사이버펑크 2077과 팬텀 리버티에 2.11 패치가 적용되었습니다. 이번 업데이트에서는 마무리 공격 애니메이션을 포함해 플레이어들이 가장 많이 겪는 문제를 수정하는 데 집중했고, 레이필드 애호가들을 위해 작은 선물을 준비했습니다!
자세한 내용은 아래의 변경 사항 목록을 확인하세요.
게임 플레이
이제 근접 마무리 공격이 정상적으로 작동합니다.
소모품 사용 후 퀵 액세스 슬롯에서 체력 아이템이 장착 해제되는 문제를 수정했습니다.
이제 AZERTY 키보드 사용 시 Z 키와 W 키의 설정을 정상적으로 변경할 수 있습니다.
이제 클래식 컨트롤러 조작법을 사용할 때 대시를 사용해도 앉지 않습니다.
다른 키에 배정돼 있어도 상호 작용을 하려면 여전히 F키(기본값)를 사용해야 하는 문제를 수정했습니다.
이제 마우스 오른쪽 버튼을 조준이 아닌 다른 행동에 배정해도 조준과 새로운 행동이 동시에 발동하지 않습니다.
이제 아홀로틀 사이버웨어가 적을 비살상 제압해도 쿨다운을 감소시킵니다.
이제 신화 전염 퀵핵이 과열 퀵핵과 함께 사용해도 정상적으로 폭발을 일으킵니다.
입수 조건을 충족해도 시편 11:6과 버즈소가 드롭되지 않는 플레이어를 위해 해당 아이템의 제작 사양서를 추가했습니다.
Xbox에서 플레이어가 아이템을 티어 5++로 업그레이드할 수 없는 문제를 수정했습니다.
이제 크롬 라이선스 3레벨 특전을 습득해도 골격 사이버웨어가 다운그레이드되지 않습니다.
이제 이미 최대치에 도달한 스킬의 스킬 샤드는 드롭되지 않습니다.
이제 사이버웨어 오작동이나 EMP 효과를 적용한 후 사이버 사이코시스 퀵핵의 램 소모량이 정상적으로 감소합니다.
이제 술에 취했거나 브레인댄스를 사용하는 NPC를 처치해도 경찰 시스템이 정상적으로 반응합니다.
램 회복 사이버웨어가 설명에 표시된 것보다 적은 양의 램을 회복하는 문제를 수정했습니다.
솔로 스킬에서 20레벨 달성 후 주먹으로 출혈을 일으킬 수 없는 문제를 수정했습니다.
바이오 모니터 사이버웨어의 설명에 체력이 35%가 아니라 50% 미만으로 떨어졌을 때 회복한다는 내용이 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
이제 전투 중일 경우 홀로콜 중에 산데비스탄 사이버웨어를 활성화할 수 있습니다.
버서크가 활성화되어 있는 동안, 체력이 25% 미만으로 떨어지지 않게 하는 기능이 있는데도 퀵핵에 사망하는 문제를 수정했습니다.
이제 사이버웨어 용량이 450으로 제한됩니다. 한도를 초과하는 사이버웨어는 장착이 해제됩니다.
전리품이 공중에 떠다니거나 획득 후 같은 지점에 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.
퀘스트 & 오픈 월드
자동차 추격전의 빈도를 줄이고 동시에 발동하지 않도록 조정했습니다.
오토픽서 웹사이트에서 구매한 이동 수단이 돈을 지불했는데도 보유한 이동 수단 목록에 추가되지 않는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 란초 코로나도에서 추락한 AV를 놓쳐도 BFC 9000 신화 무기를 획득할 수 있도록 수정했습니다.
엘리베이터 안에서 NCART 시티 패스 검사 애니메이션이 발동하면 V가 엘리베이터를 뚫고 떨어지는 문제를 수정했습니다.
요구 사항을 충족해도 NCART 고객 지원팀이 지하철을 잠금 해제하는 메시지를 보내지 않는 문제를 수정했습니다.
일지에 의뢰가 아무런 목표 없이 완료되지 않은 상태로 남아 있는 문제를 수정했습니다.
Mean Streets [비열한 거리] - 퀘스트 마커에 다가가서 대럴 조우에게 말을 걸면 대럴 조우가 즉시 사망하는 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 소급 적용되지 않으므로, 대럴과 대화하기 전에 저장한 파일을 불러와야 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
Belly of the Beast [짐승의 소굴] - 터널에 진입한 후 바실리스크를 빠져나갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
사이버 사이코 목격: 귀를 막고 - 해당 지역에 샤드가 존재하지 않아 진행에 필요한 정보를 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Delamain: Reanimation [델라메인: 소생] - 델라메인 융합을 선택한 후 택시가 생성되지 않아 "차에 다가가십시오" 목표를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Old Friends [오랜 친구] - 와카코의 파친코 가게에 도착했을 때 타케무라가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
의뢰: 구스타보 오르타의 머리를 가져와 - 구스타보의 사무실에 들어가면 구스타보가 즉시 적대적으로 변하는 문제를 수정했습니다.
