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DLC캐릭은 에디트 팀전용이라 보시면 됩니다. 1차 DLC 캐릭도 4명이었고... 전용 대사도 이 4명끼리만....
모델링이 문제가 아니라 부차적인 요소가 문제 같음. 14 모델링으로 만든 SFM 영상들 보면 적절한 광원과 쉐이더 때문에 캐릭터들이 굉장히 미려해 보임.
어휴.. 그냥 한숨만 나온다..
어휴.. 그냥 한숨만 나온다..
kof는 길티기어 그래픽 처럼 나왔으면 함..어설픈3d말고, 그래서인지 보는 재미도 전 시리즈들이 더 잼있음ㅠ
신케릭인가 ㅡㅡ;
kof13이 진짜 화려하고 이뻤는데 아쉽...
화려는 했지만 모델링이 극혐... 삐쩍말라 툭치면 뿌러질거같은 유리 친, 스타일리쉬 근육맨이엇던 랄프 클락은 닥치고 근육돼지, 혼자 지나치게 씹덕스러운 아테나 등등... 무겐급 반복콤보도 글코 13에 대해 별로 좋은 기억이 없네용 전. 그렇다고 14가 좋다는건 아님 ㅋㅋ
그건 인정요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 극과극의 체형
그래서 호불호가 마니 갈렷죠 ㅋ 그래서 더 14에 기대를 마니 했는데 3디 기술력 부족과 예산문제로 그런 결과물이 ㅠ 앤디 어쩔... 게임성은 머 그럭저럭 좋다는 평인게 그나마 다행이지만 킹오파 특유의 커맨드 씹힘이 여전히 심해서 콤보연습하다 빡쳐서 하차...
이름은 네지드군요
그래... DLC로 돈벌어서 다음작에는 아니 언젠가는 철권기스정도로만 내줘 ㅠㅠ 슨크 행보를 봐서는 다음작도 이정도 수준으로 계속 우려먹을거 같아서 ㅠㅠ
음... 팀 구성이 엄청 어색하네;; 하이데론, 오슬왈드 조합은 뭔가 이상하다
루리웹-10041004
DLC캐릭은 에디트 팀전용이라 보시면 됩니다. 1차 DLC 캐릭도 4명이었고... 전용 대사도 이 4명끼리만....
같은팀 아니에요
아.. 그냥 인원수만 맞춘거군요
이펙트색감은 디게괜찮은걱타은데...
맥스초필 마마마 패러디인가 ㄷㄷㄷ
도대체 kof 13이후에 뭔 일이 있었던거임 돈이 없었나 회사가
13을 골골 거리며 만들었다는 얘기가 있죠. 14도 언리얼 엔진으로 만들려다가 예산 문제로 자체엔진을 만들어서 개발하고..
에효 kof가 어쩌다가ㅠㅠ
들리는 썰에 의하면 13때 윗선들이 파치슬롯에 집중하려고 했는데 13제작진들이 반대했다가 해고 당하고, 파치슬롯에 집중하다가 윗선이 바뀐 뒤 다시 게임에 집중해서 만든게 14라고 하더라고요.
이펙트를 보니 2D였으면 먹물 간지 쩔었을텐데.....
그래픽도 그래픽이지만 캐릭터들 얼굴을 일러스트 기준으로 만들어주면 그나마 불만도 줄어들텐데 말이죠. 일러스트는 멋지고 예쁘게 나왔는데...3D캐릭터들 얼굴은 영 딴판으로 나오니.. 3D모델링 하시는 분의 미적감각이 좀 의심스럽네요. 그래도 14는 그렇다치지만 2D미소녀 컨셉의 걸즈 파이터즈는 14를 옹호하는 입장에서도 말이 안나오긴 합니다. -_-;;
ㅠㅠㅠㅠㅠ 정말
MONOKUMA
모델링이 문제가 아니라 부차적인 요소가 문제 같음. 14 모델링으로 만든 SFM 영상들 보면 적절한 광원과 쉐이더 때문에 캐릭터들이 굉장히 미려해 보임.
맥스말고 스파인으로 만들면 안될까?
컨셉이 여자 마법사 느낌이네? 대전게임에서 여자 마법사하면 인저스티스의 레이븐, 자타나 캡콤에는 위저드의 타바사가 생각나네.