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날짜 2014.05.11
빠르게 처리해 준다 하니 다행입니다. 근데 기여도 0% 되었으면 팀 기여도에 가감이 되지 않도록 검사 코드 한번만 거치면 되는 것을 말이죠. 프로그래밍 품질에서 조건이 변하는 경계점 처리가 거의 반이라고 생각하는데 맨날 로그 뒤지는 건 이제 그만 합시다.
우스라국 쿠데타군의 전투력을 0%로 만든 감독님들 정말 고생 많이 하셨습니다. 지난 신데렐라 레이드처럼 0%가 되지 않으면 어쩌나 조마조마 하며 지켜봤습니다. 레이드전 쿠데타군의 전력이 0%가 되어 야구공이 터지는 순간, 정말로 기뻤습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ상황극 하실 GM분 모셔요~♥
지켜본 사람이 공지를 지금 올립니까? 혹시나 하고 오늘 오전까지 열심히 한사람 바보되었군요
상위 1퍼 찍고 막판 스퍼트 무서워서 계속 패배 박치기 했는데.... ㅜㅜ 그래도 공정하게 된다니 다행으로 여겨야 하나....
이매진치고는 대처가 빠르군
아침에 출근하는데 왜 지금 올라오나요??
새벽이나 아침까지 열심히 기여도 유지했던사람은 머가 됨 어이가 읍내
그나마 오류 있었다는 거 인정은 하니 다행이네요
아마도 로그 분석하고 대응 회의하고 올라온거겠죠 그런거 치고 대응은 빠른편인것닙다 근데 진짜 바운드리 테스트 안하는건 뭐;;
지난 신데렐라 레이드처럼 0%가 되지 않으면 어쩌나 조마조마 하며 지켜봤습니다. 레이드전 쿠데타군의 전력이 0%가 되어 야구공이 터지는 순간, 정말로 기뻤습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 전혀 진심이 안 느껴진다 ㅡㅅㅡ