메탈슬러그 택틱스는 컬트적 인기를 누렸던 메탈슬러그 시리즈의 역대급 매력과 고전적 재미를 전략게임 스타일로 구현한 작품입니다! 고전적인 아케이드 액션, 그리고 로그라이크 전략의 스릴이라는 두 장르의 엄선된 즐거움 속으로 빠져들어 보세요. 전투 구역으로 뛰어들어 나만의 메탈슬러그 추억을 완전히 새로운 형태로 되살려 볼 기회입니다!
로그라이크 요소와 함께하는 전략 RPG
메탈슬러그 택틱스는 메탈슬러그 시리즈 고유의 전투를 새로운 시각에서 풀어낸 타이틀입니다. 고전적인 액션과 전략적 깊이의 완벽한 조화 속에, 전략과 압도적인 화력을 활용하여 분대에 승리를 선사하십시오. 강력한 특수 공격으로 전투의 결과를 결정하세요!
각 전투에서 쌓은 경험을 축적해 새로운 무기나 보너스 특전을 해제할 수 있습니다. 또한 팀의 화력 및 전략적 기술 업그레이드도 가능합니다.
나만의 팀을 모으십시오! 뜨거운 인기를 누렸던 고전 게임을 향한 헌정 타이틀이 돌아왔습니다! 다시 한번 역사를 써 내려갈 시간입니다!
장비는 챙기셨나요? 임무가 시작됩니다!
메탈슬러그 그 자체였던 기존 전우들을 선택해 모덴의 사악한 계획에 맞설 완벽한 팀을 편성해 보십시오.
가장 적합한 무기 로드아웃과 모드도 선택해 보십시오. 전장에서의 콤보 효율성을 극대화할 수 있습니다.
"싱크"를 활용해 동시에 공격을 펼치면 적에게 막대한 피해를 줄 수 있습니다! 또한 팀에 위기가 닥쳐온 경우 언제든지 중화기나 공습, 아니면 그 유명한 메탈슬러그까지 호출해 상황을 해결할 수 있습니다. 무엇이 됐든 정하고, 부르면 됩니다!
승리를 향한 전투
섬세하고 아름답게 구현된 각종 지도. 그리고 영광스러운 캠페인. 자, 이제 전쟁에 마침표를 찍고 다시 한번 악랄한 모덴군을 섬멸할 시간이 왔습니다. 곳곳에 어려움이 도사리고 있어 수없이 죽어 나갈 수도 있습니다. 그래도 포기하지 말고 이겨내야 합니다.
숙련된 베테랑은 물론, 초심자도 언제든 선호하는 임무를 반복할 수 있습니다. 각각의 모험에서 전략적 통찰을 습득하십시오. 그렇게 승리를 쟁취하며 기술을 연마해 나가야 합니다.
경험을 쌓고, 분대원들을 레벨업시키십시오. 또한 적들에게도 적응해야 합니다. 아, 그리고 이 사실은 꼭 기억해 주세요. 실패는 곧 교훈이며, 승리는 포기하지 않는 자에게만 주어집니다!
도널드 모덴이 돌아왔습니다! 도널드 모덴은 세계 정부에 반대하는 국가에서 수년 동안 암약하며 쿠데타를 준비해 왔습니다. 그리고 이제 그동안 비밀리에 모아온 군대로 전 세계에 복수를 할 준비를 마쳤다고 합니다.
페레그린 팔콘 분대는 총력을 다하여 적진을 돌파해야 할 임무를 맡았습니다. 이제 전쟁이 더욱더 큰 재앙으로 확대되기 전, 어떻게든 모덴을 쓰러뜨려야 합니다!
● 메탈슬러그 세계관 사상 최초의 전략 RPG를 확인해 보십시오.
● 사망 시 재도전할 수 있는 로그라이크식 진행! 전에 없던 반복 기능이 제공됩니다.
● 시리즈를 향한 진심 어린 헌정이 담긴 훌륭한 픽셀아트 그래픽을 즐겨 보세요.
● 손수 만든 110개 맵, 그리고 20개에 이르는 미션에서 모덴의 부대를 격퇴하십시오.
● 36가지 무기, 176개의 무기 모드로 임무마다 빈틈없는 전략을 설정하십시오.
● 9명의 기존 시리즈 캐릭터들을 선택한 뒤 나만의 완벽한 팀을 편성하십시오.
● 36가지에 이르는 로드아웃, 그리고 콤보로 조합해 상대를 압도하세요.
