[PS4소프트] 화이트데이 PS4/PC 정보 공개 [2] 조작과 시스템 변경점
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요약: 1. 패드에 맞춰서 컨트롤 방식 변경 2. UI 개편 3. 교실문 여닫기 수동으로 재변경 4. QTE 이벤트 추가 5. 특정보스/퍼즐에서 물리효과 추가 (EX: 도플갱어가 장풍으로 스피커를 날리는 모양) 6. 사인펜시스템(저장제한시스템) 부활 7. 귀신 등장조건/연출 개편 8. 수위AI 증가
다크소울에서 다른 유저가 보스로 잠시 끌려가듯이 화이트 데이도 다른 유저가 잠시 수위로 진행되게 하면..?!
화이트데이때 초콜릿 한번도 못 받아봄...ㅠㅠ
뭘 받아봐야 알지 ㅠㅠ
그날은 초콜릿이 아님...
요약: 1. 패드에 맞춰서 컨트롤 방식 변경 2. UI 개편 3. 교실문 여닫기 수동으로 재변경 4. QTE 이벤트 추가 5. 특정보스/퍼즐에서 물리효과 추가 (EX: 도플갱어가 장풍으로 스피커를 날리는 모양) 6. 사인펜시스템(저장제한시스템) 부활 7. 귀신 등장조건/연출 개편 8. 수위AI 증가
귀신의 등장 조건이나 일부 연출들은 개편 및 업그레이드 되었으며, 수위의 AI 또한 개선해서 ‘쫒기는 공포’를 업그레이드했습니다. 귀신의 등장 조건이 눈에 띄는군요. 모바일판에서 추가된 귀신들은 그냥 일반적으로 진행하면 거의 못보고 진행하기 일쑤인데... 등장 조건을 모르면 오리지널에서만 등장하는 귀신만 보다가 끝나는...;; 과연 얼마나 개선이 되었을지...
가장 많이 까인 부분중 하나죠. 잘 개선되었길..
삭제된 댓글입니다.
VR로 꼭하세요 ㅋㅋㅋㅋ
다크소울에서 다른 유저가 보스로 잠시 끌려가듯이 화이트 데이도 다른 유저가 잠시 수위로 진행되게 하면..?!
오...
일단 발 미끄러지는 애니부터 수정해주지.. 지스타 첫 플레이에서 바로 그거 나오니까 엄청 퀄리티 낮아보이는데.. 그리고 회전할때 너무 어지러웠음 ㅠㅠ
화이트데이때 초콜릿 한번도 못 받아봄...ㅠㅠ
화이트데이는 캔디ㅠ
루리의 전설
그날은 초콜릿이 아님...
루리의 전설
뭘 받아봐야 알지 ㅠㅠ
아니....초콜릿 캔디 문제가 아니라 그날은 받는 날이 아니라 주는 날이야.;;;;;;
왜 꼭 주는날이야?? 받는날일 수도 있잖아???
왜 남자라고 생각해?
음성도 한국어인가
한국어로 풀더빙입니다
난 학창시절 찐따라서 이겜으로 위로해야겠네
2005년 발매 예정 게임인가요?
캐릭터만 보여줄때는 뭐 그래픽 봐줄만하네 라고 생각하는데 배경오브젝트보니...
15년전에 PC판 패키지 구매했으니 이번에도 PC판으로 살까나..
그래픽 운운하는 놈들 보면 그냥 찐따같음
난 모바일 8800원을 이 게임에 투자한게 전혀 아깝지 않았어...하지만...쫄보라 받아놓고 한번도 플레이를 하지 못했다는게 아쉬울뿐이야...
나도 모바일에 투자 한것 대비 아깝지 않았음 근데 콘솔 피시로 조금만 추가해서 나온다니 아깝가고 생각. 걍 새로운 스토리로 시리즈물이나 다른 게임으로 발매 해씀 나았을것을....