PS4/PS5/Switch/PC(Steam)용 게임
「마크로스-Shooting Insight-(슈팅 인사이트)」
의 선행 리뷰 기사를 보내드립니다.
왕도 슈팅 게임이면서
'마크로스'다운 '노래'의 요소도!
이번에 놀 수 있었던 것은 1스테이지만
플레이할 수 있었던 시유판(試遊版).
한 플레이는 대략 10~15분 정도였어요.
제품판에서는 11스테이지를
연속으로 도전하게 된다고 합니다.
장르는 초왕도 슈팅 게임.
『마크로스』에서는 친숙한 발키리(가변 전투기)를
몰아 스테이지 클리어를 목표로 합니다.
슈팅 게임 제작 실적이 풍부한 커미너리 게임스가
개발을 담당하고 있어 상당히 본격적인 사양의
슈팅 게임으로 완성되고 있습니다.
시유한 스테이지에서는 처음에는 가로 스크롤,
다음에는 세로 스크롤,
마지막에는 360도 전개하는 필드에서
보스전에 도전했습니다.
보스전에서는 발키리가 파이터(전투기)에서
배틀로이드(인간형 로봇)로 변형!
자코전과는 색다른
다이나믹한 전투를 즐길 수 있습니다.
기본 시스템은 슈팅 게임으로서 정통적이지만
발키리가 변형되거나 특수 아이템을 파괴하면
마크로스 시리즈의 악곡이 흘러나오는 등
팬들에게는 반가운 요소가 가득합니다!
덧붙여서 시유판에서는, 「마크로스 7」의 속편인
「마크로스 다이너마이트 7」의 오프닝 테마
"DYNAMITE EXPLOSION"이 나옵니다.
질주감 있는 테마송으로 듣기만 해도 흥이 난다!
테마송이 나오면 스피드 업 등의
혜택도 얻을 수 있습니다.
효과는 금방 실감날 정도로 높기 때문에
적극적으로 노리는 것이 좋을 것 같습니다.
시유판에서는 『마크로스 Δ』의
하야테 임메르만의 애기인 VF-31J에
탑승할 수 있었습니다.
비교적 정통적이고 사용하기 쉬워
초보자용 성능인 것 같습니다.
물론 제품판에서는 다양한 발키리를
조종하는 것이 가능하다는 것
스테이지 사이에는 어드벤처 파트도.
작품의 울타리를 넘어
다채로운 캐릭터들이 등장합니다.
시유판 무대에서 보스로 우뚝 선 것은
마크로스7의 기길.
게임 오리지날 스토리가 전개되어 가는 것 같아서,
그쪽에도 관심이 가져집니다.
록온이나 어시스트 어택 등 샷 구분이 즐겁다!
통상 샷 이외의 공격 수단으로서
록온 미사일이나 어시스트 어택(이른바 봄)이 존재.
복수의 공격 수단을 구분하면서
적을 쓰러뜨리는 것은 슈팅 게임으로서
상쾌함이 최고입니다.
특히 록온 미사일은 꽤 재미있다!
록온한 상대에게 미사일이 유도되어
맞춰주기 때문에 미사일 소사로
적을 일소하고 있는 느낌을 느낄 수 있습니다.
본작은 기체마다 특징이 있는 것 같습니다만,
VF-31J의 경우는 록온하는 범위나
유도 성능이 높아 상당히 사용하기 쉬웠던 인상입니다.
록온 미사일은 스코어에도 영향을 미치는 것 같으니,
하이 스코어를 노린다면 적극적으로 사용하는 것이
좋을 것 같습니다.
다만 통상 샷만큼의 연사력은 없기 때문에,
구분해서 사용하는 것이 중요합니다.
어시스트 어택은,
이른바 "봄"에 상당하는 공격 수단.
화면 전체에 탄막을 발사하므로,
광범위한 자코를 일소할 수 있습니다.
화력은 그렇게 높지 않기 때문에
보스전에서의 데미지 소스로는
그렇게까지 유용하지 않지만
적의 샷을 지울 수 있어
긴급 회피로도 사용할 수 있습니다.
사용에는 게이지가 필요한데
시간 경과에 따라 회복되기 때문에
초반에는 적극적으로 사용해도
문제가 없을 것 같아요.
종반에 게이지가 남아 있기만 하면 어시스트 어택으로
적의 공격을 지우면서 밀어붙이기로
단번에 데미지를 주는 것도 가능합니다.