● 메탈슬러그 세계관에 등장했던 그때 바로 그 보스들에게 도전할 수 있습니다.
● 티 로페즈가 작곡한 멋진 사운드트랙을 함께 즐겨보세요.
엔딩이 없는걸 로그라이크라고 하진 않아요 많은 인디 제작사들이 시도하는 장르인데 단순히 엔딩에 의미를 부여하기 보다 게임 과정의 재미를 주기 위해서 리소스를 투입하다보니 가볍게 끝나는 느낌이 강할 뿐 제작사가 만드려면 하데스처럼 스토리 부여해서 엔딩까지 충분히 만들 수 있음
게임패스 데이원이니 찍먹 해 보고 사시는 걸 추천 적어도 데모라도.. 일반적인 SRPG는 아니고 인 투 더 브리치, 페르소나5 택티카 처럼 한 턴에 최적의 전술을 구사해서 빠르게 깨는 게 중점인 로그라이트식 SRPG입니다 단순히 적 잡고, 레벨업하고, 장비 올리고 스토리 깨고 하는 겜이 아니에요 기존 SRPG보다 약간 더 호불호가 갈리지 않을까 싶네요
메탈슬러그 세계관으로 디비전 같은거 나오면 싸면서 평생 할 듯
머 그쵸.. SRPG적 요소가 있는 퍼즐겜에 가깝죠
로그라이크면 엔딩이 없는 그런 방식인가요?
록마소
엔딩이 없는걸 로그라이크라고 하진 않아요 많은 인디 제작사들이 시도하는 장르인데 단순히 엔딩에 의미를 부여하기 보다 게임 과정의 재미를 주기 위해서 리소스를 투입하다보니 가볍게 끝나는 느낌이 강할 뿐 제작사가 만드려면 하데스처럼 스토리 부여해서 엔딩까지 충분히 만들 수 있음
엔딩이 있는지 여부 보다는 게임 진행 상황이 리셋되는 요소가 있는지 여부가 로그라이크로 홍보할 때 주로 신경쓰는 걸로 알고 있습니다. 요근래 '로그라이크'라는 말을 쓰는 게임들은 대체로, 1. 스테이지를 진행하면서 아군을 어떻게 강화할 수 있을지가 제한적인 무작위(옵션 자체는 무작위로 주어지지만 제시된 옵션 중에서는 선택 가능) 방식으로 제공되지만, 게임오버 시 이 부분은 완전히 초기화됨. 2. 게임오버 당했을 때 획득되는 포인트 개념이 있고, 이를 투자하면 스테이지 진행 중 얻어지는 강화 요소와는 별도로 게임 오버 당해도 초기화되지 않는 영구적인 보너스를 획득 가능함. 3. 스테이지 진행 상황 또는 2번에서 벌어들인 포인트에 비례하여 해금되는 요소가 있어, 주로 1번에서 선택 가능한 옵션의 폭이 점점 넓어짐. 이런 요소들이 포함되는 경향이 있습니다. 본문의 메탈슬러그 택틱스도 그러할지는 모르겠지만, 요즘에 '로그라이크'라는 말이 붙은 게임은 이렇더라~ 정도 느낌으로 참고해주세요.
오 그렇군요! 기대작인데 단순반복만 해야되는건가 싶었는데 다행입니다!
메탈슬러그 세계관으로 디비전 같은거 나오면 싸면서 평생 할 듯
게임패스 데이원이니 찍먹 해 보고 사시는 걸 추천 적어도 데모라도.. 일반적인 SRPG는 아니고 인 투 더 브리치, 페르소나5 택티카 처럼 한 턴에 최적의 전술을 구사해서 빠르게 깨는 게 중점인 로그라이트식 SRPG입니다 단순히 적 잡고, 레벨업하고, 장비 올리고 스토리 깨고 하는 겜이 아니에요 기존 SRPG보다 약간 더 호불호가 갈리지 않을까 싶네요
설명만 들어보면 srpg 보다는 퍼즐같은데
[SkC]
머 그쵸.. SRPG적 요소가 있는 퍼즐겜에 가깝죠
도트 살아있네 저정도로 해서 메탈슬러그 본작 신작 좀 안되겠나
본작은 아니지만 모바일로 나온거 할만하던데요. 꼭 도트여야 하는법도 없고 깔끔하니 좋던데 스팀에도 무료
흥 대긍이네
이거도 택티카처럼 아군 출격 3인까지인 느낌이 드는데