철권이랑 달라서 헤매는 분들용 입니다..
기본 시스템
7 8 9
4 5 6
1 2 3
5가 중립 6이 1p기준 전진 4가 후퇴를 말합니다
발동 프레임이 동일할 때
횡공격 < 종공격 < 횡신 < 횡공격
K와 잡기는 여기에 들어가지 않고 프레임으로만 결정남
체력바 옆의 게이지가 1줄 다 차면 크리티컬 엣지(a+b+k)라는 필살기를 사용하거나 소울차지(4a+b+k)로 기존의 스킬을 강화할 수 있는데 여기서 강화되는 것은 캐릭별로 다르니 따로 알아보세요~(3타 스킬이 4타가 되거나 상대가드시 가드데미지가 들어가게 바뀌거나 등등)
그리고 게이지 1줄이 여러 칸으로 되어있는데 이 칸을 소모할 때만 나가는 기술이 따로 있습니다. 브레이브엣지(be)라고 합니다 이것도 캐릭마다 다르니 기술표를 찾아보세요.
가드게이지도 존재하는데 상대 공격을 가드하다보면 체력바가 노란색 혹은 붉은색으로 반짝이는게 보일겁니다.
없음-노랑-빨강 순으로 게이지가 닳는 것이며 공격하거나 가만 있으면 자동회복되지만 상대의 공격을 계속 가드하면
방어가 깨져서 1초정도 헛점이 드러납니다. 가볍게 띄워서 콤보 넣거나 크리티컬엣지 넣어주시면 됩니다.
여기까지가 기존 솔칼이고
아래는 이번작 신규로 도입된거라 틀릴수 있습니다 개념만 잡아주세요
리버설 엣지(b+g)는 일정시간 모든 공격 패링이라고 보시면 되는데 패링 가능 시간을 넘기는 연타 공격을 받으면
패링후 리버설 엣지를 쓴 쪽의 공격이 나가지 않고 그냥 맞게 되니 사용에 주의가 필요합니다.
가드브레이크는 캐릭마다 다른데 파란색 불꽃이 나오는 기술을 말합니다. 기존에도 있던 것인데 이번에는 위 리버설을 포함한 모든 임팩트를 씹고 들어가는것 같더군요. 기본적으로 가드당해도 공격자가 유리하므로 상대가 가드했다면 추가공격을 들어가도 너무 느리지 않는 이상 이길 수 있습니다.
다만 몇프레임이나 유리한가 하는 부분은 더 연구룰 해봐야하고 기술마다 이득차가 있으므로 남용은 금물입니다. 그 외에는 상대 가드게이지가 붉게 빛날때 압박하는 용이었는데...
일반적으로 대부분 발동이 느린 기술이라 패턴파악이 되면 발동빠른 견제기로 끊어줄 수 있습니다.
어거지로 얘기하자면 종횡베기횡신의 기본 가위바위보 싸움에
임팩트/리버설 - 가드브레이크 - 견제기 의 2차 가위바위보를 집어넣어서 1차방정식이 아니라 2차방정식을 만든 셈이라고 생각하시면 됩니다.
이정도 알고 하시면 기본적인 싸움에서 이유도 모르고 지지는 않을 거라고 생각합니다. 그 외에는 대전하시면서 익히는걸로..
공지에도 아마 있을거라 중복이겠지만 필요하신분 있을까봐 간단하게 정리해봤습니다. 많이들 플레이해주세요. 같이 랭매에서 만나요~
리썰트가아니고 리버설 아닌가용?
퇴근길에 밖에서 모바일로 하다보니 기억이 가물가물.. 수정했습니다.
리썰트 어택이 아니라 리버설엣지예요 ㅠㅠ
그리고 리버설엣지는 상중하단에 잡기까지 다 패링이에요
아 밖에서 모바일로 작성하다보니 실수가.. 근데 패링이 다되는거였나.. 감사감사 수정하겠음.
틀린것도 좀 있지만 공략은 닥추
잘봣습니다. 깔끔하네요!
6에서는 발동 프레임 같은 종베기와 횡베기 부딪치면 챙하고 대미지 없이 끝나던데 이전 작들과 시스템이 바뀐건가요? 그뢰 어벤저 a를 최대로 모아서 가드시키면 유불리 없어서 이걸로 실험했었습니다. 그뢰 a와 타키, 샹화 b 부딪쳐도 상호 대미지 없던...
상쇄되는건 이전작에도 있던거긴 한데... 일끝나고 집에가서 밥먹으면 9시라 겜하는 시간이 너무 적어서 뭘 실험 해보고싶어도 그럴 시간이 없어요 ㅠㅠ 초보용으로 단순 정리만 한거라 나머지는 디스코드가서 고수님들께 물어보시거나 직접 찾는 수 밖에...