삼국지 14 PK 100% Clear 후 리뷰.
안녕하세요. Beta Tester 입니다.
일단 게임 정보에 관하여 설명 드리겠습니다.
1. 게임명 :: 삼국지 14 With PK.
2. 장르 :: 역사 시뮬레이션.
3. 제작사 :: KOEI TECMO.
4. 유통사 :: KOEI TECMO , DIGITAL TOUCH.
5. 대응 폴렛폼 :: Play Station 4 , Steam.
6. 가격 :: Ps4 75.800 Won. Steam 75.800 Won.
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평점 들어 가겠습니다.
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::: 재미 ::: ★★★★☆
::: 도전과제 ::: ★★★★☆
::: 작품성 ::: ★★★★☆
::: 매력 ::: ★★★★☆
::: 평점 ::: 8.0점 되겠습니다.
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1. 재미.
역사 시물레이션을 Play 한다는 즐거움을 받았습니다.
하지만 진행 속도가 느려서 좀 답답한 느낌이 있었습니다.
하지만 군단 설정을 통해서 동시 다발적인 전투를 한다면?
재미를 엄청 볼수가 있었습니다.
보통 후군 1,2 군단. 전선 2~3 군단 정도 설정 하시면
동시 다발적 으로 게임을 진행 할 수가 있어서 신속히 진행 가능 했었습니다.
2. 도전과제.
1-3-18-25.
이정도면 나름 대로 만족 합니다.
역시 브론즈 도전과제 20개 이상 수치를 만족 합니다.
그리고 이상한 점이 있는데,
북미 서버, 유럽 서버, 일본 서버 에서의 게임은 딱히 문제가 없는데,
유독 한국 서버만 리스가 걸립니다.
예로 만약에 뿌요뿌요를 했는데 4색 동시에 터트리기 3회 성공 이란 도전과제가 있는데
3회 성공하면 안줍니다. 그런데 ? 4회 성공하면 줍니다.
이런걸 대체로 리스라고 하는데 삼국지 14 PK 에서도 있습니다.
이민족 5개 정복 하고 Clear. 그리고 모든 교역물 획득 후 Clear.
이것은 이민족은 2회차에 교역물은 3회차에 도전과제 획득 하였습니다.
아무래도 한국 서버 이용하시는 분들은 리스 조심하면서 하시기를 권장 합니다.
100% 되지만, 1회차에 안되고 2회차 3회차에 도전과제를 획득 할 수가 있습니다.
3. 작품성.
역시 삼국지. 라는 말이 나오는 타이틀 이였습니다.
그런데 이번 작품은 삼국지 오리지널 이라기 보다는
RTS 스타크래프트 정도의 느낌을 많이 받았습니다.
내정은 간소화 되고 전투 씬에 강한 영향을 받습니다.
그래서 난이도 초급 으로 하고 신무장 등장 시키면 신속히 Clear 할 수가 있었습니다.
보통 1회차에 10시간 정도 걸린것 같습니다.
4. 매력.
이제 곧 삼국지 8 Remake. 가 나온다고 하네요.
그때도 기다렸다가 PK 나오면 하려고 합니다.
삼국지의 그 강한 느낌. 매니아들에게 강하게 어필하죠.
어필 당한 나.
다음 게임은~.
Brawlhalla. 입니다.
이번에 나오는 8 리메이크 pk 기준으로 나오는 겁니다.
와..패드 조작이 조금 힘들어서 포기했었는데 플레라니..대단하십니다..