의뢰: 구스타보 오르타의 머리를 가져와 - 평화적인 부랑아 대화 선택지를 선택한 후 경비원들이 플레이어를 즉시 공격하는 문제를 수정했습니다.
I Really Want to Stay at Your House [정말 네 집에서 계속 머물고 싶어] - 퀘스트가 활성화되어 있는 동안 V의 아파트 침대에서 잠을 잘 수 없는 문제를 수정했습니다.
Psycho Killer [사이코 킬러] - 모든 사이버 사이코 제압 보상을 개선했습니다. 이미 보상을 받은 플레이어는 레지나를 찾아가 무기 상자에서 새로운 보상을 받을 수 있습니다.
범죄 신고: 파헤치기 - 진행을 위해 스캔해야 하는 흔적이 누락되는 문제를 수정했습니다.
Book of Spells [마법의 책] - 주문서의 할인가가 정가보다 높게 책정되는 문제를 수정했습니다.
팬텀 리버티 한정
Black Steel In The Hour of Chaos [혼돈의 시간 속 검은 강철] - 버려진 호텔에서 리드를 만나는 목표가 일지 항목에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
Black Steel In The Hour of Chaos [혼돈의 시간 속 검은 강철] - 요코와 대화할 때 퀘스트를 진행할 수 있는 대화 선택지가 없는 문제를 수정했습니다.
Firestarter [불씨] - 일부 무기가 라커에서 회수한 후 임무 아이템으로 전환되는 문제를 수정했습니다.
아름다운 미래, 밝은 내일 - 헤비 하츠 클럽에서 미스터 핸즈가 상호 작용이 불가능하거나 스폰되지 않아서 그와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다(2.1 패치에서 문제가 발생한 플레이어 전용).
또 다른 이야기 - 이동 수단 의뢰가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
Things Done Changed [변한 것들] - 2.1 패치에서 간호사를 호출한 후 화면이 검게 표시되는 문제를 수정했습니다.
탑 이외의 엔딩에서 리드의 엔딩 크레딧 메시지를 추가했습니다.
카타훌라 신화 피스톨에 부착물을 장착할 수 없게 수정했습니다.
감각 프로토콜 특전이 쿨다운 중에 활성화되는 문제를 수정했습니다.
시냅스 가속기 사이버웨어가 쿨다운 중에 활성화되는 문제를 수정했습니다.
이제 코기토 격자 사이버웨어의 혜택을 받으려면 사이버덱이 설치돼 있어야 합니다.
수류탄 폭파 퀵핵으로 적을 폭발시킨 후 강화 효과가 설명과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
UI
설정 → 게임플레이에 라디오포트 카테고리를 추가해 라디오포트 동작을 커스터마이즈할 수 있습니다. "이동 수단 라디오에 동기화"를 활성화하면 이동 수단에서 내린 후에도 음악이 계속 재생됩니다. "버튼을 눌러 방송국 변경"을 활성화하면 라디오 메뉴를 열지 않고도 라디오포트 버튼을 눌러 라디오 방송국을 쉽게 전환할 수 있습니다. "현재 방송국 저장"을 활성화하면 저장된 게임을 불러올 때 라디오포트가 현재 라디오 방송을 재생합니다.
이제 스캔 시 표시되는 데이터 창의 기본 설정이 "해킹"이 아니라 "데이터" 탭으로 변경됩니다. 또한, 이제 마지막으로 열었던 탭을 기억합니다.
플레이어가 리퍼닥에게서 사이버웨어를 변경하거나 사이버웨어 용량 바를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
홀로콜 중에 산데비스탄을 활성화할 수 없을 때를 대비해 팝업 메시지를 추가했습니다.
이제 신화 퀵핵도 비신화 버전과 마찬가지로 설명에 지속 시간이 표시되지 않습니다.
네트워크 사이트의 외형을 약간 개선했습니다.
비주얼
이제 야이바 쿠사나기 CT-3X의 네온 라이트 림에 정상적으로 불이 들어옵니다.
탱크톱을 착용했을 때 V의 몸통에 그림자가 나타나는 현상을 수정했습니다.
레이 트레이싱이 활성화된 상태에서 일부 무기를 들고 있을 때 V의 손에 어두운 그림자가 나타나는 현상을 수정했습니다.
이제 게임 종료 보상 화면에서 악마와 심판 타로 카드가 정상적으로 표시됩니다.
이동 수단
이제 타이어 자국이 타이어가 타이어의 실제 접지면과 일치합니다.
일부 교통 차량의 서스펜션 움직임을 조정해 시각적으로 개선했습니다.
