온라인 접속 불안정 문제도 있지만 그건 넘어가고
게임 자체에 근본적인 문제가 있었음
1. 심시티 2013의 컨셉은 작은 특화 단지를 연결해 거대 도시를 만든다 임
2. 서울이라고 해도 어디는 쇼핑, 어디는 교육, 어디는 오피스 이렇게 특화 부분이 있는 거랑 같음
3. 여러 단지를 혼자서 만들어 연결할 수 있지만 난이도가 너무 높아짐
4. 온라인으로 익명의 사람들과 할 수 있지만 소통이 가능한 것도 아니고 정상 플레이가 불가능에 가까움
5. 온라인으로 친구들과 하는 것도 가능하지만 친구들의 몇몇 실수가 이어지면 단지 전체가 마비됨
특화 단지를 만들어 이어준다는 꽤 재미있는 컨셉이였지만
혼자서도 친구들과도 혹은 모르는 사람하고든 모든 상황에서 정상 플레이가 불가능에 가까움
예를 들어 누군가는 단지에 쓰레기 처리장을 만들어야 하지만 여기에 문제가 생기면
모든 이어진 단지에 쓰레기가 넘쳐나 문제가 생김
이러면 생각있는 유저가 단지에 처리장을 만들면 되는거 아니야? 하겠지만
특화 단지를 만들던 유저가
자기 단지에 처리장을 만들기에는 맵이 좁음 ;;
누구도 자기단지에 쓰레기장이 있는걸 원하지 않았다.
심시티 치명적인 이유가 네트워크연결 강제로 해놓고서 서버 관리 안되서 터진게 컸지 네트워크 강제하는 바람에 맵도 전작보다 작아지고
그래서 서울이...
여기서 님비가
답은 정신적 후속작이다 이거야... 뭐? 유니티라고?
크흑 왜 사회문제가 벌어지는지 유저가 스스로 깨닫게 해주는 진정한 학습게임!
심시티 2013... 서버 다죽어갈때까지 재밌게했는데 시스템을 모르는애들은 광역애서오는 쓰래기와 재활용, 노동자들 받는 옵션 끄는거 몰라서 놈들의 도시를 공격할 수 있었지.. 광역 무역에서 기반 자원들은 항상 최저가를 찍어서 광역에서 자원사다가 가공해서 팔면 걍 돈복사 됬었음 하면서 pcb기판 설계하는 기분으로했었음 ㅋㅋ..
누구도 자기단지에 쓰레기장이 있는걸 원하지 않았다.
큐어블로섬
그래서 서울이...
이거 완전 서울놈들...
큐어블로섬
크흑 왜 사회문제가 벌어지는지 유저가 스스로 깨닫게 해주는 진정한 학습게임!
여기서 님비가
심시티 치명적인 이유가 네트워크연결 강제로 해놓고서 서버 관리 안되서 터진게 컸지 네트워크 강제하는 바람에 맵도 전작보다 작아지고
게임 컨셉대로 잘 돌아가면 맵이 작은 건 전혀 문제가 아니야 맵이 커지면 되려 문제가 생기지
웃긴건 클라우드 컴퓨팅으로 연산하는거라 네트워크 연결 없으면 게임 안된다고 했는데 크래킹해서 연결기능 삭제했는데도 잘만 돌아갔다는게 코미디 ㅋㅋㅋ
누구나 주택 단지나 쇼핑단지가 들어서길 원하지 하수처리 시설이나 쓰레기장 발전소가 가득한 곳은 만들고 싶어하지 않는다
답은 정신적 후속작이다 이거야... 뭐? 유니티라고?
예도 출시하고 나서 평이 영... 열심히 고치고는 있는 거 같은데
적어도 심시티 개발스튜디오 맥시스랑 달리 회사 멀쩡해서 고쳐진단 희망이라도 있으니까
이제 버그랑 최적화 모드 추가가능해져서 1년만 더 묵히면 갓겜임
버그개선/게임최적화/모드가능 임
조별과네제. 나도 맨처음에 잠깐 해본걸로 기억하는데 접속 잘 안되고 다른사람이랑 비교하다가 그만둔거로 기억남
서버가 족같아서 망한걸로 기억하는데 물론 맵이 좁아터졌고 뭐하나 만들라면 되게 짜증났었던걸로 기억함
정말 현실적이긴 한데 게임에서 마주하고 싶은 현실은 아니군
4번은 채팅기능만 있어도 간단히 해결될문제같은데 그것도 못한건가요..
