용량 약 5기가
패치 내역 (구글 번역)
공간 오디오
게임 전반에 걸쳐 여러 위치에서 무작위 간격으로 발생할 수 있는 공간 오디오 관련 충돌 수정
공간 오디오가 활성화되었을 때 오디오가 끊어지는 문제 수정
마우스 입력/카메라
마우스가 카메라를 제어하지 못하지만 메뉴는 제어할 수 있는 마우스 입력 포커스 문제 수정
마우스 컨트롤을 GameInput 드라이버 대신 원시 입력을 사용하도록 이동
HDR
이후 게임 시작 시 HDR이 설정을 유지하지 않는 문제 수정
VRAM 사용률
텍스처 품질이 이제 사용 가능한 모든 VRAM을 사용하도록 확장하는 대신 VRAM에 있는 고정 크기 텍스처 캐시를 사용합니다.
설정 메뉴에 표시되는 VRAM 사용량은 이제 운영 체제에서 권장하는 양의 백분율로 현재 설정에 따라 할당된 VRAM 양을 반영합니다. 100% 이상 사용하면 작동하지만 성능이 저하될 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 성능이 저하될 수 있는 VRAM 사용량을 줄이기 위해 수정된 VRAM 텍스처 캐시 알고리즘
컨트롤러
3자 컨트롤러에서 스틱 드리프트가 발생하는 문제를 수정했습니다.
애니메이션
Open Your Heart 시네마틱에서 32:9 슈퍼 울트라와이드 화면에서 발생하는 애니메이션 문제를 수정했습니다.
오디오 드디어 패치되려나요.
바로 실행해보고 오겠습니다~!
-패치3 후기-
돌비애트모스 사운드 트랙은 여전히 이상해요.
볼륨이 작아지지 않아야 하는 곳인데 갑자기 확 줄어듬.
오디오 데이터 문제가 많습니다.
PC유저는 스피커 셋팅을 일반 스테레오로 하시고
돌비 서라운드 효과를 따로 적용하는게 좋을 듯 하네요.
베타 테스터도 아니고 일주일동안 벌써 3번째 패치.. 아직도 사운드 문제는 여전하고.
패치 받고 해보니 최적화 더 이상해 졌음.. 크레토스 컨트롤러로 이동 시키면 캐릭터가 렉 걸린 거 마냥 부들 거리며 떨림..화면도 떨림..
이제서야 hdr 문제가 수정됐네. 다행이다.
오디오 병크는 대체 언제 고칠려고...
패치 받고 해보니 최적화 더 이상해 졌음.. 크레토스 컨트롤러로 이동 시키면 캐릭터가 렉 걸린 거 마냥 부들 거리며 떨림..화면도 떨림..
베타 테스터도 아니고 일주일동안 벌써 3번째 패치.. 아직도 사운드 문제는 여전하고.
이번 최적화 개똥으로 해놓음..