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고대수의 숲만 돌아다녀도 욕이 나오던데 옛날 헌터들은 대체 왜 저런 걸 잡고 있었단 말입니까
(족같은 몬스터를 넣으려고)
죽으면 캠프로 가는 경우랑 바로 전맵으로 가는 경우로 나뉘지 않았나?
고대수의 숲만 돌아다녀도 욕이 나오던데 옛날 헌터들은 대체 왜 저런 걸 잡고 있었단 말입니까
탑같은경우에는 전맵으로감
왜 저런 거지 같은 맵을 만든거야.
C.heese C.rust
(족같은 몬스터를 넣으려고)
이새끼 20분동안 올라가는거 딜하면서 잡다가 꼭대기서 마무리하기 vs 그냥 꼭대기서 고기굽다가 극딜해서 잡기
그리고 이 고탑을 열심히 기어올라오는 야마츠카미를 10분동안 기다리다가 다른 헌터들이 현실에서 잠드는 진귀한 풍경도
구글에 나나 테스카토리 검색하면 연관어에 '애미' 뜸 ㅋㅋㅋㅋ
프론티어에선 그래서 중간부터 시작해줌 그래도 느려 ㅅㅂ
어허 리얼한 수렵감성!