바주카의 근접신관 및 탄속, 폭발 반경 정리.
수안거 : 탄속 320, 근접신관 반경 10, 폭발 반경 15, 1차 투사체 소멸 거리 90(근접신관 미작동), 2차 투사체 소멸 거리 650(근접신관 작동)
마제스틱 : 탄속 345, 근접신관 반경 10, 폭발 반경 15, 1차 투사체 소멸 거리 90(근접신관 미작동), 2차 투사체 소멸 거리 710(근접신관 작동)
리틀 젬 : 탄속 345, 근접신관 반경 10, 폭발 반경 15, 1차 투사체 소멸 거리 90(근접신관 미작동), 2차 투사체 소멸 거리 600(근접신관 작동)
자벨린 : 탄속 360, 근접신관 반경 5, 폭발 반경 15, 연쇄폭발 반경 15~20, 1차 투사체 소멸 거리 90(근접신관 미작동), 2차 투사체 소멸 거리 670(근접신관 작동)
몰리 : 탄속 280, 근접신관 반경 5, 폭발 반경 15, 1차 투사체 소멸 거리 60(근접신관 미작동), 2차 투사체 소멸 거리 450(근접신관 작동)
데이터 마이닝으로 발굴된 실수치입니다.
의외로 몰리가 더 일찍 근접신관 작동하는군요. 약 70m즈음에서 근접신관 작동합니다.
참고로 바주카의 근접신관 작동거리 구현 방법은 투사체 교체 방식입니다.
일정 거리까지는 근접신관이 없는 투사체로 날아가다가, 도달시 소멸하고 그 즉시 그 자리에 근접신관이 있는 투사체가 새로 생성되는 방식.