테라다 : 슈로대 옛날 이야기
슈퍼로봇대전64편입니다
슈로대64는 CB(컴플리트박스)이후
여러 라인에서 판권 슈로대를 만들라는
지시의 흐름으로 탄생했습니다.
잘 기억은 안 나지만 그때는 개발라인이
서너개 있었을거에요.
연계를 제대로 할 여유가 없었기 때문에
그 당시의 슈로대는 각자 독자적인 색깔을 가지고 있었고
차별화를 꾀하려고도 했습니다.
그래서 가끔 들리는 '64의 오리지날 주인공&메카'가
왜 OG에 나오지 않느냐'는 건데요.
상세한 것은 덮습니다만, 그러한 저작권을
(당시의) 반프레스토가 완전히 보유하고 있지 않다
……라는 것이 그 이유입니다.
옥신각신했다거나 그런 게 아니라
처음부터 그런 계약이었던 거고.
그럼, 지금이라면 사용할 수 있냐면 그것도 불가능하고요.
하지만, 그런 사정도 있어서 모리즈미군이
소울게인이나 안쥬루그등을 만들어 냈기 때문에…
30년 넘게 하다보면 여러가지가 있네요.
덧붙여
「왜 심야의 이른 아침에
이렇게 긴 글을 올리는거야?」
라고 생각하실지도 모르지만,
미국에 간 제트러그 때문입니다. (웃음)
그런 의미에서 'α'는 저,
'A' 'IMPACT'는 모리즈미 군,
'64'는 시나리오 라이터 카가미 씨의 특색이
전면에 나와 있다고 생각합니다.
이 3명의 장점은 어울리지 않는다……라고 생각했다면,
「OG 문 드웰러즈(J나 D관련 오리지날 캐릭터 관련은
카가미씨의 감수를 받고 있습니다)」로
간접적이라고는 하지만 융합하는 것으로….
진짜 오래하면 어떻게 될지 모르겠네요.
덧붙여 「슈로대64」의 오리지날 캐릭터&메카는,
「슈로대64」단기의 물건으로서 사용하는 것은 가능하지만,
그 이외의 슈로대(OG 포함)에 내놓기는 어렵습니다
(지적이 있던 대로, 스크램블 개더에는 나와 있었습니다).
이러한 사정이 요즘 판권 슈로대의
오리지날 캐릭터&메카와 다릅니다.
자기 전에 하나 더.
'슈로대64의 오리지날 캐릭터&메카는
OG에 나오지 않는가'
라고 생각하시는 분들께.
실현 가능한지 아닌지는 차지하고
뇌내 구상만은 있거든요.
이미지는 코토부키야의 프라킷 '소울게인' 해설서에서.
■ 기체 설정 해설
소울게인은 액셀 알마가 탑승해
섀도우 미러로 운용되어 쓰던
특수인형 기동병기(특기/슈퍼로봇)이다.
섀도우 미러는 공간 차원 전이 장치
'시스템 XN'에 의해 병행 세계 지구에서 도래한
특수 임무 실행 부대 이며
신서기 187년부터 188년까지 일어난 '인스펙터 사건'
에서 노이에DC에 협력하여 그 군사 봉기를 방조했다.
또, 그들은 '건너편' 의 세계로부터 전이되었을 때,
여러 척의 트라이로바이트급 만능 전투모함을 이용해
이쪽 편 세계로 자군 전력을 들여오고 있었다.
그 중 한 기가 소울게인이고 개발원은 '건너편'의 세계
테슬라 라이히 연구소다.
당시 이 연구소에서는 그룬가스트 시리즈와 동시에
EG라는 코드네임을 가진 기체가 여럿 개발돼 있었다.
EG는 총이나 검 등 휴대무기가 아닌
사지를 이용해 격투전을 벌이는 특기로
파일럿 자신의 모션과 기체 연동성에 무게가 실렸다.
단, 지구연방군은 파일럿의 움직임을
기체에 직접 전달하는 시스템을 가지고 있었지만
가라테 격투전을 주체로 하는 특기의 존재에
필연성을 느끼지 않으며(파일럿에게 기체 조종 기술뿐만
아니라 높은 격투 기술도 요구되므로 양성에 시간이 걸린다),
EG는 테슬라 라이히 연구소 내에서
인간형 기동 무기의 가능성을 추구하기 위한 소재로서
연구개발이 진행되고 있었다.
덧붙여 EG의 개발에는 인간형 기동병기에 의해
어떤 격투술을 추구하던 사람들이 연루돼 있었고,
이들이 파일럿으로 선정될 예정이었다고는 하나
확실하지 않다.
og가 안나오는데 누가 못나오는 상황이 의미가 있나...
슈로대64 완전 재밌었지 참전작도 훌륭하고 대신에 고쇼군, 점보트, f91을 gb 링크연동으로 얻는건 별로였지만
HD-2D는 스퀘어 에닉스 고유기술이라 차용이 어려울겁니다.
네 그게 특허까지 낸 기술이라 별도로 리마스터나 리메이크 해야할거에요.
