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[잡담] 위쳐 3는 1999년 게임에 머무른 수준인듯 합니다...

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일시 추천 조회 12579 댓글수 18 프로필펼치기


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댓글 18
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캡콤 보고있나?
파네리스티 | 15.06.04 09:05
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위처 욕하는줄 ㅋㅋㅋ
루리웹-4735550 | 15.06.04 09:32
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이전에는 하나의 게임을 출시해도 그 게임에서 보여줄수 있는 컨텐츠를 완성해서 출시했고 그 뒤의 별도의 컨텐츠는 확장팩 같은 대규모 컨텐츠 모음집을 통해 기존에 없는 전혀 새로운 컨텐츠를 판매했었죠. 요즘은 하나의 게임을 내어도 모든 컨텐츠를 한번에 담지 않고 여러 요소를 DLC로 조각 내서 쪼개파는 형식으로 출시가 되고 있죠. 그걸 묘사한게 위의 그림들이구요. 좀 더 쉬운예를 들다면, 어떤 액션게임이 있다치고 예전 같으면 게임을 엔딩보거나 하면 클리어 특전이나 언락조건등을 통해 다양한 코스튬이 언락되었다 라고 하면 요즘은 그 코스튬 조차 유료 DLC로 쪼개서 판매합니다. 심지어 특정 대전격투 게임은 캐릭터의 색상 팔레트 또한 유료로 판매하고잇져
기륜 | 15.06.04 11:45
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캡콤 보고있나?

파네리스티 | 15.06.04 09:05

배트맨이 진짜 ㅋ

gagasin | 15.06.04 09:06

올ㅋ 인정ㅋ

산디스크 | 15.06.04 09:23

뭔 소린가 하고 와보니... ㅋㅋㅋ

투파케 | 15.06.04 09:31
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위처 욕하는줄 ㅋㅋㅋ

루리웹-4735550 | 15.06.04 09:32

뭔 소린가 했는데 역시 위쳐3는 볼륨은 진짜 이게 게임을 제대로 출사힌거죠.

엘레시오 | 15.06.04 09:46

CDPR 고마워~

DavidFall | 15.06.04 09:53

무슨말이죠???

커뮤니케이션1 | 15.06.04 11:20
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이전에는 하나의 게임을 출시해도 그 게임에서 보여줄수 있는 컨텐츠를 완성해서 출시했고 그 뒤의 별도의 컨텐츠는 확장팩 같은 대규모 컨텐츠 모음집을 통해 기존에 없는 전혀 새로운 컨텐츠를 판매했었죠. 요즘은 하나의 게임을 내어도 모든 컨텐츠를 한번에 담지 않고 여러 요소를 DLC로 조각 내서 쪼개파는 형식으로 출시가 되고 있죠. 그걸 묘사한게 위의 그림들이구요. 좀 더 쉬운예를 들다면, 어떤 액션게임이 있다치고 예전 같으면 게임을 엔딩보거나 하면 클리어 특전이나 언락조건등을 통해 다양한 코스튬이 언락되었다 라고 하면 요즘은 그 코스튬 조차 유료 DLC로 쪼개서 판매합니다. 심지어 특정 대전격투 게임은 캐릭터의 색상 팔레트 또한 유료로 판매하고잇져

기륜 | 15.06.04 11:45

거기에 스토리의 중요한 부분인 엔딩등도 팔아재낀 사례가 있었죠 ㄱ=a

기륜 | 15.06.04 11:51

과거 = 게임을 완성해서 발매한다.. 현재 = 게임을 완성하고.. 부분 부분 조각내서 뺴고 판다.. 나머지는 dlc로 푼다.. 다른예로는.. 1회차 꺠면.. 복장 배경 음악.. 숨겨진 스토리등 의 2 3 회 순차플레이의 동기부여를 줬음.. 지금은.. 그런거 없고..무족건 따로 팜..( 다 그렇다기 보단 대부분..그런식.) 이를 의심케 하는 것들..은.. 게임이 발매하자마자 dlc가 나옴.. 이는 염두해 두고 같이 개발한거라기 보단 다 만들고 dlc로 뺸걸 다 뺴고 발매 하는것 같은 늬앙스.. 특히나 캡콤.. 하다 못해 게임이 발매도 안했는데 dlc 발매 소식이 나옴..

paide | 15.06.04 12:26

그나마 지금 위쳐의 DLC가 별 문제가 되지 않은건 일단 무상제공인것도 있고 메인스토리나 진행 자체에 큰 영향을 주지 않는 것들이기 때문인것도 있죠. 물론 이런 부류의 DLC는 다른 게임에서도 꽤 많이 나오는편인데 문제는 대부분 유료이죠 ㄱ=.. 저기 NOW의 사례에 있는것처럼 개당 천원 2천원 이런식;

기륜 | 15.06.05 14:18

만약 그 특정 대전격투 게임이 제가 아는 게임이 맞다면 그 게임은 신캐릭이 나오면 한달간은 기존유저에게 무료로 배포합니다. 그 기간이 끝난 신규유저는 구매해야하지만 말이죠. 그리고 어차피 색상 팔레트는 그냥 뭐랄까... 기부의 개념이랄까;;

Skullrabbit | 15.06.08 14:59

일침 지대로네요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

루리웹-900079447 | 15.06.04 11:39

개공감

gundam782 | 15.06.04 12:59

정말 오랫만에 게임다운 게임하는 중, 데스티니 오래했는데 역시 게임은 위쳐 같아야지 하고 무릎 탁!

ガオナシ | 15.06.04 17:18

캡콤에서 발매한 아수라의 분노 희대의 정신나간 상술에 게임성까지 매도된 비운의 게임

출석1005일 | 15.06.04 17:58

저도 이글에 공감합니다 기실 요즘게임에 클리어가 시들해진 이유도 아마 이와같은 dlc영향이 없지않다고 보는데요 저도 예전엔 물론 10대와 지금이 같을순없겠지만 그땐 클리어하면 어떤 특전이 나올까 기대하는 부분도 대개 컷었거든요 헌데 요즘은 거의 스토리만 따라가면 거의 특전이 없다고봐도 뭐 무방하니 dlc가 물론 게임의 인기가 많고 장기적으로 끌어가는 프로젝트라면 더 좋은점도 있겠지만(그전에 합당한 가격이어야겠지요......) 게임을 샀고 클리어를 했을때 완전한 하나의 선물을 받은거같지않은 기분은 어쩔수없는거같긴합니다

kisam474 | 15.06.09 07:01
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