이야... 여단한정으로만 쓸수 있는 기술이라니...
그래, 그래도 범용적으로 쓸수 있는 기술은 있겠지...
... 4개나 있어?
심지어 엠페러 타임 키면 5개나 늘어나네?
(+엠페러 타임은 모든 계통을 100% 파워로 이끌어내서
사실상 강화계 자체가 하츠 취급인걸 생각하면 추가로 1개 더 늘었다고 봐도 된다.)
아니 클로로는 능력 하나 훔치려고 개똥꼬쇼를 다하고
책까지 들고 있어야하는데...
수명 패널티... 쌔긴한데
어차피 싸움지면 끔살 확정인 세계관이라...
크라피카의 비장한 분위기 때문에 씹혔지 너무 구현화계 별로야
강화계할거얏이라고 하기에는 너무 십사기다...
아마 크라피카 생각엔 강화계면 저렇게 번거롭게 할 이유가 없을테니까 아니었을까 싶다
근데 그랬으면 잘해봐야 우보긴급이라, 우보긴급에서 막히게 됨 ㅋㅋ 뭐 이것도 제약과 서약 걸어서 여단이랑만 싸울거임 하면 또 모르지만
물론 반드시 강화계가 언제나 우세하지 않다는게 뒤에서 드러났으니 ㅋㅋㅋㅋ 당장 변화계인 비스켓이 투자효율과 노력을 얼마나 적절히 해냈는가 생각하면, 당시 크라피카는 좀 단순했지 ㅋㅋㅋㅋ
저거 못했으면 장미폭탄 밀수라도 할 놈이라서 저게 발현된게 다행일듯
여단 : 쿠르타족 종특이 너무 사기니까 밸런스패치하겠습니다
해석에 따라 수명패널티도 여단파트 이후 추가한걸수도 있음
곤육몬 보니까 넨능력에서 수명을 준다는 제약이 존시나게 쌔다는걸 볼수있더라
체인제일도 쌔긴 한데 그냥 엠페러타임이 돌았지
총도 들고 다니기에 강제 제츠 발동 시키고 총 쏘면 왠만한 상대는 다 죽으니 근데 크라피카도 웃끼게 목적이 두가지인데 복수 말고 부족의 부흥은 실행을 안 해
아 사스케도 복수먼저 했다고ㅋㅋㅋㅋ
그 대가로 크라피카는 자기 능력 쓰고 난 뒤의 리바운드가 다른 제약 능력자들에 비해 월등히 크긴 함 요크신 때처럼 며칠씩 앓아눕는다거나
여단 상대로 썼더니 탈퇴해버리면 제약때문에 크라피카 죽을수도 있을거 같아서 제약 은근 센거 건게 맞아보이네요
어차피 심리 문제라 크라피카가 여단이라 믿었으면 상관 없는 문제 반대로 히소카는 여단으로 취급 안 하니깐 안 싸운거고