딱히 긴장감은 없는데다 아트레우스 플레이라서 재미까지 없는데
앙그르보다 따라다니면서 열매나 따러 다니고 뿌리나 뽑으러 다니고 전투는 별로없고
근데 은근 길어서 늘어지고.........
끝나고 크레토스로 교체되는 연출은 진짜 좋은듯
아트레우스 플레이하다가 자연스럽게 크레토스 플레이로 교체되는 연출은 진짜 맘에 든다
아트레우스 플레이는 재미없고
딱히 긴장감은 없는데다 아트레우스 플레이라서 재미까지 없는데
앙그르보다 따라다니면서 열매나 따러 다니고 뿌리나 뽑으러 다니고 전투는 별로없고
근데 은근 길어서 늘어지고.........
끝나고 크레토스로 교체되는 연출은 진짜 좋은듯
아트레우스 플레이하다가 자연스럽게 크레토스 플레이로 교체되는 연출은 진짜 맘에 든다
아트레우스 플레이는 재미없고
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초기에 앙그르보다가 흑인이라며 욕한 사람은 다 안한분이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 실제로 한 사람들은 철의 숲이 쓸데없이 길어서 빡침....
앙그르보다가 흑인인게 문제가아니고 걍 재미가없으니까 빡치는듯 진짜 노잼이야 시부레
전개상 철의 숲이 필수구간인건 납득하는데, 반으로 줄여도 아무 문제 없어 보이는게 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 그놈의 로키 플레이 좀 스킵하는 기능 있으면 좋겟음 존내 땍땍대는데다가 전투도 크레토스로 극딜빌드 다짜두고 사기 스킬 다 얻어줬는데 아트레우스 나옴 아오 개빡침 3회차햇는데도 여전히 그구간은 빡침
액션은 없고 너무 컷신이 길어서 여기서 패드잡고 졸았음 대충 앞으로의 스토리의 부연설명 정도의 부분 같았는데 내용 기억도 안나고 심심하면 컷신 넘어가서 짜증만 나온부분