제작비문제로 멀티를 뛴다...ㅋㅋ
역시 야마우치회장말이 생각나는군,,,동영상을 많이 넣으면 비용이 상승하고 그부담은
유저에게 지불되거나 다작으로 발매가 되어 특종콘솔 유저에 피해가될수 있다고..ㅋㅋ
역시...파판보면 그런생각이 남...
제작비가 무지상승했죠,,,동영상이 많아지면서 인원도 보충하고...제작비도 상승하고..
ㅡㅡ;;
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승리의 닌텐도
생각해보니, 닌텐도 게임중엔 동영상을 많이 쓴 게임이 없는거 같네요.
닌텐도게임중에 동영상을 쓴 게임을 찾는게 훨씬 어렵죠....
닌텐도가 오프닝 동영상 빼고는 진짜 동영상 거의 안쓰는듯..^^
게임계의 판도를 뒤집어엎은 역사적인 게임중 하나죠.. FF7 , 메탈기어솔리드 , GTA, 둠시리즈... 둠의 파급효과야 말할것없고.. FF7이..소규모로도 제작해서 잘팔리던 RPG시장을..대작(제작비가큰..비)아니면 살아남기 힘들게 만들은 어마어마한 작품이고...거기에 RPG뿐아니라..타 장르까지.. 메기솔은 잡입액션이라는 신요소와 쓸대없는 렌더링동영상남발시대에..실시간 리얼타임 동영상.. 여튼 파판때문에 업계가 변했죠..