https://github.com/dtlnor/MHWsTextDump/blob/main/Korean/MsgGUI030100.msg.23.txt
데이터 마이닝으로 설정 옵션들이 공개되었습니다
21:9 울트라 와이드 지원 옵션
게임 fps, 컷신 fps 상한 개별 설정 가능
Adaptive VSync 지원(설정 fps 이상일때만 VSync 사용 - 지포스 전용)
NVIDIA Reflex 저지연 모드 지원
컷신용 그래픽 개별 설정 가능
프레임생성 지원(업스케일링 포함)
DLSS 3.5
FSR 3.0.3
XeSS 1.3
안티앨리어싱 지원
NVIDIA DLAA
AMD Native AA
Intel XeSS Native AA
FXAA + TAA
TAA
레이트레이싱
최고, 고, 중, 저, 최저
텍스쳐 해상도 최고 설정시 고해상도 텍스쳐 팩 필요
기타 세부 설정 가능
듀얼센스 지원 확인
Qhd 3070으로 60프렘 고정이 되려나...
레이트레이싱만 꺼도 요구사양이 꽤 낮아질 것 같은데.. 온오프시 비주얼 차이가 얼마나 날지가 궁금하네요
레이 리컨스트럭션까지 들어가는군요.
프레임 생성이 도그마2처럼 엔비디아 전용인지 아니면 amd 꺼도 넣어줄련지 궁금
fsr3가 fsr2 + 프레임 생성 아닌가요?
FSR XeSS 프레임생성 다 지원하는겁니다
xess 는 프레임생성 옵션이 아직 없는걸로 아는데 출시한다고 말만하지 않았나요? fsr3 가 그냥 amd 엔비디아 인텔 다가능한거지 fsr 3.0 이니까 프레임생성 될것같긴한데
아 XeSS 는 프레임생성이 아직 없는거 맞습니다
오늘 호라이즌 리마스터보니 XeSS에서 FSR 프레임생성 사용 기능이 있더라구요
4070에서 RT만 포기하면 쾌적하게 할 듯
듀얼센스 유선연결해야되나요?
네
엑박패드랑 듀센 둘다 써보고 결정해야겠네요 감사합니다
근데 베타에선 지원안된다는 소리도 있어서 실제로 해봐야할듯요
몬헌도 그렇게 중폭해서 쓰는 듯 합니다.
32대9는 또 지원 안하는갑네..
21:9 정도면 되지 않을까요?
이미 32:9 모니터 쓰고 계신분들은 32:9 를 지원안하면 섭하죠 물론 전 21:9 만 7년 넘게 사용 중
32:9모니터 사용중이라서요. 32:9모니터로 21:9비율하면 옆에 엄청 남아서
아마 실행파일 언락해서 헥사코드 수정하면 되지 않을까 싶습니다 월드랑 라이즈 전부 그렇게 해서 사용하기는 했으니까요...
그래도 울와 지원해주네
월드서 지원안하다가 해줬고 라이즈도 지원해줬고 이제와서 지원 안해주면 퇴보하는 거임
21:9만 지원이죠 32:9는 또 개무시함 다른 캡콤겜들은 해주면서 유독 몬헌만..
듀얼센스 지원!!!!!!!!!!!!!!!!
일반 진동만 지원하면 뒤통수 얼얼할듯