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거지같은 3n피해서 콘솔로 대피했는데 제발 오지마
짤이 딱 제심정을 대변하는군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아.....제발 안나왔으면.....왠지 게임업계 과금전쟁에 불을붙일듯.
난 개인적으로 그냥 3n 존재 자체가 혐오스러움
짤 웃기네 공룡표정 ㅋㅋ
아.....제발 안나왔으면.....왠지 게임업계 과금전쟁에 불을붙일듯.
짤이 딱 제심정을 대변하는군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
과금 시스템 없는 모마 나오면 진짜 개쩔거 같은데 넷마블이라 그럴 일은 없겠지...
근데 진짜 넷마블 게임 태반이 오토인데 콘솔의 특성을 살릴만한걸 낼련지...테라만 봐도 axe랑 다르게 수동으로 하기에 너무 힘들게 만들어놨더군요
넷마블도 기술력 충분합니다. 단지 호구들 입맛에 맞추려면 오토가 필요불가결이였던거죠. 좋다고 난린데 님이 사장이라면 고객들 입맛에 안맞추겠어요? ㅋ
아니 오토가 필요불가결인건 당연히 이해합니다만 솔직히 테라보면 얘네 제작능력에 심히 의문이 들더군요
기술력도 기술력이지만 그 이전에 재네들이 과연 참신한 아이디어나 컨셉이 있을지도 의문임.
그래서 답이 없긴하죠. 그것도 린2R 성공에 물타기 하는 정도만 만들어도 상업적으론 성공한다는걸 이미 업계는 다 아는 사실이니까요. 클론 복붙 양산만 해도 돈이 되니... 윗대가리들을 갈아치워야 뭔가 숨이 트일듯.
있어요 ㅋㅋㅋ 왜 없겠어요 ㅋㅋㅋ 위에서 "육갑떨지말고 시키는거나 제대로 해" 라고 하면 뭘 해볼 수 조차 없는데 일개 직원이 거기서 뭐라함 ㅋㅋ 게임회사도 일단 제조, 서비스업 기타등등이랑 다 같은 업계니까 ㅋ 위에서 시키는대로만 하면됨
근데 님이 말하시는 "위에서" 그 참신한 아이디어나 컨셉의 게임보다 기존에 있던 흔한 게임에 과금 떡칠한 게임이 더 잘 팔리고 수입도 좋으면 굳이 그 "위에서" 새롭고 참신한 아이디어의 게임을 만들라고 할리도 없지않나요...?
그래서 린2R 상업적 성공 후 이름만 바꿔서 테M 나왔잖아요
예 그러니까 아무리 직원 개개인이 참신한 아이디어가 있다고한들 사람들이 안믿기고 신용하지도 않는다는거죠. 왜냐면 설령 그런게 있다고한들 그 윗선에선 굳이 수입하락을 감수하면서까지 참신한 게임을 만들게 지시할지도 의문이고요.
제가 필력이 안좋아서요.. 예 "참신함" 네 좋죠. 근데 참신한 게임으로 참신한 아이디어, 기술력, 퍼포먼스등으로 승부를 봐야하는데. 그 "참신함" 에 결국은 가챠 시스템으로 물들여서 끝은 결국 과금방식의 게임이 탄생하는겁니다. 물론 신작은 나와요. 네. 근데 위에 말한대로 결국 그 멋진 아이디어들에 위에서 똥 묻히라고 하는거죠. 이런 방식이 지속 되면 어떻게 될까요 ㅋ 결국 밑에서도 그냥 돈되는 아이디어를 생각할 수 밖에 없음 ㅋ 그래야 진급 빨리하고 하는거임
테라는 블루홀스콜인데....
필력이 안좋으니 제가 힘드네요.. 그냥 국산 게임업계들은 모두 "돈되는 트랜드를 따라갈뿐" 라고 정의할게요.