오토바이의 서스펜션을 개선해 도로와 연석에 부딪칠 때 뚫고 들어가는 것처럼 보이는 현상을 줄이고, 제동 기능을 개선했습니다. 또한, 차량과 트럭을 포함한 일부 이동 수단이 큰 점프에서 착지한 후의 핸들링을 개선했습니다.
드라이브 모델 시뮬레이션에 브레이크 토크 벡터링을 추가했습니다. 이 변경 사항은 선회 중 급제동 시 언더스티어가 과도하게 발생하는 이동 수단의 언더스티어를 효과적으로 감소시킵니다(FWD 및 후륜/중형 엔진 이동 수단에서 가장 두드러집니다).
다양한 이동 수단의 튜닝을 조정하거나 개선했습니다. 변경된 목록은 다음과 같습니다: 미즈타니 호즈키 MH1/MH2/"호세키", 빌레포트 델레온 V400/V410 쿠페/"빈디케이터", 손톤 콜비 CST40, 마히르 수프론 FS3-T, 셰빌론 센츄리온 1000, 쿼드라 타입 66 "훈" 등.
대부분의 이동 수단에서 드리프트를 개선하기 위해 다양한 변화를 적용했습니다.
이제 AWD 이동 수단이 번아웃 모드로 인한 드리프트를 종료할 때 프론트 디퍼렌셜을 통해 동력을 더 원활하게 전달합니다(자세한 내용은 데이터베이스의 운전 설명서를 확인하세요).
번 아웃 모드 드리프트 후 동적 안정성 관리가 더 원활하게 작동하도록 조정했습니다.
레이필드 캘리번, 쿼드라 터보 R, 에레라 립타이드 등 대부분의 중형 엔진 이동 수단의 번아웃 모드 작동이 더 쉽고 전반적으로 더 나은 느낌을 주도록 개선했습니다.
기타
이동 수단의 도색을 변경할 수 있는 크리스탈코트 기능을 추가했습니다. 이 기술은 레이필드에서 독점적으로 개발했기 때문에 현재 소유하고 있는 레이필드 이동 수단에서만 사용할 수 있습니다.
컨트롤러 내부 데드존을 변경하지 않은 플레이어의 경우 기존 기본값을 유지하면 스틱 쏠림 현상이 발생할 수 있기 때문에, 새로운 기본값으로 변경했습니다.
일부 상황에서 메가빌딩 H10 아파트의 문이 자동으로 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.
DLC는 분기 안 탄 무기는 못얻어서요
자동차 추격전은 좀 구려... 제작진도 그걸 알아서 패치로 줄였나보네... 운전이랑 총쏘기랑 동시에 하려니 짜증나서 결국 차에서 내려서 싸우게됨. ㅋㅋㅋ 근데 패치하려면 제대로 만드는 쪽으로 바꾸지 그냥 외면해버리네... 총격전 상황에서 자동주행 되게 만들어서 온전히 총만 쏘면 되도록 만들었으면 했는데...
미스터 핸즈 버그 드디어 고쳤네 ㅋㅋㅋ 이거때문에 퀘 완료도 안되고 답답했었는데
갓겜..새게임플러스 나오면 다시한번~~
획득 불가능한 고유전설을 상점에서 구매할 수 있도록 해줬으면 좋겠는데 안 해주려나 보네요..
확팩오픈하고 퀘스트에서 놓친 신화템 살수있는 상점 생겼는데용
IZakiyav
DLC는 분기 안 탄 무기는 못얻어서요
엊그제 델라메인 소생 버그로 한참 헤맸는데 이제 고쳐졌군요 다행
미스터 핸즈 버그 드디어 고쳤네 ㅋㅋㅋ 이거때문에 퀘 완료도 안되고 답답했었는데
수정될것이 한도끝도없네
출시때 샀지만 전역하고 할래 ㅋㅋ
이제 고만 고치고 엔드컨텐츠 하나 내자~
이동수단 퀘 왜 안나오지 하고 혼자 24시간 돌리고 했는대 버그였네 ㅡㅡ ㅋㅋ
자동차 추격전은 좀 구려... 제작진도 그걸 알아서 패치로 줄였나보네... 운전이랑 총쏘기랑 동시에 하려니 짜증나서 결국 차에서 내려서 싸우게됨. ㅋㅋㅋ 근데 패치하려면 제대로 만드는 쪽으로 바꾸지 그냥 외면해버리네... 총격전 상황에서 자동주행 되게 만들어서 온전히 총만 쏘면 되도록 만들었으면 했는데...
이동수단 도색변경이라고??이걸 드디어?!
갓겜..새게임플러스 나오면 다시한번~~
"탑 이외의 엔딩에서 리드의 엔딩 크레딧 메시지를 추가했습니다." 궁금해서 다시 플레이하게 만드네
이런시벌 450 제한이라니...