총은 배럴, 블래스터 두 개만 보시면 되고
탄띠는 가스압 좋은 하드였나? 그 탄띠 시리즈를 쓰면 되고
장치는 사슬 갑옷 단 하나만 봐주시면 됩니다
배럴은 연사력이 낮은 딜을 씹어서 폭딜 넣기 유용하고, 연사력이 낮을 경우 타 게임에선 첫발은 바로 쏘는 것과 달리 이 게임은 첫발 쏘는 것도 느려서 되도록 빠른 게 진리입니다. 특히 폭발탄 끼고 크리티컬로 양손 연사 갈기면 금새 거인이 녹아있는데다 얼굴이나 팔에 쏴도 목덜미를 날릴 수 있어 더욱 좋습니다.
블래스터는 통상탄일 때 쏘면 레이저빔이 나가고 보통은 폭발탄 아니면 비스듬한 각도나 초근접이 아니면 안 죽는 판정을 씹고 레이저가 알아서 깊은곳까지 쑤셔주기에 얼굴에 쏘는 거 아니면 기본적으로 원활하게 거인을 죽일 수 있습니다. 덤으로 연사력 약간 빠름도 플러스입니다.
탄띠는 가스압이 높아야 스윙 이동 및 부스트의 속도와 거리가 증가하니 기본적으로 하드 봄베 였나? 하는 가스압 높은 걸 사용합니다. 블래스터 시리즈의 탄띠도 있는데 이쪽도 무난하지만 빠르게 쏘다닌다면 가스압 높은 게 더 선호됩니다.
장치는 사슬 갑옷만 보면 되는데, 사격은 사실상 크리티컬이 전부 먹고 들어가기 때문에 크리티컬 데미지 증가 기능을 가진 사슬 갑옷이 사실상 목에 총 겨누고 이거 써야 한다 싶은 느낌입니다. 사슬 갑옷 외에는 배럴 시리즈인 실린더? 를 추천받았고 이게 되감기 속도가 빨라 원활하긴 한데, 크리딜 증가가 너무 매력적이더군요.
그리고 제 경우 록온 사거리가 긴 것도 사슬 갑옷의 매력 포인트인데, 멀리서 거인에게 와이어 박으면 땅 안 밟고 오래 날기도 좋고 거인을 축으로 빙그르 도는 퀵턴으로 189m 거리에서 순식간에 기존 위치에서 378m가량을 이동할 수 있고 아예 하늘로 날아서 안전하게 날아갈 수도 있어서 좋았습니다.
총은 배럴, 블래스터 두 개만 보시면 되고 탄띠는 가스압 좋은 하드였나? 그 탄띠 시리즈를 쓰면 되고 장치는 사슬 갑옷 단 하나만 봐주시면 됩니다 배럴은 연사력이 낮은 딜을 씹어서 폭딜 넣기 유용하고, 연사력이 낮을 경우 타 게임에선 첫발은 바로 쏘는 것과 달리 이 게임은 첫발 쏘는 것도 느려서 되도록 빠른 게 진리입니다. 특히 폭발탄 끼고 크리티컬로 양손 연사 갈기면 금새 거인이 녹아있는데다 얼굴이나 팔에 쏴도 목덜미를 날릴 수 있어 더욱 좋습니다. 블래스터는 통상탄일 때 쏘면 레이저빔이 나가고 보통은 폭발탄 아니면 비스듬한 각도나 초근접이 아니면 안 죽는 판정을 씹고 레이저가 알아서 깊은곳까지 쑤셔주기에 얼굴에 쏘는 거 아니면 기본적으로 원활하게 거인을 죽일 수 있습니다. 덤으로 연사력 약간 빠름도 플러스입니다. 탄띠는 가스압이 높아야 스윙 이동 및 부스트의 속도와 거리가 증가하니 기본적으로 하드 봄베 였나? 하는 가스압 높은 걸 사용합니다. 블래스터 시리즈의 탄띠도 있는데 이쪽도 무난하지만 빠르게 쏘다닌다면 가스압 높은 게 더 선호됩니다. 장치는 사슬 갑옷만 보면 되는데, 사격은 사실상 크리티컬이 전부 먹고 들어가기 때문에 크리티컬 데미지 증가 기능을 가진 사슬 갑옷이 사실상 목에 총 겨누고 이거 써야 한다 싶은 느낌입니다. 사슬 갑옷 외에는 배럴 시리즈인 실린더? 를 추천받았고 이게 되감기 속도가 빨라 원활하긴 한데, 크리딜 증가가 너무 매력적이더군요. 그리고 제 경우 록온 사거리가 긴 것도 사슬 갑옷의 매력 포인트인데, 멀리서 거인에게 와이어 박으면 땅 안 밟고 오래 날기도 좋고 거인을 축으로 빙그르 도는 퀵턴으로 189m 거리에서 순식간에 기존 위치에서 378m가량을 이동할 수 있고 아예 하늘로 날아서 안전하게 날아갈 수도 있어서 좋았습니다.