테라M은 넷마블 제작 아닌데요;;; 블루홀 자회사에서 만든거에요;;;;
넷마블에서 만들었다는게 아니라.......... 누가 만들었든 대세를 따른다고요
퀘넬 이분은 테라M을 넷마블에서 만든걸로 알고 쓴 것 같은데요?? 아무리 봐도;;;;
널 어떻게 믿어...
거지같은 3n피해서 콘솔로 대피했는데 제발 오지마
3N이 강매하는 것도 아니고 뭔가 좀 웃기네요; 안 사주면 되는 건데...
솔직히 유저층이 확 갈렸다고 생각해요. 저도 일 때문에 한참 바쁠 때는 모바일 게임만 3~4개 돌렸는데 정시 퇴근 가능해지니까 모바일 게임은 눈에도 안 들어오더라구요. 3N도 콘솔로 돈 벌고 싶으면 콘솔 유저층 눈높이에 맞는 게임을 개발하려고 하겠죠...
TYPE;Unknown
난 개인적으로 그냥 3n 존재 자체가 혐오스러움
강매하고 안하고 문제가 아닙니다 3n은 게임계의 쓰레기이자 암덩어리같은 존재에요 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=189750 출처는 여기고요 인터뷰한 분이 제가 하고싶은 얘기를 잘 말씀하셔서 옮깁니다 가챠는 3n만이 하는 것은 아닙니다만 3n은 가챠시스템을 부가적 시스템으로 배치하기 보다는 (예를들면 순수한 치장템) 아주 악랄하게 써먹어서 유저로 하여금 혐오감을 일으키게 만듭니다(일례로 최근 오픈한 테라m짤 유명하죠. 리니지는 말할것도 없고요.) 이하 인터뷰 내용 일부입니다. ///////////////////////// 일단 저는 가챠, 루트 박스(loot box)(이하 '랜덤 박스') 같은 요소를 싫어합니다. 하지만 이게 중독성이 있어서 그런 건 아니에요. 성인들은 논외로 치더라도, 이것들은 아이들에게 도박 습관을 심어줄 수 있는 아주 위험한 물건이기 때문이죠. 제가 랜덤 박스를 싫어하는 두 가지 이유가 있습니다. 첫 번째로, 이러한 물건들은 게임의 '속도'를 낮춥니다. 즐거움을 의도적으로 뒤로 미루는 거죠. 무슨 뜻이냐면, 게임을 접한 첫 10시간을 고의적으로 답답하고 재미없게 만드는 겁니다. 그래야 랜덤 박스를 통해 상품을 얻었을 때 기쁘니까요. 그리고 더욱 중요한 두 번째 이유가 있습니다. 저는 게임에는 어느 정도 '정석적인 경험'이 있어야 한다고 생각합니다. 같은 게임을 하는 모두가 비슷한 경험을 할 수 있어야 한다는 거죠. 스포츠를 예로 들어보자면, 사람들은 모두 같은 필드 내에서 달리며 같은 공을 차게 됩니다. 책을 읽는다면 어떨까요? 마찬가지로 같은 책이라면 누가 읽어도 같은 텍스트를 읽게 되죠. 그리고 같은 책을 읽은 사람끼리 모여 그 경험에 이야기를 나눌 수도 있습니다.
저는요 제가 오지말라고 해서 쟤들이 못올것도 아니지만 솔직히 온다고 해도 모바일에서 하던 것처럼 쓰레기짓은 못할거라고 봅니다 여기 계신 다른 여러분들 의견처럼 닌텐도가 가만히 있지 않겠죠 하지만 만약에 만약에 그런 일이 생긴다면 콘솔도 접을거에요 스팀을 하던가 뭐 스포츠나 낚시 쪽으로 취미생활을 바꿀 것 같네요
저도 님이랑 같은 주의입니다만 걔네가 오든 안 오든 신경 안쓸 뿐입니다. 내 맘에 안들면 안 사면 되는거니까요. 라이프 오브 타이거 같은 똥겜이 있다고 해서 플스가 똥 되는 건 아니잖아요? 국내 대기업 자본이 콘솔개발에도 투입돼서 국내 개발사들이 좋은 콘솔게임 만들어줬으면 하는 분들은 많으면서 정작 거대 자본이 투자하겠다고 하는데 거부감을 보이는 게 이율배반이라 생각할 뿐이에요. 이런식이라도 투자가 이루어지고 개발사들 발굴이 돼야 국내에서도 좋은 타이틀이 나올 수도 있고 하는 거지, 처음부터 대작 게임을 나오기를 기대하는 건지...
