1. 다른 모션 중에 차징이 안 됨.
2. 로켓을 튕겨내면 로켓이 로켓병에게 날아가는데, 로켓 속도가 너무 느려서 로켓병이 죽기 전에 꼭 한 발 더 쏘고 죽음.
튕겨낸 게 돌아가는 중에는 로켓을 안 쐈으면.
3. 버스트 샷 중에 제자리 관돌리기가 바로 안 나가서 로켓 쳐맞음.
듣기로는 버스트 샷 중에는 데몰리션 샷도 바로 안 나간다고 하던데?
4. 공격 버튼이 트리거라서 검지가 너무 아픔.
5. 저격수 ㅅㅂ새끼.
6. 실드 수급이 너무 깐깐함.
7. 낙사 지역.
데미지만 입고 근처로 리스폰 해줬으면.
8. 구르기가 너무 짧아서 구르면서 쏘는 타이밍이 너무 빠듯함.
9. 적들 조합이 한꺼번에 너무 다양하게 나옴.
10. 연구원들이 가스탄이나 화염탄을 던질 때 끝도 없이 던져댐.
적이 쓰는 장판은 무빙을 살짝 강요하는 정도로 써야 정상 아님?
무슨 장판을 3박 4일간 깔아댐?
11. 보스전 패턴이 난해함.
웃긴 건 최종보스 패턴이 가장 직관적이고 명확함.
12. 분지랑 쿼츠는 기껏 만들어놓고 왜 한 스테이지만 가능한지?
물론 분지는 차지샷 없어서 방패병 처리가 힘들고 쿼츠는 재미가 없긴 함.
13. 쿼츠는 어차피 중요한 훈수도 안 하니까 훈수 빈도를 좀 줄여줬으면.
14. 다연발 로켓 하나 하나에 피격 판정 있는 거 개같이 불쾌함.
걍 데미지를 올리던지 하고 한 발 맞으면 피격 무적이라도 줬으면.
2~3개 빼고는 건의 올렸는데 답변이 패치중이라고 하시더군요. 또 우리 그레이브 게시판도 수시로 모니터링 하시는 것 같았습니다. 조금만 기다리다보면 좋은 결과물이 나올것 같습니다. 정말 열심히 피드백 하셨어요!
최종보스가 오히려쉬운듯ㅋㅋ