트롤 혹은 이해도 떨어지는 유저 끼면 그냥 망하는 거임
위 덧글만 봐도 맵이 좁았다 하는 사람들이 있는데 저런 사람들은 자기 단지에 모든걸 올릴려고 했던 사람이거든 저런 사람 하나 끼면 게임이 정상적으로 돌아가지 못함
몇년전에 유행했던 조별과제 삼겹살구이 하기랑 같군 모두 야채 삽겹살... 취사도구 챙기기나 부탄가스 챙기는 사람없으면 망....
실제로 심시티는 이제 완전히 끝났고 시티즈가 그 뒤를 이었지만 시티즈는
심시티 2013... 서버 다죽어갈때까지 재밌게했는데 시스템을 모르는애들은 광역애서오는 쓰래기와 재활용, 노동자들 받는 옵션 끄는거 몰라서 놈들의 도시를 공격할 수 있었지.. 광역 무역에서 기반 자원들은 항상 최저가를 찍어서 광역에서 자원사다가 가공해서 팔면 걍 돈복사 됬었음 하면서 pcb기판 설계하는 기분으로했었음 ㅋㅋ..
시스템을 모르는 애들이 문제가 아니라 지 게임이 뭐가 문제인지도 모르고 그딴 옵션을 기본으로 해논 제작사가 문제 같은데?
난 발전 지역 컨셉으로 핵발전소 지어댔는데 지진 한번에 나가리 방사능 오염되니까 질병 폭발하고 어찌어찌 겨우 살려놨는데 방사능 지대라고 고질라가 튀어나와서 나 박살내네? 시나리오 엔딩 봤다 생각하고 삭제함
게임 하는 사람은 개답답한데 또 그걸 보는 인방이나 유튜브에선 재밌음 ㅋㅋ 똥물이 넘쳐나고 옆도시에 똥물 던지고 ㅋㅋ 솔직히 컨셉이 나쁜건 아닌데 뭔가 버그나 메롱한 서버상태등 기술적인 부분들이 한계가 있긴했음 지금 기술로 그때 컨셉 그대로 나오면 흥할수도 있다고 보긴함
진리의 합금 공장 트래픽이 개판인거도 망하는데 거들었다고 봄
친구랑 했는데 나는 교통을 중시해서 도로 잘닦아 놓으니까 네명이서 하던 멀티에있던 모든 버스가 우리집에있던데? ㅆㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그떈 개씹똥겜 왜이러는지 몰랐는데 본문보니까 설마 싶다.
서버에서 연산을 보조하기 때문에 멀티플레이용으로만 진행 가능합니다! 이렇게 거짓말 쳐놓고 서버 터져서 게임을 제대로 못함 실제로는 프로그램 뜯어보니까 그런 거 없음 엄청난 사기극이었다
온라인겜 지인들이랑 같이하는데 개객기들이 초보인 나한태 범죄자 다 밀어 넣고 하하호호.하던거 생각나서.개빡치네
심시티4 갓겜으로 만들고 이렇게 나락 갈 줄 몰랐지... 최소한 심타운은 그렇잫아 ㅠㅠ
ㅋㅋ 그랬지 심읍내 사이즈라 맵타일 하나로는 아무것도 못해서 도시 여러개를 만들어야했고 AI 문제가 심각해서 대중교통 이나 대체가능하게 우회로를 늘려도 해결이 잘안되었던기억이남
그런 모든걸 떠나서 맵 두번째 세번째 첫도시서 돈 땡겨받을 수 있어서 풀발전 하는데 얼마 안걸린게 가장 큰.듯.... 아예 해당기는 없었으면 좀 더 오래했을 텐데 반도체 도시 유전 도시 석탄도시 다 만드는데 1~2시간이면 더이상 못지을 때 까지 지을 수 있었으니까..
아 그래서 재미없던거구나 존2나 게임 컨셉이 이상해서 이거 왜이래 하다가 결국 지웠었는데 ㅎㅎㅎ
그래도 재미는 어디안가서 올DLC박은 시스카보다 심시티를 더 많이했음 디오라마라면 시스카인데 게임으로서 재미는 심읍내가 훨씬 낫더라