본가 슈로대 이야기도 시들시들한데 og는 언감생심이네....
og가 안나오는데 누가 못나오는 상황이 의미가 있나...
소울게인 프로토타입으로 나올 각이다. 하지만 게임이 안나오서 못본다
슈로대 재미가 회사후에 초반 풀개조로 다 쓸어버리는건데 og신작에서는 그걸 차단했으니 그게 팔리겠나 ㅋ
슈로대64 완전 재밌었지 참전작도 훌륭하고 대신에 고쇼군, 점보트, f91을 gb 링크연동으로 얻는건 별로였지만
최종보스들이 좀 뜬금없다는 인상이었지만 여러 시도가 있던 작품이었죠. 64부터 코우가 제대로 대우받기 시작하기도 했고...
여러모로 궁금한 슈로대. 음성 추가야 바라지도 않고 그냥 스위치쪽으로 해서 리마스터로 내주면 안될까
지금 이놈이고 저놈이고 추억팔이에 눈 뒤집혀서 내는 시대에 왜 하나도 안내는지 노이해
개인적인 추측인데 아무래도 구작들은 비반다이계 로봇들이 많다 보니 판권문제로 안나오지 않나 싶네요
PS2용 OGs부터 시작해서 OGMD 까지 쭈욱 스위치로 내주면 정말 최고일텐데 말이죠
슈로대라는 타이틀 자체가 매니아들한테나 인기작이지 일반인들은 관심도없는게 이유죠 그걸 증명하는게 로봇애니도 잘안나옴 만들이유 자체가없음
이건 개인적으로 배경이 3D다보니 HD2D로 리메이크 해줬으면 하는 바람이..... 링크 배틀러 연동 참전작들은 DLC로 팔고
★超巨星★
HD-2D는 스퀘어 에닉스 고유기술이라 차용이 어려울겁니다.
아, 다른 회사들도 그렇게 만들 수 있는게 아니었군요? ㅠㅠ
★超巨星★
네 그게 특허까지 낸 기술이라 별도로 리마스터나 리메이크 해야할거에요.
슈로대에 대한 열정이 아직도 있으신가봄 3차OG 못낸건 본인도 한이 될듯
오케이 슬슬 요즘 슈로대 이야기도 해주실거야
쿼브레랑 잉그 주인공 선택가능하게 해서 시나리오 a,b로 나눠 우주와 지상으로 전개하면 재미있을 것같은데 쿼브레는 우주로 나중에 디스 아스트라나간 최종기체로 습득하고 잉그는 지상으로 나중에 듀얼 블랙홀 엔진 탑재한 이그젝스바인 커스텀 버젼으로 T링크 차원붕괴 데미지 입히는 궁극기 익히고 그동안 역대 시리즈에 나왔던 악역들 전부 소환해서 스토리 대 종결 최종보스는 건에덴 흡수한 게살에페스로 난이도 극상 수준으로 올려서 레벨70이상 올려야만 도전자체가 가능하게끔 만들고 시나리오는 125화까지.. 그러면 판매량 역대급으로 나올것같은데
그거 비슷하게 나온 게 임팩트였죠. 시나리오 AB로 나뉘어서 우주와 지상편 별개, 100화 정도의 분량.
이번달에 슈로대 방송이 있긴 하지만 아마 DD4주년이라 그쪽 내용을 많이 할애할거 같긴 합니다. 사실 요새 슈로대 방송의 재미는 모리즈미 테라다 콤비가 신슈로대 방송하는게 재미있어요 뒷이야기가 많이 나오니까요 지난달 방송에서 트로니움의 원래 어원은 라이딘의 무=트론 에서 따오려고 했다거나(근데 그게 안되서 알파시리즈처럼 행성 트론이 있었다로 변경) 신슈로대 속편 암시로 중간에 CG동영상중에 12명의 아이들에게 트로니움을 맡겼다라는 내용을 넣었다 같은 내용이 나와서 재미있었습니다
섬네일에 어플판 박혀있으면 걍 없는거죠뭐
64 주인공은 자시고 OG신작부터 안나오는데 가망이 있겠나 ㅋㅋㅋ
슬슬 신작 떡밥좀 굽신
본가 슈로대 이야기도 시들시들한데 og는 언감생심이네....
위키에는 다음작이 OG 완결편으로 나올 예정이었는데 허가가 안 떨어진다고 되어있네요
「OG 문 드웰러즈(J나 D관련 오리지날 캐릭터 관련은 카가미씨의 감수를 받고 있습니다)」로 간접적이라고는 하지만 융합하는 것으로…. 진짜 오래하면 어떻게 될지 모르겠네요. 그래서 아저씨들 대화 파트가 많았던 것인가....
64에 최종기체 수퍼 어스게인이든 뭐든 A에 기체에 비해 하위호환급 디자인이라서
OG신작 안해줄거면 MD 스팀에 내줘...
64캐릭터들에 그런 사정이 있었을줄은 몰랐네요. 그냥 캐릭터나 기체 디자인이 마음에 들지 않아서 리파인한것쯤으로 생각했는데...