엘든링 dlc는 못 만든건 아니지만
프롬의 패턴 인플레이션이 극대화된 작품이다.
그래서 패턴 합으로 멋들어진 전투를 펼치는게 아니라
소모전 양상 끝에서야 잡히는 체력 수치 밸런싱으로
게임성이 개박살나는걸 막은 상태이기에
불쾌한 느낌이 드는 것이다.
유튜바 본인은 프롬의 다음작이 더 기대된다고 함.
엘든링 인플레를 벗어난 프롬의 진일보 때문에.
엘든링 dlc는 못 만든건 아니지만
프롬의 패턴 인플레이션이 극대화된 작품이다.
그래서 패턴 합으로 멋들어진 전투를 펼치는게 아니라
소모전 양상 끝에서야 잡히는 체력 수치 밸런싱으로
게임성이 개박살나는걸 막은 상태이기에
불쾌한 느낌이 드는 것이다.
유튜바 본인은 프롬의 다음작이 더 기대된다고 함.
엘든링 인플레를 벗어난 프롬의 진일보 때문에.
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링크점
YeahA
이게 딱 mmorpg가 가진 문제긴함 갈수록 딜인플레 일어나니까 보스 패턴피하는 시간 판정 5초에서 1초로 줄여버리기 같은