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[정보] 현제까지 알아본 INI 파일 설정 정리

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댓글 22

[XComGame.X2Effect_CombatStims] 이건 오버드라이브 혈청일 겁니다. 저는 속 편하게 명중률 높이고 적 분대원 수 증가 모드 깔아서 즐기고 있내요.(한 20정도 올려줬더니 정말 속 편하게 진행 하내요) 방어구 옵션은 아머 커스터마이져 모드를 쓰는게 더 나은것 같더군요. 이건 유틸리티 슬롯이나 회피 확률(찰과상) 방어력, 공포, 화상, 중독 면역 등을 모두 수정가능해서 위 ini파일 수정보다 속 편한것 같아요.

사라다이 | 16.02.19 12:17

병사의 부상 정도와 회복 시간은 숫자를 낮게 해야 경상 수준인가요? 높게 해야 하는건가요?

이매탈랄라 | 16.02.19 12:55

아마 줄이면 경상 수준이 될겁니다. 저도 해봤다가 경상만 뜨길레 원래대로 돌려서 잘 기억이 안나네요;

루리웹-2659757691 | 16.02.19 14:43

경험치 좀 늘리고 싶은데 어떤 항목을 수정해야 하나요ㅠ?

3XXENG | 16.02.19 13:31

DefaultGameData_XpData.ini 파일에 [XComGame.X2ExperienceConfig] 부분 RequiredXp[0]=0 RequiredXp[1]=1 RequiredXp[2]=70 RequiredXp[3]=160 RequiredXp[4]=305 RequiredXp[5]=520 RequiredXp[6]=825 RequiredXp[7]=1250 랭크업 시 필요한 경험치 양 입니다. 이부분을 줄여주시면 빠른 렙업이 가능합니다.

루리웹-2659757691 | 16.02.19 14:41

답변 감사합니다^^ 근데 이것도 수정하면 새로 시작해야 적용 되는건가요?

3XXENG | 16.02.19 21:28

설정을 하면 게임ㅇ르 다시 시작해야 하나요?

leseho | 16.02.19 13:44

병사 스텟수정한건 다시 시작 하거나 새로 고용해야 될겁니다.(그래야 적용되늗듯 하더군요) 다른건 바꾸면 대다수 바로 바로 적용 됩니다.

사라다이 | 16.02.19 14:19

설정마다 달라서 원하시는 부분은 직접 해보시는게 좋습니다. 웬만한건 대부분 새게임 필요 없이 바로 적용이에요

gteaplus | 16.02.19 14:19

병사 스텟은 이미 고용된 병사들은 적용 안되며 모집메뉴에 채워지는 신병 부터 적용됩니다. 참고로 신병은 위에 있는게 최근에 고용된 신병이며 수정 전후 신병들 간에도 당연히 스텟 차이가 납니다.

gteaplus | 16.02.19 14:19

아이템 스텟 같은 부분은 바로 적용 가능합니다. 전투중이면 다음 전투 부터 적용됩니다. 캐릭터 스탯 같은 부분은 기존 고용된 병사는 적용 안되고 새로 고용하는 신병들 부터 적용됩니다. 시스템 적인 부분은 새로 시작해야 되는 부분이 좀 있습니다.

루리웹-2659757691 | 16.02.19 14:43

무기에서 이 부분은 Conventional_iEnvironmentDamage 말그대로 환경데미지로 무기를 쓸 경우 맵이 얼마나 박살나냐 입니다.

gteaplus | 16.02.19 14:20

Strength 스텟이 의미하는 게 뭘까요?

진시월 | 16.02.19 15:47

사이오닉 파워 아닌가용? 사이오닉 성공 확률을 결정하는 수치가 있던데 저위에 스탯중엔 없는 것이 사이오닉 파워 같네요

난넬 | 16.02.19 16:56

INSPIRE_COOLDOWN=??? 격려의 쿨다운 (동료 하나 행동력 주는거) SATURATION_TILE_WIDTH=?? 포화 사격 넓이? 거리? SATURATION_DESTRUCTION_CHANCE=?? 포화사격의 지형지물 파괴 확률

루리웹-1113027640 | 16.02.20 15:09

XComHeadquarters_DefaultConstructionWorkPerHour=시설 건설에 걸리는 시간 낮을수록 빠름 XComHeadquarters_DefaultProvingGroundWorkPerHour=성능시험장 프로젝트 속도. 낮을수록 빠름 XComHeadquarters_DefaultPsiTrainingWorkPerHour=사이오닉 훈련 시간. 낮을수록 빠름 그리고 이거 반대입니다. 시간당 진척도 개념이라 낮을수록 느려져요;

루리웹-1113027640 | 16.02.20 15:38

어쩐지 더럽게 느리더라;;

루리웹-2659757691 | 16.02.20 19:21

ResearchProgressDays_Fast[0]=연구상태가 빠름 일 경우 걸리는 기본 소요시간 ResearchProgressDays_Normal[0]=연구 상태가 보통 일 경우 걸리는 기본 소요시간 ResearchProgressDays_Slow[0]=연구 상태가 느림 일 경우 걸리는 기본 소요시간 이 부분은 수치를 높여야 빨리 되는건가요 낮춰야 빨리 되는건가요??

Rodi* | 16.02.21 01:42

적이랑 저랑 둘다 피가안달고 무적상태가 됬습니다 어떻게 해결하나요 ?

루리웹-3575261382 | (IP보기클릭)60.253.***.*** | 17.01.29 17:24

레인져 스킬 (AbilityType=(AbilityName="Bladestorm", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon) 에서 (AbilityType=(AbilityName="Bladestorm", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon)바꾸니 다른세계가.... 레인져 혼자 신났어요

루리웹-2964167278 | (IP보기클릭)220.76.***.*** | 17.10.01 07:04

감사합니다~!

죄수번호2362596686 | (IP보기클릭)59.22.***.*** | 22.03.15 15:48

엑컴2 ini 기본설정 와드 고맙습니다!

Epoche | (IP보기클릭)183.104.***.*** | 23.12.27 13:53
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