제가 심한편
다만 리틀 잼(경량형 바주카)보다 무게가 가볍고 폭발 범위가 훨씬 높아
공중에서 지상으로 폭격시으로 사용할때는 리틀잼보다 더 충격력 쌓기가 좋은편입니다.
(대신 그레네이드 특유의 선딜 때문에 도찐 개찐이기는함)
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미사일
유도사격이 가능하고 사거리가 가장 긴 폭발형 무기입니다.
발당 데미지도 높고 충격력도 높게 잡힌 무기
핸드 미사일 특징으로는 등짝 미사일보다 명중률이 높고 리로드가 빠르다는점입니다.
FCS에서 미사일 조준 보정에 영향을 많이 받기 때문에
주무기로 쓸꺼라면 FCS설정을 잘해 줍시다.
아이비스 같은 보스에게는 쥐약이지만(헬기는 플레어때문에 쓰기 힘듬)
사거리가 길고 유도성능이 좋아
먼거리에서 대부분 보스들을 날먹으로 클리어 하기 좋은 무기입니다.
HML-G2/P19MLT-04
워치포인트(발테우스) 클리어 이후 상점에서 구매
직선형11 핸드 미사일 런쳐
핸드 미사일 런처중 가장 성능이 좋습니다.
미사일 조준시간도 짧으면
수직 발사라 유도성능이 뛰어나고 근접에서도 쏘기 편한편
더구나 미사일 런쳐중 가장 리로드가 빠르고 발당 데미지랑 충격력도 가장 높기 때문에
가장 쓰기 좋은 미사일 런쳐입니다.
빠른 리로드 덕분에 스태거 타이밍을 제일 잡기 좋은 미사일런처입니다.
무게랑 EN부하도 적은편이랑 가볍게 들고 쓰기 좋은 무기
(성능은 무시무시하지만)
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HML-G2/P19MLT-04
탈출 클리어이후 상점에서 구매
분열 핸드 미사일런처입니다.
발사시 미사일 한개가 발사되어 일정거리에서 6개로 분열되어 유도되는 미사일입니다.
공격력은 HML-G2/P19MLT-04 보다 높지만 탄속이 느리고 분열후 다시 유도 되는 방식이라
유도성능은 다소 떨어지고 리로드도 1초가량 차이가 나서
막상 써보면 HML-G2/P19MLT-04가 더쓰기 편합니다.
다중 록온도 불가능하여 잡몹전에서도 탄낭비가 심한것도 단점
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2회차 도해(씨스파이더)클리어이후 상점에서 구매
포위형 미사일런쳐
설치가 가능한 미사일 런처로
발사시 바로 유도 되는게 아니라 발사된 공간에서 일정시간을 머무른 후
유도되는 미사일입니다.
원낙 변칙적으로 유도되는 미사일이라(시간차, 위치,탄수)
피하기가 힘들고
(이래서 신더칼라전이 빡셈)
근접에서도 유폭 혹은 유도되서 근접에서 쓰기도 좋은편
다만 미사일을 한번에 발사하는게 아니라 연속적으로 뿌리는 식으로
전탄 발사할때까지 딜레이가 있는편입니다.
리로드도 핸드미사일중에서는 제일 긴편이라 스태거 타이밍을 조절하기 힘든다는것도 단점
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특수 폭발형 무기
어니스트 브루트 제거 미션 숨겨진 상자에서 획득
화염방사기
지속적인 DPS는 높으나 치명적인 단점으로 충격력이 거의 없고(걍 잔류가 1이라 없다고봐야함)
실드를 상대로는(발테우스 같은) 실드 자체를 제거가 불가능에 가깝기 때문에
단독으로 쓰기에는 문제가 많은 무기입니다.
다만 유효사거리가 길고 원낙 자체 DPS가 좋은편이라 지속적인 딜을 넣을수 있는 적한테는 좋은편
(잡몹이라든가.덩치가 큰 보스들)
보스를 상대로도 스태거를 유발시킬수 있는 무기를 들고 같이쓰면 꽤나 유용합니다.
특징으로는 상태이상으로 지속적으로 화염상태를 유지시켜주면 자세안정성능을 감소시켜
다른무기로 스태거 게이지를 더 많이 채우게 해줍니다.
화염방사전 스턴니들
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워치포인트(발테우스)클리어 이후 상점에서 구매
네이팜 발사기로 공격력을 가진 탄을 발사후에는 지상이나 적에게 피격시 그자리에 불장판을 만들어
적에게 지속적인 화염딜을 넣는 무기입니다.
특징으로는 그냥 발사시에는 수직으로 발사하고 차지해서 발사시 좌우로 넓게 퍼져 발사합니다.
잡몹이 많이 퍼져있으면 챠지샷으로 날리는게 더 효율이 좋습니다.
역시 화염방사기처럼 자세안정을 감소시키는 효과를 가짐
단점으로는 3발씩 나가 장탄수가 상당히 부족하고
명중률이 그닥이라(사거리가 짧고 탄들이 땅으로 떨어짐)
지상에서 활동하는 적이 아닌 이상
효율이 극감합니다.
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아이스웜 클리어후 상점에서 구매
재밍탄 런처입니다.
공격력은 하나도 없고 대신 상대의 락온을 방해하는 무기입니다.
하지만 본인도 락온이 방해되어 하드락온이 풀린다는 단점도 있습니다.
사실상 미션용 이벤트무기
안쓰는걸 추천합니다.
이걸로 폭발무기는 끝
사실상 폭발무기가 공중에서 지상으로 유폭시켜야
(폭발범위에 들어가면 데미지랑 충격량이 들어가 빗나가도 어느정도 딜손실을 메꿈)
효율이 늘어는 무기인데 아이비스 같은 경우 공중전을 주로하는 보스라서
쓰는데 많이 힘들더군요.
그래도 짐머만에 한손 폭발무기로 주로하다보니 바주카는 쉬운편이였습니다.
문제는 미사일
아이비스 자체가 회피기동이 원낙 괴랄해
미사일 자체가 잘 안맞더군요.
다음에는 근접무기편입니다.
