그리고 넷마블 따위가 모바일에서 하던 짓 스위치에서 똑같이 한다고 한들, 국가코드도 없는 스위치에서 다른 해외발매 게임들이 거기에 영향을 받을리도 없어요. 솔직히 기대는 1도 안되지만 유저들은 혹시라도 모를 국내 콘솔 게임 개발 환경이 조성되는 효과만 누리면 되죠.
안사주면 되는데 모바일 게임계는 왜 이지경이 됐을까요 거대자본이라고 하는 NC의 리니지M은 오픈 후 100일간 누적매출이 6000억원이 넘었는데 (http://news.mk.co.kr/newsRead.php?no=645687&year=2017) 유저는 물론이고 업계사람들조차 왜 욕하고 걱정할까요 배틀그라운드는 출시 13주 누적매출 1억달러(금일 환율기준 1095억원)밖에 안되는데 (린M의 1/6) 왜 사람들이 열광하고 국회에서조차 양질의 게임으로 언급될까요 단순히 거대자본 들어온다고 좋아만 할게 아니라는 얘기에요 제 요지는
상황이 이런데 걱정하는 유저들 심정에 공감이 안가십니까? 여기 이 수많은 댓글들을 보세요 실체없이, 경험없이, 뜬금없이 욕만하는 사람들 뿐일까요?
짤 웃기네 공룡표정 ㅋㅋ
아 제발 물들이지마라 정말
니네 모바일시장으로좀 꺼져라 제발
믿죠 제대로 된 게 안 나온다는 거
스위치가 인기 많으니까... 하여튼, 돈만 될거 같이 보이면, 득달같이 앞뒤 생각없이 무조건 돈먹으려고만 들이데는구만. 이게, 정말 가장 안좋은 한국특성이라고 생각하는데... 뭔가 멋지게는 안되니? 놀던 물에서나 놀아라 모바일겜은... 제발
그럼 돈되는 시장 달려드는게 나쁜건가요ㅋㅋ 그게 마치 한국만의 사정인것처럼 얘기하는것도 웃기네요.
넥슨이라면 메이플ds라는 수작을 만들기도 했고 콘솔로 이식돼서 나오면 상당히 좋을법한 ip도 있어서 납득할만 한데 넷마블은 너무 별로;
넥슨은 하면 되는 아이
넥슨은 모바일 게임도 과금 적고 괜찮은거 몇개 냈음 심지어 유료 게임도 낸 놈이라 그나마 넷마블보단 나음
과금방식이 하던대로 막 나가면 닌텐도 측에서 태클 걸겠지
하지만 닌텐도도 자기들이 내는 DLC에는 매우 관대하죠. ex)파엠
닌텐도가 내는 DLC는 좋은퀄리티가 보장됐지만 넷마블은;
제발 그냥 니네 동네에서 놀아라...이쪽 더럽히지말고...
닌텐도가 과금 형식 막음 자연히 개발 안할겁니다.어디서 스위치를 더럽히려 하는지...
이제 닌텐도라는 껍데기 씌워서 온가족들 상대로 삥뜯으면서 콘솔계를 오염시킬려고? 역겹네...
넥슨은 뭐 닌텐도로 메이플ds 재밌게 하긴 했는뎅... 넷마블은 뭐가 있지??
그러게 시발
넷마블을 믿느니 넥슨을 믿겠다...
어 못믿음 너같으면 믿겠니??
예전에 DS때 국산겜 하나 사봤는데 완성도가 만들다 만 게임이었음 ㅋㅋㅋ 그 뒤로 검증된거 아니면 거름 자기들이 유저들의 신뢰를 안주는데 자초간거지 뭐
넷X블: 내가 허접한지 니들이 허접한지는 결과가 말해줄 것이다.
