패치 6 패치노트
더 렐릭: 퍼스트 가디언 – 패치 6 업데이트
패치 6이 Steam과 PlayStation 모두에서 적용되었습니다. 패치 7이 작업 중이며, 패치 노트는 곧 공개될 예정입니다.
패치 6 노트
- 스폰 지점 상호작용: 게임 로딩 시 플레이어가 스폰 지점과 상호작용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 실버실버 광산 오디오: 실버실버 광산에 몬스터가 없는데도 주변 몬스터 소리가 계속 재생되던 버그를 수정했습니다.
- 월든 보스전 및 충돌: 월든 보스전에서 벽이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정하고, 플레이어가 끼일 수 있었던 지역의 지형 충돌을 조정했습니다.
- UI 그래픽: 잘린 UI 아이콘 이미지를 두 개의 장검 이미지로 교체했습니다.
- 제작 재료: 2장과 3장에 걸쳐 새로운 제작 재료가 추가되었습니다.
- 분위기 개선: 1장 재단사 이벤트 시퀀스에 향상된 조명/분위기 효과를 추가했습니다.
- 성능 최적화: 2장 대규모 전투 중 발생하던 프레임 드롭 현상을 부분적으로 해결했습니다.
- 늪지대 등불 이벤트 마커: 늪지대 등불 이벤트 마커를 확인하고 수정했습니다. 이제 이벤트가 의도한 대로 작동합니다.
- 안개 밀도 조정: 1장과 2장의 안개 밀도를 낮춰 시각적 선명도를 향상시켰습니다.
- 패링 타이밍 범위 증가: 더욱 부드러운 전투를 위해 플레이어 캐릭터의 패링 타이밍 범위를 넓혔습니다.
- 플레이어 능력치 강화: 플레이어 캐릭터의 기본 방어력이 30 증가합니다.
패치7 도 준비중이라니 ㅋ 직원들 고생하네요
https://perpgames.com/2026/08/05/patch-6-update/