와 전투 진짜 갈수록 개악랄 해지는군요
용의 신전 여기 이전과 이후로 그냥 완전히 다른 게임 수준으로 바뀌네요.
까딱하면 잡몹까지 한턴당 4회씩 움직이고
보스급은 그냥 무조건 자버프 광역 디버프 상태이상 전체공격 까지 타게임 막보급으로 몰아치는건 기본이군요
거기에 상태이상 걸리면 그냥 캐릭이 븅신 수준으로 추락하는건 기본으로 깔고가고 매턴 전체 상태이상급 몰아치면 해제 아이템도 사실상 무쓸모고 무조건 사전에 정보알고 악세로 못막으면 그냥 허수아비처럼 쳐맞다가 끝나기 일수니
기존 페르소나 시리즈는 애들 장난수준급이네요.
왜 술집에서 사전에 정보를 파는지 이유를 알겠군요.
그런대 그것도 안파는 보스인데 모르고 준비도 안됐다면
그냥 세이브 되돌리는 수밖에요
뭔가 갈수록 전투가 스트레스가 되는듯
스토리는 재밌는데 전투 때문에 점잠 하기 싫어지는 게임도
오랜만이네요. 보통은 반대인데