격돌 하면 dps 안떨어지나?
단순 미터기 딜로만 사람 가릴거면
내 워로드도 격돌, 잡기, 무력 전부 유기 때리지
토네르
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무력 파괴를 넣는다는게 딜 사이클을 포기하고 넣는 직업이 얼마나 많은데요.
괜히 다른 게임들이 미터기를 안 들이는게 아닌데 딜딸충 새끼들 이 악물고 들이라고 ㅈㄹ 해대고 심지어 모드 같은걸로 멋대로 들였다가 영정 처먹은 놈도있지 ㅋㅋㅋ (한번 경고까지 했다지?)
장점은 하나라니까? 전구교체 그리고 스마게 입장에선 당연히 안넣는게 좋지 지들이 그렇게 물고 빠는 지표도 공개 안하는데 다시 한번 말하지만 지금 로아 레이드 구조하고 미터기는 안맞음 도입 안하는게 나음
괜히 다른 게임들이 미터기를 안 들이는게 아닌데 딜딸충 새끼들 이 악물고 들이라고 ㅈㄹ 해대고 심지어 모드 같은걸로 멋대로 들였다가 영정 처먹은 놈도있지 ㅋㅋㅋ (한번 경고까지 했다지?)
30인으로 해도 누가 특임하는 지 대놓고 보여서 ㅇㅇ님 나이스~ 해주는데 8인이면 딱 봐도 특임하니까 그 트라이 미터기 낮게 나와도 상관없징
그리고 애초에 로아는 절대 미터기 나올 수 없다고 생각함 캐릭터 갈아타기가 너무 힘든 구조라서 미터기 나오는 순간 유저들 자기 직업 빨간약먹고 다 떨어져나감
ㅋㅋ 숙제 방도 잔혈 먹겠다고 격돌 안잡아서 사사게 올라오는데 게임에 무슨 ㅋㅋㅋ
트라이에서 미터기 말고 로그가 강점이 있다는건, 끌어올릴 여지가 있다는걸 확인할만큼의 전황 파악과 시스템 이해가 있을때 이야기다.
트라이때 미터기를 쓰는 이유는 통나무를 찾아내는게 장점인거지 그리고 그런 통나무는 격돌잡는 애들하고 비교도 안되게 dps 차이남
그리고 미터기를 단순 dps만 보는걸로 착각하는데 그거 무력 파괴 수치도 나옴 딜사이클 뭐 썼는지도 나오고
mechanism001
무력 파괴를 넣는다는게 딜 사이클을 포기하고 넣는 직업이 얼마나 많은데요.
그걸 유기하고 딜을 넣으면 티가 난다는 얘기임
미터기를 씀으로서 해결될거라 기대하는게 뭔지는 알겠는데 완벽한 해결책이 될거라는 생각은 아니여서 거기에다가 미터기에 대한 안좋은 영향은 분명하니 전 미터기 반대함
나도 미터기 반댄데 미터기 장점은 전구교체 하나임(숙코찾기) 단점보다는 로아 레이드 구조가 미터기랑 안맞을뿐이지
그렇게 장점이 많은데 게임사는 왜 안 넣을까? 그 사람들이 바보도 아니고
콩은까야제맛
장점은 하나라니까? 전구교체 그리고 스마게 입장에선 당연히 안넣는게 좋지 지들이 그렇게 물고 빠는 지표도 공개 안하는데 다시 한번 말하지만 지금 로아 레이드 구조하고 미터기는 안맞음 도입 안하는게 나음
던파도 안하고있고 몬헌은 했다가 걸리면 욕 뒤지게 처먹고 (모드) 안하는게 이유가 있는데 마영전이 딜미터기 도입했다가 (지금은 모르겠음) 공제 생기고 ㅈ망했었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전구교체는 걍 3데스 교체방 만들면 되잖아...
그래서 어쩌란거임 나도 미터기 반대라니까?
그 3데스 안하려고 산책딜만 하는 애들이 트라이에서 문제인 애들임
몬헌 미터기 쓰는 놈들 자기가 1등 했다고 자랑 하고 그러던데 낮은 애들 욕하면서 나가고 조리돌림용 밖에 안되던데
전구 교체 성불 방에서 산책하면 다 티나고 보통 그러면 런치지
방 쫑낼때까지 시간이 오래걸리는게 문제임 트라이 판당 시간은 늘고 하드 0줄 기믹까지 보는데 광폭나오는거는 피로도가 어마어마해서 빨리 솎아낼수있는 장점이 있음 또 말하지만 도입 반대입장임 단순 장점만 말하는거임