1. 효우(ヒョウ)
○ 정신+20%(精神+20%) ㅡ 정신을 20%업
ᆞ1각성 ㅡ 정신상승량을 10%업(어빌명이 변화)
ᆞ2각성 ㅡ 정신을 30% 업하는 효과가 소멸,
{5턴에 1회 사용가능}자신에게 물리공격시 인간계로의 데미지를 업하는 효과를 부여 + LB게이지 최대 + LB의 데미지가 업
○ 무의 경지(無の境地) ㅡ {5턴에 1회 사용가능}자신의 HP를 모두회복 + 공격을 업 + 2턴 'T브레이드' 사용가능
ᆞ1각성 ㅡ 공격상승량을 50%업
ᆞ2각성 ㅡ 'T브레이드(Tブレイド)' 사용가능 턴수를 2업
○ 수수께끼의 검사(謎の剣士) ㅡ HP.MP를 20%업
ᆞ1각성 ㅡ 공격.정신을 30%업,
양손의 장비품이 무기 1개라면 무구의 공격이 50%업
ᆞ2각성 ㅡ 무구의 공격상승량을 50%업
○ 브레이드 슬레이브(ブレイドスレイブ) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 전 전체에게 일부방어무시 데미지
ᆞ1각성 ㅡ 공격위력을 250업
ᆞ2각성 ㅡ 공격위력을 250업
○ 플레임 브레이드(フレイムブレイド) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 화속성내성을 다운
ᆞ1각성 ㅡ 효과 턴수를 2업,
화속성내성 감소량을 20%업
ᆞ2각성 ㅡ 자신의 물리공격에 화속성을 부여
○ 볼트 브레이드(ヴォルトブレイド) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 뇌속성내성을 다운
ᆞ1각성 ㅡ 효과 턴수를 2업,
뇌속성내성 감소량을 20%업
ᆞ2각성 ㅡ 자신의 물리공격에 뇌속성을 부여
2. 티파(ティファ)
○ 세븐스 헤븐(セブンスヘブン) ㅡ {3턴에 1회 사용가능}적 전체에게 일부방어무시 데미지
ᆞ1각성 ㅡ 공격위력을 550업
ᆞ2각성 ㅡ 공격위력을 550업,
'파이널 헤븐'의 공격위력을 200업
○ 파이널 헤븐(ファイナルヘヴン) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 연속사용시 데미지를 업
ᆞ1각성 ㅡ 추가위력을 100업
ᆞ2각성 ㅡ 추가위력을 125업
○ MP+20%(MP+20%) ㅡ MP를 20%업
ᆞ1각성 ㅡ MP상승량을 10업(어빌명이 변화)
ᆞ2각성 ㅡ MP를 30%업하는 효과가 소멸,
한쪽손용무기를 2개 장비하면 각종 체인데미지 증가상한업(어빌명이 변화)
○ 쌍권사(双拳士) ㅡ 공격을 30%업 + 한쪽손용무기를 2개 장비가능
ᆞ1각성 ㅡ MP를 30%업,
공격상승량을 20%업
ᆞ2각성 ㅡ 한쪽손용무기를 2개 장비하면 무구의 공격이 10%업,
MP.공격상승량을 20%업
○ 돌핀 브로우(ドルフィンブロウ) ㅡ 적 하나에게 수속성 데미지 + 수속성내성을 다운 + 자신의 물리공격에 수속성을 부여
ᆞ1각성 ㅡ 수속성내성 감소량을 30%업
ᆞ2각성 ㅡ 수속성내성 감소량을 30%업
○ 기합(気合) ㅡ 방어.정신을 30%업 + 버스트스톤에 의한 상승량을 업
ᆞ1각성 ㅡ 독.암흑.침묵.수면을 무효
ᆞ2각성 ㅡ 마비.혼란.병기.석화를 무효
3. 크림존(クリムゾン)
○ 정신+20%(精神+20%) ㅡ 정신을 20%업
ᆞ1각성 ㅡ 정신상승량을 10%업(어빌명이 변화)
ᆞ2각성 ㅡ 정신을 30%업하는 효과가 소멸,
적 하나에게 2회 일부방어무시 데미지(어빌명이 변화)
○ 파이어라이저(ファイアライザー) ㅡ 적 하나에게 일부방어무시 데미지 + 자신의 물리공격에 화속성을 부여
ᆞ1각성 ㅡ 효과 턴수를 2업
ᆞ2각성 ㅡ 자신의 물리공격에 악마계로의 데미지를 75%업하는 효과를 부여
○ 아이스라이저(アイスライザー) ㅡ 적 하나에게 일부방어무시 데미지 + 자신의 물리공격에 빙속성을 부여
ᆞ1각성 ㅡ 효과 턴수를 2업
ᆞ2각성 ㅡ 자신의 물리공격에 악마계로의 데미지를 75%업하는 효과를 부여
○ 쇄마의 강검(砕魔の剛剣) ㅡ 적 하나에게 일부방어무시 데미지 + 자신에게 물리공격시 악마계로의 데미지를 업하는 효과를 부여
ᆞ1각성 ㅡ 악마계로의 데미지상승량을 25%업
ᆞ2각성 ㅡ 악마계로의 데미지상승량을 25%업
○ 열성의 검사(熱誠の剣士) ㅡ 화속성내성을 50%업 + 양손의 장비품이 무기 하나라면 무구의 공격이 업
ᆞ1각성 ㅡ 정신을 30%업,
무구의 공격상승량을 25%업
ᆞ2각성 ㅡ 무구의 공격상승량을 25%업
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