그건 작년에 갓갓갓갓2 나왔을때 넥슨.......
걍 콘솔로 오지마라 과금유도질로 물흐릴 생각말고 그냥 구정물에서 계속 놀아 다른 회사가 못되쳐먹은거 보고 배울까 겁난다
몬헌프론티어 한게임버전이 과금아이템 시스템 도입했는데 기우라스가 그거보고 배워서 도입했던 사례가........
기라우스 원래 그런 인간 아니였나요?자기가 존경하는 게임은 리니지1이라고 했는대.
넷마블 게임이 닌텐도 eshop에 무료로 출시후 보석 아이템이 유료로 출시되는데..... 두둥.
걱정마세요. 여러분. 콘솔로 게임 내면서 모바일 때랑 똑같이 내면 매우 높은 확률로 망할거에요. 주 소비 계층이 완전 달라서... 투자비용도 회수 못하는 바보짓을 하느냐, 콘솔에 맞게 방향성 재정립하고 콘솔 유저들 눈높이에 맞는 게임을 만드느냐는 본인들이 알아서 결정하겠죠. 소비자는 걔네 성적표를 구매 여부로 증명해주면 됩니다.
걱정할 필요 없는건데 콘솔에서 과금방식으로 가려면 기본 게임 무료로 풀지 않는한 상당히 민감한 문제에요.
EA : ㅋㅋㅋㅋ
응 못믿어 꺼져
진심으로 스위치는 안건드렸음 좋겠다.
스스로 무너질것
진심 대처게 망해서 두번 다신 콘설 쪽 얼씬도 않을 만한 트라우마 입었으면 좋겠다
응 나와 안사면 그만이니까
루리웹-2040345807
?
넷마블.. 블레이드앤소울 NC소프트까지 가더니..이젠 닌텐도 스위치까지;; 닌텐도 스위치가 전세계적으로 명작 게임이가 되니까 날벌래들이 모여드네;
사람들 반응을 이해할수가 없네요. 똥게임이든 뭐든 한국 제작사가 스위치로 게임 내는건 좋은겁니다. 국내 스위치 시장 크기가 커질 수 있는 길 중 하나에요. 언제 한글화 해줄지도 모를 해외게임들만 손빨고 기다릴겁니까? 넷마블이나 다른 3N이 개똥게임 만든다 한들, 하여튼 (한국인을 타겟으로 한)한국 게임이 지속적으로 출시해주면 시장도 커지고 좋은거죠. 그럼 유통사들도 해외 게임 현지화에 더 적극적일 수 있는거고.
오든말든 뭔 상관이야 ↗같이 나오면 안하면되지
스위치 게임결제가 구글처럼 엄청편하니 나타난건가요
콘솔은 국내시장은 작고 세계에 넓게 판매를 하는 전략일텐데 배틀프론트처럼 극악의 뽑기겜은 이제 해외에 팔기 힘들테고.... 국내 핵과금 유저들을 노릴려면, 게임머니를 현금으로 교환할 수 있다거나, 돈빨로 승리 할 수 있는 pvp. 오토가 있어야 할텐데 그럴거면 스위치로 오는것보다 스마트폰이 여전히 시장이 넓은데... 무슨 게임을 만드려고 그럴까...-ㅁ- 콘솔에 대한 노하우가 거의 없을텐데 요즘 유저들 입맛에 맞는 게임을 개발 할 수 있을까...
유료과금의 신 돈마블
텐센트에 이어서 넷마블이라...
라오어 VS GTA5 고티짤 이후로 좋은짤 하나 나왔네
넥슨은 그래도 좋은 IP 꽤 있는데, 메이플이라던가 마비노기라던가 (카트나 크아는 표절이지만) 넷마블은;; 뭐가있음? 차라리 넥슨이 왔으면.. 과금기능 전혀 안넣는다하더라도 떵노잼일거같다
으아니 똥덩어리가 쏟아지려 해!!