난이도는 상당히 굵직!
수집 요소도 풍부하여 놀이감이 있다.
참고로 시유판만 해도 난이도는 꽤 높아요.
전격 온라인 스탭 3명이서 시유에 도전했지만,
처음 헐 때는 전원 클리어할 수 없었습니다.
2시간 정도 플레이하고 나서
어시스트 어택에서의 밀어붙이기로
어떻게든 3명 모두 클리어한 느낌입니다.
스테이지 클리어 시에는 스테이지에서 입수한
아카식 컬렉션도 획득할 수 있습니다.
이것은 수집 요소이고 랜덤으로 획득할 수 있어
같은 스테이지를 해도 변화하는 것 같습니다.
종류는 상당히 다양하기 때문에 같은 스테이지에서도
반복적으로 노는 즐거움을 맛볼 수 있습니다.
높은 점수를 목표로 하는 것도 재미있을 것 같네요.
시유판 시점에서는 조금 횡스크롤 시의
적중 판정이 엄격하게 느껴졌습니다만,
이쪽은 향후 조정 예정이라고 합니다.
덧붙여 제품판에서는 복수의 난이도를 선택 가능하고,
가장 낮은 난이도에서는 슈팅 게임을 싫어하는 사람도
클리어 할 수 있는 밸런스가 되어 있는 것 같습니다.
재미있는 난이도와 풍부한 수집 요소가 매력적인 본작.
<마크로스> 팬들은 물론, 굵직한 슈팅 게임을 원하는
플레이어들에게도 꽂히는 요소가 가득합니다!
『마크로스-Shooting Insight-』시유회 정보
이하의 점포에서 「마크로스-Shooting Insight-」의
시유회가 개최됩니다.
가까운 분들은 발매 전에 본작을 플레이해 보세요!
● 개최 점포 : WonderGOO 츠쿠바점 게임 코너
● 일시 : 7월 29일 (토) 11:00 ~ 17:00
●개최 매장: 요도바시 카메라 멀티미디어 우메다 5F 게임 코너
● 일시 : 8월 20일 (일) 11:00 ~ 18:00
과연 마크로스 저작권 해결 됬다지만 한국어 정발이 될련지.......
제발 정발...
전 ps1으로 나온 VF-X2가 지금까지 해본 마크로스 게임중 가장 재밌었네요 그래서 이번 마크로스게임은 횡,종스크롤 슈팅인게 좀 아쉽긴 하지만 .. 그래도 제발 정발좀..
그래서 언제 나오냐?
제발 정발...
과연 마크로스 저작권 해결 됬다지만 한국어 정발이 될련지.......
그래서 언제 나오냐?
바사라느님, 기길느님 ㅠㅠ
옛날 슈패시절에 윙키소프트에서 만든 마크로스 엄청했었는데
전 ps1으로 나온 VF-X2가 지금까지 해본 마크로스 게임중 가장 재밌었네요 그래서 이번 마크로스게임은 횡,종스크롤 슈팅인게 좀 아쉽긴 하지만 .. 그래도 제발 정발좀..
우타 마크로스 스탠딩 일러 같은데 재활용 했나
마크로스 프론티어는 안나오나??
나옵니다
앗 감사합니다
YF-30 크로노스는 안 나오는구나...
상남자 기길 오랜만에 보네
오레노 우타오 키케~!
이거 오프닝에서 낚인 게 바사라는 작중에서 미사일 딱 두 번인가 쏨;;; 그것도 단발로....
바사라가 미사일을 쏘는 게 아니라 바사라를 쫓아온 미사일이 빗나가는 장면 아닌가요...??;;
하..저는 피하고 발사하는 장면인 줄 알았는데,,,프레임 단위로 보니 피한 미사일이 따라오는 거네요....눈깔이 삐었나 봅니다 죄송ㅠ
넘 빡세지말라고 체력도 넣어줬네
이것마저 한글화 되면 베데스다는 더 고통 받음
민메이 노래 불러줘!!!
미사일 록 온 범위 나오는건 창궁홍련대와 비슷해보이네요
플삼때 나온 30년판인가 잼나게했는데 간만에 마크로스 게임이라니 기대되네요
별안간 세븐스 스카이 하고싶다.
마크로스는 에이스컴뱃같은 느낌에 캐주얼한 게임성으로 만들어주면 많이 팔릴 것 같은데 말이죠... 3D로 탄막게임 만들기가 어려워서 그런건가...