장 시작하면 잔잔바리 흘러가다
막판 잠깐 몰아치고
끝에 반복 던전돌고
이 패턴이 무한반복되다보니
섬궤4 최초 하차했습니다
여궤는 이런부분 좀 개선됐나요?
항상 같은 패턴을 여러번 보니 너무 질렸거든요ㆍㆍㆍ
장 시작하면 잔잔바리 흘러가다
막판 잠깐 몰아치고
끝에 반복 던전돌고
이 패턴이 무한반복되다보니
섬궤4 최초 하차했습니다
여궤는 이런부분 좀 개선됐나요?
항상 같은 패턴을 여러번 보니 너무 질렸거든요ㆍㆍㆍ
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남들 하는거 보니깐 똑같아 보이던데요... ㅋ
마을 구경하는 재미도없었는데ㆍㆍㆍ
단도직입적으로 그럼 게임이 작성자 스타일에 안 맞는 거 같은데...
시리즈 특징이라 시궤 빼고는 계속 반복 입니다. 여궤도 마찬 가지이구요. 서브적요소 - 사건 발생 - 해결 / 궤적 시리즈 전통이죠
걍 섬궤는 너무 연달아 해서 질렸던 거겠죠.... 여궤도 1, 2 질렀습니다 ㅋㅋㅋㅋ
패턴이 반복되는 게임이니 연달아 하셨으면 그럴만 하네요.
원댓분 말씀대로 사실 새로운 도시 소개->사건의 전조->마지막에 빵 반복은 하궤 시절부터 오던 패턴이죠. ㅋㅋ 여궤 1도 사실 이 패턴의 반복입니다만, 섬궤만큼 지겹다고 느끼진 않았습니다. 사실 섬궤에서 욕 먹은 대부분은 이전 시리즈에도 나온 시리즈 전통이지만, 섬궤가 유독 스토리텔링이 별로라 말이 나온 거거든요. 특히 섬궤4 1부가 심각하죠. 섬궤4를 호평하신 분들도 초반부는 지루하단 말이 많았으니까요. 대신 그만큼 섬궤4는 후반부, 최후반부 뽕이 강한 편입니다. 특히 궤적을 오래 한 사람일수록 찡하게 오는 장면들이 많았죠.
패턴은 비슷한데 연출이라던가 스토리텔링이 더 나아서 전 추천